03.08 為什麼英雄聯盟比賽中很少使用寒冰?

小小櫻桃的Mom


英雄聯盟的比賽和我們平時玩的遊戲不太一樣,平時我們會選擇自己喜歡的英雄來玩,而在比賽中就要選擇每個版本最強勢的英雄,而艾希往往並不是職業選手最好的選擇。

寒冰因為其獨特的技能特性,使其在比賽中的定位就是一個輔助型的射手,E技能探視野,R技能超遠距離開團,W技能消耗和減速,簡單來說,艾希在職業賽場上就是一個“工具人”,除非艾希在當前版本中處於絕對強勢地位,否則不會有人選擇。

或許你還會問,為什麼“工具人”就不能上場呢?輔助型的AD不是更適合當前的上中野版本嗎?下面我來介紹一下寒冰射手在職業賽場上的缺點:

1.寒冰這個英雄沒有位移,很容易被打野針對;

2.Q技能需要平A4次才能觸發,E技能只能探視野,導致對線天然少一個對拼技能;

3.R技能在短距離控制時間較短,而且只能控制一人。

這些弱點在職業賽場上會被無限放大,很多需要下路打出控制效果的會更偏愛韋魯斯

很多人會說,韋魯斯和寒冰是一種類型的英雄,為什麼韋魯斯可以頻繁的上比賽?

其實韋魯斯是我最喜歡的一個AD英雄,他真的非常全面,對線能力也十分強大,Q技能有消耗,W技能有爆發,E技能有減速和重傷,R技能有範圍開團,W技能的存在也讓韋魯斯在處理前排的能力上要比艾希強很多。甚至可以作為4保1的英雄使用,效果十分不錯,下路搭配塔姆也是經典組合。

好了,這就是本期針對該問題的回答,大家有什麼更好的想法,歡迎評論在下方一起交流,喜歡我的話也可以關注我,有很多LOL相關的視頻分享給大家!


一個愛LOL的男生


寒冰射手艾希在S5的時候經歷過重做,從一個輸出墊底的垃圾英雄一躍成為了最強ADC。一度登上職業賽場,而且表現十分亮眼。雖然在源計劃皮膚賣的差不多之後立刻遭到削弱,但依然是個較為強勢的ADC。經歷了幾十個版本,她的勝率幾乎都是百分之五十以上,就算是現如今ADC親爹滿地跑連輔助都欺負的年代,ADC當中那寥寥數個勝率過50%的英雄中依然有艾希的一席之地。

要了解一名英雄,就要知道他的優勢和劣勢。判斷他是否適應當前的版本。再強勢的英雄也有自己的弱點,不可能存在完美無缺的英雄,不然就會影響遊戲平衡。

而艾希的優點和缺點都很明顯。她的優點很多,首先,無論什麼樣的ADC,主要任務都是要去打輸出,而艾希在裝備成型之後傷害是排前幾的。除了少數幾個護甲很高的坦克英雄(龍龜,石頭,蕾歐娜等等)沒人扛得住艾希的颶風箭陣。而且颶風配合q技能可以同時攻擊三名以上的敵人,打出超強的AOE傷害,團戰也一樣不吃虧。而且她裝備成型快,大多數ADC要三件套加鞋子才能成型,艾希破敗颶風攻速鞋就可以參團了。在這個快節奏的版本里這是個非常大的優勢。而且艾希是一名功能性ADC,被動有減速,大招有硬控,E更是全英雄聯盟都找不出幾個的全圖探視野技能。這使她就算崩盤也能有很大的作用,不至於淪為炮灰讓隊友4打5。

這麼強的英雄,為什麼最近的職業賽上看不到了呢?原因就是她的缺點也一樣明顯。最重要的就是她腿短,自從艾希被設計師做出來之後,腿短的弱點就一直伴隨著她,使他見到刺客只能躲著走,而不能勇敢的上去秀。團戰也很難找到太好的輸出環境。就算走砍在熟練也只能提供很有限的的自保能力。而目前比賽中大熱的霞和卡莎都有很強的生存能力。畢竟活著才能輸出,死了一切都白搭了。玩個小短腿,隊友還要分心來保護你,憑空給團戰增加難度。而且因為腿短,線上也要受到針對。推個線都要小心翼翼的,被打野抓上幾次下路就崩了。

歸根到底一句話,最強的武器是補丁,強不強設計師說了算。隨著版本的更替,也許艾希這個元老級英雄還是有機會上賽場的。


星之美少女厄加特


寒冰射手為什麼職業賽場上難以見到?因為英雄的技能機制決定了他不是後期輸出爆炸的AD,w技能的減速,E技能開視野,大招能全圖支援暈人。綜合來看,它是屬於功能性射手。功能性射手本身輸出較低,搭配其他傷害較高的英雄才能發揮自己的傷害 。

1、寒冰 沒有位移,容易被抓; 在一個大多數英雄都有位移,而且有傷害的MOBA遊戲中,沒有位移的英雄,走位再差的話,就是移動提款機。

2、寒冰輸出低,點不動前排。寒冰靠的是持續輸出,計算一下,大概在8秒鐘以後的輸出量才能上來,但是一般一個團戰也就持續個15秒左右,職業比賽,基本很少有很好的空間留給寒冰輸出。

3、 寒冰對線弱。缺少爆發,無法有效抓住對方英雄,做不到一套秒。大招丟的不好,就是個廢物。

4:其他。寒冰沒位移很看走位 而且大招準不準也是一個問題 寒冰不光便宜還是永久周免 玩的人多 所以就有人說十個寒冰九個坑 還有一個是大神

過吧。。。。。。。麼麼噠。麼麼噠。噠噠噠


兩側間的龐然


並不是說英雄聯盟比賽中很少使用寒冰

而是當前版本中的比賽很少使用寒冰,在S5,S6的時候,寒冰在職業賽場的出場率還是很高的

但儘管在那個時候是也是作為功能性AD出場,並不承擔主要的輸出任務,就像同時期的燼,維魯斯一樣

那為什麼當時能出場呢?很大一個原因就是版本節奏的問題,當時的版本節奏慢,需要這種功能性AD出來用技能帶節奏,開團,或者打反手,例如寒冰的R,燼的W

而現在S10版本不適合這種前期傷害低,沒有穩定控制的英雄,說白了,打起架來,可能還不如小龍打的傷害高,也沒有小龍能抗,沒有什麼用

一旦劣勢,因為沒有唯一,又會被反覆越塔成為突破口,所以不適合現在的快節奏版本,同時期的燼也很少再登場了


超夢丶子奕


因為英雄的技能機制決定了他不是後期輸出爆炸的AD,w技能的減速,E技能開視野,大招能全圖支援暈人。綜合來看,它是屬於功能性射手。功能性射手本身輸出較低,搭配其他傷害較高的英雄才能發揮自己的用處。把時間翻回到s6,s7時期,那時候英雄聯盟也被稱為"坦克聯盟",lpl上單都基本只玩幾個上單,大叔,泰坦。打野也是選擇能出熔渣巨人的英雄。這些英雄又肉又輸出,ADC根本發揮不出自己的輸出能力,只能配合隊友打輸出,那時候的adc也被人戲稱"誘餌"。在這種ADC超弱勢的情況下,功能性ADC嶄露頭角,他們能為隊伍提供必要的控制和視野,至於輸出?交給己方其他四個人即可,因為連輔助的傷害都比ADC還高。


Funny帥冰


由於這個英雄本身的傷害比較的低,在後期即使是擁有了一定的裝備,也很難在團戰當中打出傷害,而且由於這個英雄本身的身板可以說是非常的脆的,一個隨便發育一下的刺客英雄,在後期就能夠成為寒冰的天敵,這也是為什麼在原來的版本當中,寒冰是一個最冷門的射手英雄之一,就是因為他的弱點太多了,而且它本身沒有足夠的優點。但是在新版本當中,寒冰經過了一次改版之後,他則是成為了當前版本當中比較厲害的幾個射手英雄之一了。經過了改版之後的寒冰本身的傷害,可以說得到了一次頗為高的提升。而且這個時候的寒冰本身的控制技能則是更加的穩定呢。當然現在版本當中的寒冰還是一個非常脆的英雄,一個發育的好的刺客,英雄是能夠將它輕鬆給秒掉的,但是這並不意味著現在版本當中的寒冰就完全沒有辦法玩了,如果你擁有一定的操作能力的話,寒冰真的是一個非常適合人們去好好遊玩一下的射手英雄。寒冰這個英雄在線上可以說並不是特別的強勢,因為寒冰還是比較吃裝備的。但是韓冰在線上很難被壓制住,為什麼這麼說呢?因為我們可以看到寒冰本身的e技能是一個大範圍的開視野的技能,這讓普通的打野來抓寒冰的時候,就會變得頗為的忌憚。而寒冰的w技能與q技能則是一個非常快速的清兵線技能。而且寒冰的q技能還能夠觸發普攻特效,在後期寒冰出了一定的裝備之後,寒冰配合的自己扣技能的快速普攻,能夠在瞬間打出成噸的傷害。最關鍵的是寒冰的大招還能夠在全圖範圍內形成一個資源,讓韓冰可以幫助自己的隊友打出控制,或者是收割人頭。在新版本當中,寒冰的這些優點得到了進一步的放大,所以說現在的韓冰是一個完全能有機會上場的優秀射手英雄的





肥皂很努力


因為寒冰英雄的技能機制決定了他不是後期輸出爆炸的AD,w技能的減速,E技能開視野,大招能全圖支援暈人。綜合來看,它是屬於功能性射手。功能性射手本身輸出較低,搭配其他傷害較高的英雄才能打出功能。而且她沒有位移,生存能力差,特別容易被抓。如果選了寒冰,一定是被打野照顧的對象,並且只要被抓,交了閃現後,一般就是死翹翹,而一般戰隊都會來個套餐,多來幾次,然後就崩了。在後期的團戰中,因為沒有位移,也是對面最先照顧的對象,所以生存能力極差,如果不是特別優勢,很難打出效果。

黃銅見解。

‍‍

‍‍



阿痕遊戲說


在英雄聯盟這個遊戲當中,寒冰這個射手英雄可以說算很多人第一次接觸這個遊戲的時候就會使用的一個英雄,因為這個英雄一直以來都是被作為新手基礎英雄而免費給每一個玩家使用的。但是不得不說的是以前寒冰這個英雄真的是非常的弱的,不論是在前期還是在後期,寒冰這個英雄的輸出環境都是異常的糟糕的。

而且由於這個英雄本身的傷害比較的低,在後期即使是擁有了一定的裝備,也很難在團戰當中打出傷害,而且由於這個英雄本身的身板可以說是非常的脆的,一個隨便發育一下的刺客英雄,在後期就能夠成為寒冰的天敵,這也是為什麼在原來的版本當中,寒冰是一個最冷門的射手英雄之一,就是因為他的弱點太多了,而且它本身沒有足夠的優點。

但是在新版本當中,寒冰經過了一次改版之後,他則是成為了當前版本當中比較厲害的幾個射手英雄之一了。經過了改版之後的寒冰本身的傷害,可以說得到了一次頗為高的提升。而且這個時候的寒冰本身的控制技能則是更加的穩定呢。當然現在版本當中的寒冰還是一個非常脆的英雄,一個發育的好的刺客,英雄是能夠將它輕鬆給秒掉的,但是這並不意味著現在版本當中的寒冰就完全沒有辦法玩了,如果你擁有一定的操作能力的話,寒冰真的是一個非常適合人們去好好遊玩一下的射手英雄。

寒冰這個英雄在線上可以說並不是特別的強勢,因為寒冰還是比較吃裝備的。但是韓冰在線上很難被壓制住,為什麼這麼說呢?因為我們可以看到寒冰本身的e技能是一個大範圍的開視野的技能,這讓普通的打野來抓寒冰的時候,就會變得頗為的忌憚。

而寒冰的w技能與q技能則是一個非常快速的清兵線技能。而且寒冰的q技能還能夠觸發普攻特效,在後期寒冰出了一定的裝備之後,寒冰配合的自己扣技能的快速普攻,能夠在瞬間打出成噸的傷害。

最關鍵的是寒冰的大招還能夠在全圖範圍內形成一個資源,讓韓冰可以幫助自己的隊友打出控制,或者是收割人頭。在新版本當中,寒冰的這些優點得到了進一步的放大,所以說現在的韓冰是一個完全能有機會上場的優秀射手英雄的。


安帽解說


職業聯賽一般都會選擇版本強勢英雄。這個版本比較強勢的ADC


寒冰這個英雄 Q不能瞬發,作為最重要的輸出手段,不能瞬發影響是很致命的,意味著做好準備然後必須先手,一旦被開,不能第一時間逃生然後反打。

被動的減速只能追人用,被人追沒有用。只能打順風,而且吃陣容。

線上壓制力不強。天生少一個e技能,對拼哪拼的過?雖然有消耗,但同時容易推線,一單被抓幾乎無力反抗。

沒有位移,生存能力差,特別容易被抓。如果選了寒冰,一定是被打野照顧的對象,並且只要被抓,交了閃現後,一般就是死翹翹,而一般戰隊都會來個套餐,多來幾次,然後就崩了。在後期的團戰中,因為沒有位移,也是對面最先照顧的對象,所以生存能力極差,如果不是特別優勢,很難打出效果。


DJ阿偉


1:寒冰沒有位移,容易被抓;在一個大多數英雄都有位移,而且有傷害的LOL遊戲中,沒有位移的英雄,走位再差的話,就是被人收割。

2:寒冰輸出低,點不動前排。寒冰靠的是持續輸出,計算一下,大概在8秒鐘以後的輸出量才能上來,但是一般一個團戰也就持續個15秒左右,職業比賽,基本很少有很好的空間留給寒冰輸出。

3:寒冰對線弱。缺少爆發,無法有效抓住對方英雄,做不到一套秒。大招丟得不好,就是個廢物。

4:寒冰沒位移很看走位,


分享到:


相關文章: