03.07 如何看待劍網三技能名稱功底?

用戶65262218


劍網三的技能名稱使用確實是有一定的功底的!

純陽的不必說,都是道教的名詞,兩儀化形,四象輪迴,五方行盡。七秀的都是出自《觀公孫大娘弟子舞劍器行》,雷霆震怒,天地低昂,羿射九日,帝驂龍翔,絳唇珠袖,餘寒映日。作為一個依託於真實歷史的遊戲,遊戲名也同樣取材於真實的杜甫名篇,玩家的代入感也更上了一個檔次。萬花作為一個書法元素的門派,則對應有快雪時晴等,其醫術的元素,也有黃帝內經裡的太素九針對應。天策的技能名稱多出自孫子兵法,疾如風,守如山,掠如火,徐如林,攻擊技能多為一個字,和軍隊的設定相符合,什麼疾!突!崩!御!淵!突出一個乾淨利落。少林的技能是佛經典故,突出了佛學掌故,深入淺出的闡明技能要詣,易筋經,韋陀獻杵,摩訶無量,羅漢金身,讓在使用技能的同時,對佛家淵源也會產生興趣。

再看藏劍,出自西湖十景,與藏劍山莊所在地相符,什麼鶴歸孤山,夕照雷鋒,峰插雲景,雪斷橋,簡直奈斯。唐門略差一下,但是也有驚豔之處,比如驚鴻游龍,翩若驚鴻,婉若游龍。不僅巧妙化用了洛神賦,也的確符合技能通過閃避減傷的作用,而不是一味生搬硬套。

丐幫的技能就更有代入感了,取自經典的降龍十八掌(易經)和打狗棒法,相當精彩。

很多人提到蒼雲是一大敗筆,其實未必,蒼雲也有精彩之處,比如揚旌沙場(決鬥),旌旗招展何其壯哉!至於其他的技能,我個人猜測是想仿效天策,為了貼合軍隊設定,而儘可能簡介,畢竟岔勁和鐵骨衣設定上都是戰場克敵的心法,簡潔明瞭也無可厚非。

長歌的宮商角徵羽沒什麼好多說的,但是其他的也很好聽,比如青霄飛羽,清絕影歌,孤影化雙。雖然有個小BUG,疏影橫斜是出自宋朝的詩,而劍三背景是唐朝。。。

霸刀技能則是楚漢戰爭時期的典故,割據秦宮,項王擊鼎,堅壁清野,頗具歷史感。

這樣一對比,和一些快餐遊戲技能名孰優孰劣就很清楚了。






老槑記事


可以看得出劍三的文案功底非常紮實了,先看老五門。純陽的不必說,都是道教的名詞,兩儀化形,四象輪迴,五方行盡。七秀的都是出自《觀公孫大娘弟子舞劍器行》,雷霆震怒,天地低昂,羿射九日,帝驂龍翔,絳唇珠袖,餘寒映日。

作為一個依託於真實歷史的遊戲,遊戲名也同樣取材於真實的杜甫名篇,玩家的代入感也更上了一個檔次。萬花作為一個書法元素的門派,則對應有快雪時晴等,其醫術的元素,也有黃帝內經裡的太素九針對應。天策的技能名稱多出自孫子兵法,疾如風,守如山,掠如火,徐如林,攻擊技能多為一個字,和軍隊的設定相符合,什麼疾!突!崩!御!淵!突出一個乾淨利落。

少林的技能是佛經典故,不瞭解,不評論。再看藏劍,出自西湖十景,與藏劍山莊所在地相符,什麼鶴歸孤山,夕照雷鋒,峰插雲景,雪斷橋,簡直奈斯。唐門略差一下,但是也有驚豔之處,比如驚鴻游龍,翩若驚鴻,婉若游龍。不僅巧妙化用了洛神賦,也的確符合技能通過閃避減傷的作用,而不是一味生搬硬套。

丐幫的技能取自經典的降龍十八掌(易經)和打狗棒法,相當精彩。很多人提到蒼雲是一大敗筆,其實未必,蒼雲也有精彩之處,比如揚旌沙場(決鬥),旌旗招展何其壯哉!至於其他的技能,我個人猜測是想仿效天策,為了貼合軍隊設定,而儘可能簡介,畢竟岔勁和鐵骨衣設定上都是戰場克敵的心法,簡潔明瞭也無可厚非。

長歌的宮商角徵羽沒什麼好多說的,但是其他的也很好聽,比如青霄飛羽,清絕影歌,孤影化雙。雖然有個小BUG,疏影橫斜是出自宋朝的詩,而劍三背景是唐朝,霸刀技能則是楚漢戰爭時期的典故,割據秦宮,項王擊鼎,堅壁清野,頗具歷史感,不過想想看好像都是已有的武俠小說裡設定好的。


分享到:


相關文章: