02.27 80後的回憶

評語:冠軍版,《街頭霸王5》可以達到最終的形式。從遊戲的多個季節中擁有合理的價格和豐富的內容,這很划算。但是,錢還是要給的!$ 24.98!

優點

  • 快速,艱苦的戰鬥。
  • V逆轉,V技能和V觸發增加了額外的戰略要素。
  • 強大的教程。
  • 支持PC / PlayStation 4跨平臺播放。
  • 40個字符。

缺點

  • 平庸的網絡代碼。
  • 貨幣化困境。
  • 比賽模式目前不可用。

耐心是一種美德,尤其是在購買Street Fighter遊戲時。自開創性的《街頭霸王II》問世以來,開發商和發行商Capcom便在每個《街頭霸王》發行版的早期都更新了一個(或兩個!)版本,其中增加了功能,角色,舞臺和其他服裝。該系列中沒有一款遊戲比《街頭霸王5》更能從這種實踐中受益,《街頭霸王5》以小名冊和對付費下載內容的過度依賴而推出。但是,有了冠軍版,由於包含了多個V技能,平衡性的變化以及到目前為止發佈的每個角色,舞臺和服裝,Street Fighter V最終感覺像是成品(保存一些非常精選的內容)。不幸的是,平庸的網絡代碼和煩人的貨幣化策略仍然是本來可靠的問題PC遊戲。

包裝包含

在PC上,Street Fighter V:Champion Edition僅可通過$ 24.99升級套件獲得(在PlayStation 4上,您可以選擇以$ 29.99的價格購買)。冠軍版需要基本的Street Fighter V遊戲,該遊戲的零售價為19.99美元。考慮到包裝中捆綁的所有內容,這是一個很好的價格。

冠軍版包括34個階段,40個角色和200多種服裝,這幾乎與Street Fighter V的前幾個賽季一樣。缺少的唯一項目是Capcom Pro Tour內容,贊助服裝和Fighting Chance服裝。冠軍版還包括角色平衡更改,以促進公平競爭。

電影故事模式,三分之二的反擊,環境KO,特定時間的戰鬥挑戰以及其他單人和多人遊戲功能均從Vanilla Street Fighter V及其Arcade Edition更新中返回。簡而言之,這就是權威的《街頭霸王5》。

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進化而非革命

冠軍版的圖形與之前的圖形一致。Street Fighter V的視覺效果更多地是Ultra Street Fighter IV圖形的演變(減去了墨水印跡的美學特質),而不是革命性的變化。如果Champion Edition是通向Street Fighter V的門戶,那麼不要指望該系列從Street Fighter II升級到Street Fighter III,再從Street Fighter III升級到Street Fighter IV時經歷的根本美學大修。

Street Fighter V由虛幻引擎4提供動力,這意味著高度詳細的角色模型在運動中看起來不錯,但在仔細檢查時在某些區域有些尷尬。例如,Ryu運動著骯髒的磨損的gi,隨著他的移動而盪漾,燈光和陰影效果使角色(以及遊戲)比Ultra Street Fighter IV更具逼真的外觀,儘管其圖形化風格相似。另一方面,肯(Ken)缺乏精打細算。他的頭髮看起來像Play-Doh,而他的Under Armour式默認服裝看起來就像是被塗上了油漆,而不是像實際的帶有線和針腳的衣服。

從表面上看,Street Fighter V的核心遊戲玩法與Ultra Street Fighter IV的戰鬥看起來並沒有很大不同,但是那些花時間學習新系統的人將獲得有趣的遊戲機制,在繼續推動動作的同時對Street Fighter的過去表示敬意向前。

與Ultra Street Fighter IV的動作相比,Street Fighter V的動作更快,更寬容。例如,當您體驗“投擲技術”時(當兩個戰鬥機試圖同時投擲並被迫分開時),您最終會更靠近在一起,以便您可以快速繼續戰鬥。同樣,當您的角色被敲打一圈之後,同時按下兩個拳或踢拳時,恢復幾乎是立即發生的。

