03.08 網絡遊戲給社會帶來了哪些好處?該不該取締?

園田叟


大家好,我是一名遊戲領域的創作者,很高興為大家回答這個問題,讓我給大家解決一下!下面我說一下我的個人觀點,希望可以幫助到大家,同時也希望得到大家的認可!當然有好處,也是遊戲愛好者一種娛樂開心的方法,襠部要沉迷其中,要分成遊戲和現實生活,遊戲只不過是現實社會的調味劑,

網遊裡什麼人都有,有好人也有壞人,年齡也有大有小,但遊戲畢竟是遊戲,任何事情都不值得去生氣,即使有人對你做了特別不好的事情,你也要有寬廣的心懷,一笑了之,能夠擁抱敵人的人才是真正是勝者。在網絡遊戲裡這種情況練習久了,你在真實的生活裡面也可以做到,擁有寬廣的心懷,做一個君子坦蕩蕩的人。

通過在網遊裡的交流、多次“生死”的合作,很多人都有了感情,故達到現實生活中無法交往的目的,這也是網絡遊戲所帶來的好處。網遊交友可上十三劍網—網遊玩家社區,各網絡遊戲的玩家會在上面填寫資料並留下聯繫方式,可以任意按不同條件來搜索玩家資料,可以永遠保持交流,不用擔心下線後失去聯繫。尋找昔日的戰友,尋找今天的愛人,願網絡遊戲能成為大家娛樂的好伴侶。

遊戲花錢那是肯定的,要是能夠在免費遊戲中,當個職業玩家,打極品裝備出售什麼的,還能賺上一筆呢。

但是任何事物都有利有弊,我們不僅要看到這麼多好的一面,當然也要提防不好的一面,達到平衡才是健康之道。

希望以上為大家分享這一個問題對大家有所幫助,我希望我的分享關於這個問題能夠幫助到大家,也同時也希望大家能夠喜歡我的分享。

歡迎你們來互相討論


劍八遊戲解說


1.一方面是當前大多數人的看法。

這裡面有兩個概念需要思考一下,“玩遊戲”和“讀書”。

我平時喜歡看的秀色冰戀小黃書同樣是書,中學老師幾十年前沒收的瓊瑤小說和如今沒收的各路YY網文都是書。但為什麼“好好讀書”這個詞大家都能毫無歧義的會意呢?

因為整個社會有著高度統一的超“正”的“讀書觀”。

而目前似乎沒有什麼真正被廣泛認同與接受“遊戲觀”。

如果奶奶語重心長的跟我說,“孫兒啊,你要好好讀書。”

我馬上就明白了奶奶的意思,是讓我好好學習知識,將來立足社會,混口飯吃,然後報效祖國,建設社會主義,實現中華民族的偉大復興。

如果奶奶跟我說,“孫兒啊,你要好好玩遊戲。”

我的腦海裡冒出的恐怕不是↓

抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲。

注意自我保護,謹防受騙上當。

適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。

合理安排時間,享受健康生活


小黃蘭


很多事物都有好有壞,衡量一個事物的對錯不能只考慮一個方面,網絡遊戲有不好的一面。讓孩子不能安心學習:主要考慮的是一些小學、初中、高中的學生因為玩遊戲而荒廢了很多的時光,這些對學業影響很大。這也是老師家長不想看到的情況。

影響一些孩子的身心健康:比如經常沉浸在遊戲中,眼睛近視加快了,同時遊戲中有很多的暴力畫面,也產生了一些潛移默化的影響。總體來說出於考慮孩子的身心健康和未來,一部分人是反對網遊的。不過這只是一方面。

另外的一方面是很多人需要遊戲來打發無聊的時間,生活中每個人都需要有一些愛好和樂趣,對於一個喜歡玩遊戲的人來說,也許遊戲就是一個愛好,即使玩遊戲有很多的不好,也難以阻擋對遊戲的喜歡,然而為什麼會這麼喜歡呢?主要還是遊戲給一部分人帶來了快樂,這在某種意義上也是對的吧。

一個人如果不玩遊戲,也還是玩手機多,看網絡小說,看泡沫劇,看新聞其實都是一個性質,這些都是生活中的一部分,區別在於是否適度。

最後網絡遊戲不應該被取締,因為遊戲的存在有它本身的意義。就好比騰訊遊戲的宣傳口號那樣,遊戲創造快樂。如果沒有帶來快樂,就需要反思遊戲給自己帶來了什麼,對於孩子來說,不應該玩手遊,這些需要家人和老師的監督。





正義力量捍衛者


很多事物都有好有壞,衡量一個事物的對錯不能只考慮一個方面,網絡遊戲有不好的一面。讓孩子不能安心學習:主要考慮的是一些小學、初中、高中的學生因為玩遊戲而荒廢了很多的時光,這些對學業影響很大。這也是老師家長不想看到的情況。

影響一些孩子的身心健康:比如經常沉浸在遊戲中,眼睛近視加快了,同時遊戲中有很多的暴力畫面,也產生了一些潛移默化的影響。總體來說出於考慮孩子的身心健康和未來,一部分人是反對網遊的。不過這只是一方面。

另外的一方面是很多人需要遊戲來打發無聊的時間,生活中每個人都需要有一些愛好和樂趣,對於一個喜歡玩遊戲的人來說,也許遊戲就是一個愛好,即使玩遊戲有很多的不好,也難以阻擋對遊戲的喜歡,然而為什麼會這麼喜歡呢?主要還是遊戲給一部分人帶來了快樂,這在某種意義上也是對的吧。

