03.08 CSGO為什麼警察沒法拿著包跑?

崔中鶴


CSGO為什麼警察沒法拿著包跑?這個問題看似很是滑稽,但是把它放在競技中,就是一個很嚴肅的問題了,為什麼小編這麼說呢?且聽下面詳細分析。

首先我們要了解CSGO的規則,它有很多種方法可以贏得比賽。除了殺死全部敵人以外,土匪成功引爆C4和警察防禦耗盡時間也會獲取勝利。另外,掉落的C4炸彈包是固定的,無論是強打還是雷炸,都無法讓他移動分毫,它只能被土匪陣營的玩家攝取。

如果CSGO中的警察可以拿著C4炸彈包跑,那麼將會極大影響遊戲平衡。

如果土匪的C4落入到警察手中,那麼將會變得非常被動,整個局勢也會偏向警察一方,會讓遊戲變得極其不平衡。

可能有人會說,C4上面不是有雷達信號嗎?拿了又能怎麼樣呢?其實不然,就算有信號,地圖上可以看到C4的準確位置,但是警察拿走C4也是會破壞遊戲平衡的,警察有釣魚、藏包、誘餌等多種方法來對付找C4的土匪。

有這種設定會改變整個遊戲的玩法

CSGO的警察如果可以拿著C4包跑的話,那麼將會直接改變遊戲的玩法。土匪的優勢是安C4爆破目標,而警察的優勢則是防守和搶C4。在這樣的規則之下,必然會把整個遊戲的玩法改變,為了不影響太多平衡,可能會更改每局的收益,甚至更改地圖的結構。

從上面這幾點分析,我們可以應該可以解釋出,CSGO為什麼警察沒法拿著包跑的原因,一是會極大的破壞遊戲平衡,二是會改變遊戲玩法。

當然了這只是一個遊戲,我只需要遵守遊戲規則就好,如果非得按照真實世界還原,那既然都拿著C4跑了,為什麼不直接拆掉,毀壞炸彈呢?

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你還別說,如果警察能拾取和攜帶炸藥包,那整個CSGO比賽戰術體系又得革新,試想,那拿包的隊員一定得保護好,增加了團隊協作,警察拾取,那拾取警察的位置應該被系統設置為紅點暴露,就算警察拾取了以後,T也可以根據地圖尋找,增加遊戲樂趣,挺好啊!拾取者警察移動速度降低,且不可丟棄。


愚心浴人


你要這麼說,那匪徒為什麼只能在ab兩點下包?匪徒不應該是想炸哪裡就炸哪裡的嗎?[捂臉][捂臉]


雞賊的人都欠揍


假設CT打死帶包隊員,然後拿包藏起來,耗時間,地圖這麼大,土匪肯定找不到,所以不能帶著包跑。


YIc


設想一下,如果匪徒的包被警察搶了,那麼匪徒滿地圖的找警察,警察到處躲,等拖到時間結束,警察就贏了這一局,這樣下來匪徒的勝算就很小了,幾乎誰這一局當警察誰就贏了這一局。

所以警察不能拿包跑這一設定,大大加強了遊戲的平衡性也增加了遊戲的樂趣,這樣的策劃也讓csgo火到了現在


百里始無終


你不如直接讓警察把c4扔到地圖外面


Ark發條橙


首先你這個想法就不實際,這個遊戲設計的初衷就是安裝C4,然後再規定時間內拆除c4。

如果按照你說的這樣那不就是躲貓貓。

csgo是一個硬核遊戲團隊意識,團隊協作,個人的技戰術都不是其他射擊遊戲能媲美的,正因為有了土匪能安裝C4給遊戲帶來了極大程度的觀賞性,也就是世界大賽觀看人數最多的電子競技比賽之一


小西遊戲


你這麼我想的以前遇到的偷包掛了。

當時我們非常懵逼,包直接從地上飛到他們那裡還有就是他直接安包再拆了。


小木XM


警察可以拿包,那麼當匪徒的勝算很低,一但匪徒掉包被警察撿走,匪徒必須全部消滅警察,失去了炸彈存在的意義,不符合公平競技遊戲觀念,而CSGO的立足點就是公平競技


朝陽群眾麼麼噠


遊戲就是設定一個程序,讓你在那個框架裡完成設定的目標,以此來獲得成就感。拿遊戲和現實來對比的那都是過度沉迷了。還有很多問題:警察為什麼不能拿著包跑;匪為什麼不直接用RPG;警察為什麼不呼叫空中支援;匪什麼不拉控制線直接引爆;警察為什麼人數比匪少。現實和遊戲不是一回事


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