最重要的是,Street Fighter V提供了一個更寬廣的窗口,可用來接收連擊和特價,因此您不需要超精確的時間來觸發Dragon Punches和Sonic Booms。這很重要,因為這意味著您不再需要“ plink”或按下兩個未映射為特殊按鈕或擲球的按鈕,因此遊戲將選擇優先級較高的按鈕,並在輸入之前放置一幀您想要的舉動或組合。頑固的《街頭霸王》玩家中最頑固的玩家可能會譴責這一變化,因為它迎合了更多的休閒讀者,但骯髒的臨時工仍然需要注意移動,反動作以及大約十二種戰鬥要素。換句話說,Street Fighter V並沒有像初學者那樣的Fantasy Strike簡化,並且磨砂不會成為Evo冠軍過夜。這是一個可喜的變化,因為精通輸入是新手要克服的最具挑戰性的障礙之一。

Street Fighter V中找不到Street Fighter IV的集中攻擊。相反,Street Fighter V的戰鬥流程包含三部分的V-System,由V-技能,V-Triggers和V-Reversals組成。

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VT-YOU win

通過同時按下“ Medium Punch”和“ Mick Kick”來激活的V-Skill是特定於字符的特殊技術,不需要儀表即可執行。例如,Ryu的V-Skill是一款非常有用的類似於Street Fighter III的招架,稱為Mind's Eye,它吸收近戰和彈丸攻擊並填充他的多節V-Gauge(屏幕底部的紅色儀表用於控制何時您可以激活V-Trigger特殊攻擊)。Ryu的招架窗口比它的Street Fighter III化身要寬,這使那些不想花數週的時間掌握數字道場的玩家變得更加友好。冠軍版為每個角色提供兩個V技能;在以前的Street Fighter V版本中,戰鬥機僅限於一架。

V-Triggers通過同時按下“ Hard Punch”和“ Hard Kick”按鈕激活,可增強角色的能力。例如,Ryu的V-Trigger使他精力旺盛,用拳頭,腳或火球造成額外傷害。激活Ryu的V-Trigger時,您可以啟動火球動畫並按住能量球以甩開對手的計時。V-triggers和V-Skills一樣,增加了許多策略和思維遊戲。

與V型技能不同,V型觸發器由V型儀表加油。根據角色的不同,某些V型觸發器會隨時間消耗V型儀表,而其他V型觸發器會立即耗盡它。因此,知道何時彈出V-Trigger極為重要。如果您玩過Killer Instinct,那麼您會在這裡感到賓至如歸,因為V-Triggers是Street Fighter V的Instinct Mode版本。

V-Reversals是Street Fighter V系列的Street Fighter Alpha系列的Alpha Counters版本,需要一支V-Gauge庫存,您可以通過同時按下三個拳頭或腳踢來對抗阻塞狀態。但是,與Alpha計數器不同,V反轉不會產生通用計數器。相反,根據您選擇的角色,垂直反轉會導致您擊倒,向後推或與對手切換。例如,當您向前按下R. Mika時,會擊出Stone Cold Stunner,而在擊昏時會擊打所有三個腳踢按鈕。由於V逆轉是特定於角色的,因此您需要花費時間學習如何在戰鬥中最好地應用它們。您將需要它們,尤其是對不斷施加巨大壓力的Karin,Ibuki和其他衝動角色。

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額外傷害

Street Fighter III的EX量表(在您擊敗對手時充滿的儀表)會以Street Fighter V的形式返回。EX量表用於為特殊動作加電或執行Critical Arts超級連擊。EX Gauge實際應用中最好的例子之一是將其應用於Ryu的Hadoken。火球獲得額外的速度,傷害和眩暈效果。

Street Fighter III的比較一直在堆積,因為自從Street Fighter III:3rd Strike以來,可見的電暈表首次返回該系列。這有點可恥-電擊應該是一個驚喜。另外,還需要看一米。他們肯定會使某些玩家受益,但是少了一些東西來使屏幕更整潔會更好。

街頭霸王V的戰鬥感覺很好,真的很好。如前所述,該動作比Ultra Street Fighter IV的動作更為迅捷,近戰攻擊以矮矮胖胖的方式著陸,令人滿意的衝擊力伴隨著令人滿意的,令人bone骨的聲音效果。動畫確實賣出了招式。被Roundhouse弄得一團糟,以一種令人愉悅的方式猛拉你的角色。

