03.07 有人玩過Switch上的《大神:絕景版》嗎,是個怎樣的遊戲?

陸十一玩遊戲


《大神》這款遊戲最初是在PS2平臺上登場的,是四葉草工作室,三上真司和神谷英樹那夥人製作的極具特色的一款動作遊戲。在PS3時期重置了一版叫做《大神:絕景版》,之後登陸的其他版本也都是這個版本的移植版。

雖然這款遊戲沒有中文(PS2盜版盤有漢化),但是遊戲質量卻非常高。遊戲最大的特色就是水墨風格的畫面,玩家需要通過使用毛筆來繪製一些圖案來戰鬥或者解謎。例如畫一個圓圈就是炸彈,畫長線就是水流等等,玩法十分新穎。

遊戲以日本天照大神、八岐大蛇等神話故事為背景,遊戲內使用了造語(自創語言),所以不看字幕是不可能瞭解劇情的。

雖然《大神》這款作品叫好不叫座,但是真心是一款好遊戲,就是沒中文有點無奈


AGamer


這款動作冒險遊戲的銷量並不景氣,卻以在Fami通(電子遊戲雜誌)39分的高分進入白金殿堂,甚至被譽為PS2時代最輝煌的遊戲之一,這款橫跨三個主機世代的遊戲究竟如何?

每次出遊戲都要被嘲“炒冷飯”的卡普空,最早於2006年在PS2平臺發售的經典神作大神於2018年8月9日在PC平臺正式上架高清重製版《大神:絕景版》,這次的超級冷飯大作炒的冷飯讓玩家紛紛拍手叫好。NS版的《大神:絕景版》正式發售登陸Switch平臺,普通版售價2990日元,豪華版售價3990日元。

《大神》是由Capcom第四開發部四葉草工作室開發,是白金工作室鬼才遊戲人神谷英樹製作,擔任過《鬼泣》《生化危機》等經典作品的開發製作。有趣的是,“買信使送遊戲”,PC版大神成為熱門遊戲《DOTA2》的專屬信使,只有在前期購買過遊戲的玩家才能獲得這個出自PS2時代飽含特殊意義的信使。


《大神》的知名度,和其特立獨行的美術風格有著極大的關聯,甚具和風色彩。這款遊戲十分另類的採用了日式傳統水墨風格,用特殊的水墨著色法構成的遊戲畫面極具藝術氣息,一個個角色的筆觸如同在宣紙上靈動著。

《大神》講述了一個被八岐大蛇支配而失去生機和色彩的世界,玩家操作化身為一匹白狼的日本神話太陽神天照,一路退治妖怪,重新找回百年前擊退八岐大蛇時遺失的十三筆神的力量,讓這個被邪惡力量籠罩下的世界重新恢復生機!

遊戲中所有的模型,都採用粗的“墨線”描邊,宛如墨跡在紙上散開一般,以看似隨意的方式不停變換,增添遊戲的生命色彩。你看得見風,看得見徐徐擴散的水波,以畫筆描繪出的動態微風,跟隨微風有節奏搖動的樹木,大神的水墨畫卷強化了視覺效果。



大神的設計思路讓人沉迷,可通過搖桿、觸屏進行體感操作。筆神,是玩家用搖桿操作虛擬畫筆在宣紙上作畫的行為,實現同遊戲世界的互動互通。筆觸操作分為點、線、圓、塗抹和鏈接,對應各種條件不同觸發機關,面朝天空可以畫太陽月亮微風,面朝大地可以種花種草劈柴砍樹、水面畫荷葉等等。在筆神的加持之下,讓技能的釋放成為一種簡單的樂趣,且同遊戲世界直接產生“創造”之物。極具獨特風格的畫面藝術性極高,動人心絃的遊戲音樂充滿靈氣,賦予遊戲與眾不同的遊戲氣質。取自日本古代神話故事題材以及古典的水墨瑰麗畫面相得益彰,呈現出一個宏大的古風世界和明麗的自然之美。



梧桐果果寄語

文化的傳播沒有國界,好的作品理應被髮掘。大神最為人稱道的是設計了一個類似中國神筆馬良一樣的“筆調”系統,十三筆神分別對應十二生肖外加一隻貓。2006年推出的大神,因極具特色的美術音樂風格太過驚豔以及錯誤的商業推廣行為讓很多玩家錯失這部經典。大神經得住時間的考驗和沉澱,依然能在非3A級預算的前提下傲視群雄,這次大神登陸steam平臺意味著這盤炒冷飯的鹹魚大翻身機會來臨。

有玩過《大神:絕景版》的小夥伴嗎?

你們覺得《大神:絕景版》怎麼樣?好玩嗎?

有你們的陪伴,每天都是元氣滿滿!!!


梧桐果果


老遊戲的重製版了,大神我記得最早應該是出在ps2上的吧,十來年了(06年出的),動作冒險解密類遊戲,主角是條白毛大狗,也就是天照大神,通過收集十二生肖的力量來打敗妖怪,拯救村子。遊戲性很高,但重製的質量不太好,畫面什麼沒有大的提升,只是提高了貼圖分辨率。以前有個主機版的漢化補丁,可以打到PC版上,NS上應該是沒有漢化的。

這個遊戲十分經典,海外粉絲很多的,國內不太火,那時候同時期比較火的應該是最終幻想系列了,不過大神確實品質上乘,我在重製版(絕景版)剛出來的時候在steam上預購了,贈送DOTA2大神信使一個,很多人當時利用購買後立即退款漏洞,白嫖這個物品,呃扯遠了,雖然很多NS上移植的大作表現不好,但這類老動作重製效果還是很好的,建議現在PC上試試水,再決定入不入。


愛譴責人士


pS4和NS都沒中文版,卡表來個中文補丁吧。[大笑]


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