03.06 中國電競人才缺口已達50萬,年輕人要如何實現電競夢?

今年早些時候,一則與遊戲有關的新聞,曾在玩家當中引發了廣泛熱議:"中國電競人才缺口已達50萬,將制定國家職業技能標準。"然而對於大多數人而言,他們或許並不瞭解這則新聞當中所提到的"50萬人才缺口"當中,電競究竟缺少的是哪些人才。

中國電競人才缺口已達50萬,年輕人要如何實現電競夢?

也因此,在很多網站上的評論區裡,都鬧出過像是"什麼?國家居然需要50萬個打遊戲宅男"的笑話。無獨有偶,知乎上最近又有一個"男朋友想從事電競方面的工作我該怎麼辦?"的問題,也被頂上了熱搜——那麼今天所長就和大家聊聊,從事電競行業究竟是怎麼一回事。


除了選手和教練,電競領域還需要哪些人才?

首先需要大家明確一件事,那就是以電競作為職業,絕不意味著你要成為職業選手或教練。事實上,即便是圈內的選手、教練、領隊、分析師全部加在一起,也不會超過整個電競行業從業人員的10%。

是的,你沒有看錯,這個比例就是如此的誇張。以2019年6月騰訊電競與騰競體育聯合發佈的《中國電子競技產業崗位調研信息圖表》為例,該份報告非常詳細地總結了當下電競行業所涵蓋的職業和崗位。

總的來說,電競行業可大致劃分為賽事、傳播、職能、衍生四個的業務版塊,但如若再不斷細分的話:"目前,中國電子競技產業涉及到的崗位了類型已經超過100種,相比於萬中難以挑一的選手及教練崗位,背後產業相關崗位類型擁有更廣闊的的就業前景。"

中國電競人才缺口已達50萬,年輕人要如何實現電競夢?

換句話說,電競雖然作為一個新興產業,但從工作角度而言,與傳統行業其實並無二致。也因此,想要保持這個龐大的產業正常運轉,就需要不同業務版塊相互協作支持。而這就同時意味著,電競行業需要不斷細分職業,最終孕育了超過上百個不同職能的崗位。

但這還僅僅只是一個開始。從報告發布至今僅僅半年的時間裡,電競產業還在不斷誕生新的崗位。舉個例子,過去新媒體運營版塊崗位當中,其實並不會有專門的短視頻相關崗位,然而隨著抖音、快手等平臺的迅速崛起,現在有些公司已經有專門負責短視頻內容的職位。


從事電競行業的工作,需要什麼樣的能力?

那麼很多人會很好奇,如果想要入職這些崗位,究竟需要哪些能力方可勝任?首先所長要申明,以下所提及的全部內容,都是拋開職業選手、教練這種核心賽事崗位之外的其它絕大部分崗位。

這裡說句稍微跑題的話,因為不論選手還是教練,這都是一個非常看天賦的職業。以《英雄聯盟》為例,就算你有幸能打上國服峽谷之巔幾百名,但要知道職業選手的重心都在韓服,所以這不過意味著你只能在非職業選手當中排名幾百而已。

中國電競人才缺口已達50萬,年輕人要如何實現電競夢?

言歸正傳,對於整個行業來說,大部分崗位和其它傳統行業相比,其實並沒有什麼明顯的不同。簡單來說就是,除了要求你"懂一些遊戲和電競"之外,大部分崗位更看重的是你的專業工作技能。

想進入傳播版塊?你的文字功底如何?是否能夠熟練使用Photoshop?能不能完成平面海報設計?可不可以獨立勝任新聞採編?會不會做網站?數據庫,深度學習,大數據你瞭解多少?

想進入職能版塊?是否有大型財務管理經驗?是否可以熟練使用財務軟件?有沒有企業人事管理經驗?有沒有通過司法考試?商務英語水平如何?二外有沒有韓語、俄語、法語、西班牙語、葡萄牙語其中之一?

好了,到此為止你應該不難看出,看似新潮的電競行業對於人才技能的需求,其實和大多數行業並沒有明顯區別。


吃得苦中苦,方為人上人

所以綜上所述,打遊戲只能成為你進入電競行業的加分項,不是意味著你只要會打遊戲就能勝任相關工作……也許聽起來是很刺耳,但這就是現實。不過好消息是,相對於傳統行業而言,由於電競誕生較晚且年輕人扎堆,因此這個行業的包容性更強,准入門檻也更低。

咱們前面列舉了那麼多的內容,但很多東西只要你肯耐下心去學,其實突擊幾個月就能學個入門——如果能願意下功夫鑽研個一年半載,稍有點天分就能成為熟練工。從最基礎的文案來說,你可以從自己最擅長的領域入手,小到戰報、遊戲攻略,大到電競行業評論,都可以成為跨入行業門檻的敲門磚。

中國電競人才缺口已達50萬,年輕人要如何實現電競夢?

假如你還會做做簡單的VBlog或者短視頻,那麼不妨多加磨練提升水平,並且試著給各個媒體甚至官方渠道投稿,在被媒體或官方採用或推薦過幾次後,這意味著你已經可以試著給電競圈的新媒體運營崗位遞上簡歷。

當然了,如果你沒有專業的核心技能,而不得不選擇用這種方式進入電競圈,那這也意味著你可能要比常人吃更多的苦。如果不是真心熱愛這個行業的話,絕大多數人都堅持不到一年,也就談不上可以步入正軌。但相比起成為天賦型的職業選手來說,成為一個這樣的人才,還要要容易的多。

總的來說,電競整體還算是一個比較好賺錢的行業,人均收入也真心不算太低。前提是你別跟那些高科技,或者是風口行業對比(像是手機、人工智能什麼的)。單就與大多數傳統行業相比,電競圈還是一個值得年輕人考慮從事的領域。

中國電競人才缺口已達50萬,年輕人要如何實現電競夢?

最後貼個圖,各位可以自行作為參考。

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