敏銳的眼光和有戰略頭腦的人會注意到,動畫還可以作為熱門影片。例如,Ryu蹲伏的Roundhouse的動畫在被阻止時和成功進行接觸時都不同。快速識別出命中的動畫可以讓您知道,進行另一次攻擊是安全的,而且不會受到懲罰。這對於高水平演奏至關重要。

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線上遊戲

Street Fighter V奇蹟般地支持PlayStation 4和PC跨平臺播放,因此您可以在任一平臺上與其他遊戲玩家作戰。Capcom使用自己的專有網絡代碼Kagemusha來實現“ Street Fighter歷史上最無延遲的體驗”。最初推出Street Fighter V時,這種說法並不正確,因為遊戲受到連接斷開的困擾,但是網絡代碼和服務器現在很穩定。穩定,但不完美。與基本遊戲啟動時相比,Street Fighter V的連接錯誤少得多,但是我遇到了Fios連接方面的滯後現象。在在線戰鬥中以及在訓練模式下,我一直玩到直到與另一名玩家配對之前,這種滯後都非常明顯。可惜Street Fighter V仍然存在網絡代碼問題,尤其是在CodeMystics最近將出色的回滾網絡代碼修補到SNK的Garou:狼的印記,這款遊戲現在正在網上覆蘇。

您可以在排名比賽或休閒比賽中與其他在線玩家對抗。還有一個保持得分的戰鬥休息室,您可以在其中搜索並創建房間。觀眾模式可用,因此您可以觀看其他報廢。

冠軍版的新功能是比賽模式。在冠軍版發佈時不可用。實際上,該遊戲發佈後,計劃進行另一個“錦標賽模式”公開Beta測試。在未來某個時間到達時,錦標賽模式將啟用單淘汰或雙淘汰錦標賽。

錢錢錢

儘管包含了荒謬的內容,您仍然需要積聚Street Fighter V的遊戲貨幣Fight Money。您可以通過簡單地贏得比賽或完成單人挑戰來賺取撲滅金錢。另外,您也可以打開錢包,並使用實際的錢購買服裝,角色,舞臺和其他物品。冠軍版具有許多角色,階段和服裝,以至於“搏鬥錢”和真實貨幣並沒有太多用處...但是。如果沒有更多可購買的東西,我會感到震驚。

不幸的是,Capcom藉助Champion Edition的遊戲內廣告獲得了額外的收入。廣告(Capcom自己或第三方的廣告)在戰鬥開始之前顯示在“對戰”屏幕上,以備用的角色裝出現,並作為階段的贊助內容顯示。您可以關閉廣告,但默認情況下它們是打開的。為了換取觀看廣告的權利,您可以在戰鬥後獲得額外的戰鬥金錢。不論廣告的“好處”是什麼,廣告都不應出現在帶有價格標籤的遊戲​​中。戰利品般的戰鬥機會內容也不應包含在內。這就是免費遊戲的收入計劃。

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配置

要運行Street Fighter V:Champion Edition,您的遊戲PC必須至少具有3.6Ghz的Intel Core i3-4160中央處理器,Nvidia GeForce GTX 480 圖形卡,6GB的RAM和Windows 7操作系統。Champion Edition沒有大量的圖形選項,但可以調整“分辨率縮放”,“抗鋸齒”,“後處理”,“陰影”,“紋理”和“效果”。

我的遊戲臺式機包裝的性能遠遠超過最低規格,運行冠軍版的速度接近每秒60幀。也就是說,當出現在線延遲時,Champion Edition的幀速率降至40fps。作為Steam遊戲,Champion Edition支持Steam成就和Steam交易卡。

值得購買

儘管存在網絡代碼和獲利問題,《街頭霸王5:冠軍版》還是值得購買的產品,尤其是當您在網上進行的戰鬥比在網上進行的戰鬥多時。在格鬥遊戲中包含以低廉的價格街頭霸王V單人以及多人善良的賞金。如果這是《街頭霸王5》的盛大告別,並且確實有這種感覺,那麼冠軍版對於一款經歷了匆忙而可怕的開局的遊戲來說是不錯的選擇。希望Capcom從Street Fighter V的失誤中學到了寶貴的經驗教訓,這些經驗教訓可以使潛在的Street Fighter VI避免類似的麻煩。

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