一個人如果不玩遊戲,也還是玩手機多,看網絡小說,看泡沫劇,看新聞其實都是一個性質,這些都是生活中的一部分,區別在於是否適度。

最後網絡遊戲不應該被取締,因為遊戲的存在有它本身的意義。就好比騰訊遊戲的宣傳口號那樣,遊戲創造快樂。如果沒有帶來快樂,就需要反思遊戲給自己帶來了什麼,對於孩子來說,不應該玩手遊,這些需要家人和老師的監督。


王者Q老闆


先來說說好處吧

第一、培樣寬廣的心懷。網遊裡什麼人都有,有好人也有壞人,年齡也有大有小,但遊戲畢竟是遊戲,任何事情都不值得去生氣,即使有人對你做了特別不好的事情,你也要有寬廣的心懷,一笑了之,能夠擁抱敵人的人才是真正是勝者。在網絡遊戲裡這種情況練習久了,你在真實的生活裡面也可以做到,擁有寬廣的心懷,做一個君子坦蕩蕩的人。

第二、省錢之道。每個人在學習或工作之餘,特別是晚上,都有自己的娛樂方式(當然能學習最好,不過很難做到),比起到外面旅遊、購物、唱歌、喝酒等,玩網絡遊戲真正用到的錢反而少了。想一想自己在玩網遊的時候,是不是沒怎麼花錢,而沒玩網遊的時候,會到處花錢。

第三、練習江湖豪爽的心態,培養驍勇的鬥志。人在網絡遊戲裡的環境呆久了,會受氣感染,做到為人豪放,處事勇敢,這也是網遊給人帶來的好處。

第四、練習交流技巧。遊戲裡通過人與人之間的交流、合作達到自己的目的,故交流非常重要,真實生活也是一樣,能夠做到自由交流的人應該能成就一番事業。

第五、可以交朋友。通過在網遊裡的交流、多次“生死”的合作,很多人都有了感情,故達到現實生活中無法交往的目的,這也是網絡遊戲所帶來的好處。網遊交友可上十三劍網—網遊玩家社區,各網絡遊戲的玩家會在上面填寫資料並留下聯繫方式,可以任意按不同條件來搜索玩家資料,可以永遠保持交流,不用擔心下線後失去聯繫。尋找昔日的戰友,尋找今天的愛人,願網絡遊戲能成為大家娛樂的好伴侶。

第六、滿足人的虛榮心。比如你在現實社會能力低下,但是在網絡遊戲裡只要你智力不太低就能實現一些小東西,當然這隻限於菜鳥。有些人就是消磨時間,這也是好處吧?

第七、消磨時間。每天吃飽喝足了,沒事幹,上網絡遊戲暢玩一把也是消磨時光的好途徑。

第八、吸取教訓。在網絡遊戲中上當受騙,雖然只是虛擬的東西,但是受益並不是假的,可以從遊戲中吸取教訓,在現實中提高防範。

第九、發洩不滿。在生活受到挫折,利用網絡遊戲中的怪物發洩心中的不滿,使人心情舒暢。

第十、賺錢。遊戲花錢那是肯定的,要是能夠在免費遊戲中,當個職業玩家,打極品裝備出售什麼的,還能賺上一筆呢。

但是任何事物都有利有弊,我們不僅要看到這麼多好的一面,當然也要提防不好的一面,達到平衡才是健康之道。


小騷遊戲解說


凡事都有兩面性:遊戲能益智也能讓人沉迷墮落?能把握好一個度,掌控好勞逸結合張弛有度!也不見得有多大的危害,這方面就要靠家長在家裡怎麼去引導好孩子!比如:家鄉可以給孩子一些任務(與學業有相關的、生活上的一些家務),如果做到要求就給他要多少時長的遊戲!可以借鑑用這種方式去誘導孩子去充實自己!

作為家長如果一味的去罵他,孩子心裡是不服氣的,他會想辦法偷偷的去玩,他會更加的沉迷遊戲,因為他覺得就只有遊戲給他帶來快樂刺激感,家給他不了這些東西!長久下去就會沉迷於遊戲當中!所以作為家長的起的是關鍵性的作用!


哲學捍衛者


別小看打遊戲這事。

我還真就覺得,打遊戲時,很能看出一個人的心性和修養。

有一些男生可能會覺得,老子就是圖個開心放鬆,你 tm 上綱上線幹毛?

從他們遊戲開局的一瞬間開始,身邊一起玩的人,不論是女朋友也好,是普通朋友也好,都會忘在腦後,變成單純的遊戲裡的隊友。

而且在他們的遊戲中,自己的體驗遠遠遠遠比隊友(不論這隊友是誰)的體驗更重要。

遊戲的初衷就算為了讓人們開心,在無聊的時候有放鬆心情的事情,所以遊戲也是不可缺少的


野生小小約


當然有好處,也是遊戲愛好者一種娛樂開心的方法,襠部要沉迷其中,要分成遊戲和現實生活,遊戲只不過是現實社會的調味劑


紙短情長度餘生


可以帶來我們的樂趣,也可以分享。但是也不能玩太久,會傷眼睛,也不能依賴遊戲。


荒狼解說


各有利弊,生活的調味劑


分享到:


相關文章: