09.13 遊戲打上"國產"很丟人?看看國外玩家對這些遊戲的態度就知道了

隨著咱們祖國越來越強大,"Made in China"在很多的領域都是一個很有分量的詞。但是偏偏在遊戲行業,就連我們玩家自己都還沒有什麼自信心。

遊戲打上

的確,由於國內遊戲大作的缺乏一直讓我們有點抬不起頭,在遊戲選擇上也是絕大多數的玩家對國外的遊戲更有好感,雖然不願意承認,但這的確是現實。

不過近幾年隨著Steam平臺的的普及,以及越來越多的遊戲廠商將遊戲在海外發行,讓不少精品的國產遊戲出現在外國人的視野中,而且也能讓他們痴狂。

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還記得第一款完成此壯舉的遊戲叫《傲世三國》,也是第一款登陸E3的國產遊戲,IGN當年的評分更是高達9.0。而最近幾年走出國門的佳作那就更多了,這裡就和大家來說到說到。

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2016年的蠟燭人,國產最佳獨立遊戲,先是在Xbox上獨佔,就受到很多國外玩家的喜歡,後登陸Steam,到現在都保持著97%的好評。

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2017年的艾希,MC的評分高達84,PS4+steam+IOS+Switch+安卓全平臺銷量破150W,可是為國產遊戲楊梅吐了一口氣!雖然國內的營銷有爭議,但是優秀的成績是值得肯定的。

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18年就更不用說了,集中式的爆發了多款口碑佳作,比如《太吾繪卷》、《中國式家長》都讓國外的玩家眼饞不已,紛紛要求出英文版。或許有人說這些遊戲其實都是靠中國玩家支撐的,那麼我們再看看這款《星球探險家》,美區銷量佔比38.63%排名第一,國區僅僅只有第三而已。

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19年越來越多的高品質遊戲在崛起,前兩天《第二銀河》開啟了全球服,公佈了一則宣傳片,消息一經發布,國外玩家就被超大地圖、千人級的宇宙戰爭、實時動態交易系統等精心構築的系統所折服。不少遊戲媒體在體驗之後,也給予了《第二銀河》非常高的評價。Pocket Gamer認為"這是一個令人驚奇的世界!"

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實際上這遊戲早在方舟測試的時候就已經有不少國外玩家在一直關注,現在全球服開了更是要迫不及待的上手了。

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天下大勢分久必合,隨著時間的推移,玩家對高品質遊戲的需求越加重視,我被你坑了一次,是不會再被坑第二次的。而我相信每一個對遊戲有抱負的遊戲從業者,他們都想做一款好遊戲,或許現在條件不足,但是從未放棄。總有一段時間,會出現一些作品,為世人稱讚。國產遊戲雖然還有很長的路要走,但這群人已經在奮力前行。


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