03.06 《幽靈行動:斷點》即將加入沉浸模式“幽靈體驗”

《幽靈行動:斷點》將於 3 月 24 日正式上線全新的沉浸模式“幽靈體驗”。玩家將可以通過選擇遊戲中的預選設置或改動參數來創造自己所需的遊戲體驗。

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現在遊戲將包含三種體驗模式:

  • 普通體驗:以遊戲發售之初的方式遊玩《幽靈行動:斷點》,保留“裝備得分”以及“拾取品質”系統。
  • 沉浸體驗:遊戲中全新的體驗模式,“裝備得分”以及“拾取品質”將被完全移除,並提供了許多全新的戰術選項。
  • 自定義體驗:選擇由自己設定選項來打造適合自身的完美遊戲體驗。
《幽灵行动:断点》即将加入沉浸模式“幽灵体验”

“幽靈體驗”的自定義設置

  • 無裝備等級:定製並在冒險的全過程中使用同一把武器,禁用品質級別和物品等級。
  • 真實拾取:拾取敵人的各類武器並用現實世界的方式來進行更換。裝備可以在任務、獎勵和箱子中找到。
  • 主武器數量:選擇攜帶 1 到 2 件主武器。該功能已在 1.1.0 版本提前發佈,但會在“幽靈體驗”模式完全實裝。
  • 裝填彈藥損失:當你更換彈夾時,將丟棄彈夾中剩餘的彈藥。
  • 耐力水平:調節耐力的消耗。
  • 繃帶數量:限制你的“幽靈”所能攜帶的繃帶數量。
  • 受傷風險
    :選擇被敵人子彈打傷時受傷狀態的頻率。
  • 生命值恢復:選擇限制、移除或是增加自身的生命值恢復。
  • 全新的 HUD 設置:通過全新設置微調你的界面。
  • 小地圖最小化:更小的地圖,較少的信息顯示;
  • 戰利品通知最小化:更小的戰利品通知顯示;
  • 3D 拾取最小化:更小的 3D 拾取掉落。
  • 私人模式:在“烏有鄉”中只會遇到劇情人物以及自己的合作模式隊友。
  • 訪問瑪麗亞的商店:保留在宿營地訪問瑪麗亞商店的功能或只能在“烏有鄉”訪問商店。

#“幽靈體驗”將不包括“永久死亡”遊戲模式。

“幽靈體驗”難度設置

難度 —— 敵人:該設置影響敵人的偵查時間、對玩家造成的傷害以及敵方的戰術。這與目前已有的難度設置相同,包括簡單、正常、高級以及極難難度。沉浸體驗及普通體驗中敵人的默認難度均為正常難度。

難度 —— 戰術:包含各種會影響真實感體驗的設置,比如擁有的主武器槽數量、繃帶數量、受傷風險等。戰術難度選項有 4 種可進行全面自定義的設置,分別是:新手、普通、老兵和精英。

#沉浸體驗默認的戰術難度為:老兵,而普通體驗默認的戰術難度為:普通。

《幽灵行动:断点》即将加入沉浸模式“幽灵体验”

隨時更改設置

玩家可以在選擇好模式或者設置之後,隨時進行更改,創建最適合自己的模式。

和你的小隊一起遊戲

自定義模式中選擇的設置不會和合作模式的隊友分享。你的選擇只會對你造成影響,無論選擇哪種選項,你都可以和朋友一起遊戲,不會被他們自己的選擇所影響。

《幽灵行动:断点》即将加入沉浸模式“幽灵体验”

裝備等級設置

啟用裝備等級(該設置與遊戲當前的效果相同)

  • 基於等級的裝備:武器和裝備都有等級之分。等級越高,裝備就越強大。即使在遊戲中禁用裝備等級,你的裝備進度也會保存。
  • 拾取 / 保存 / 裝備:你可以從箱子、瑪麗亞的商店和倒下的敵人身上獲取裝備。把武器和裝備保存在可以隨時更換的裝備設置裡。
  • 商店裡的藍圖:藍圖可以讓你從瑪麗亞的商店那裡買到符合當前裝備設置等級的特定武器。

禁用裝備等級

  • 獨有的武器型號:每種武器型號都是獨有的(傷害、射速、射程等)。用兼容的配件調校武器來適應你的遊戲風格。
  • 回收武器:倒下的敵人會掉落他們所使用的武器種類,你可以用手頭的武器來交換。你能夠攜帶的武器數量有限制。
  • 裝備設置中的藍圖:藍圖可以讓你在宿營地和烏有鄉中裝備特定的武器。

不同模式之間切換

在第一次開啟或者禁用武器等級時,對應的裝備設置會被保存起來,在下一次你選擇打開或者關閉武器等級時使用。 遊戲會根據你在這個世界中的進度和行動(比如打敗敵人、清空基地、完成任務)持續計算你的武器等級,這樣就能確保在你重新開啟時武器等級能做出相應的變化。

“幽靈戰爭”和“泰坦計劃”

副本和幽靈戰爭都會繼續沿用武器等級。在第一次開啟或者禁用武器等級時,你當前的裝備設置會被複制過來。

《幽灵行动:断点》即将加入沉浸模式“幽灵体验”


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