02.10 王者榮耀:米萊狄不再畏手畏腳,一件“1990”輕鬆助其“封神”

“學我者生,像我者死”,這句話用到王者榮耀當中再合適不過了,因為對於王者榮耀的玩家來說,“模仿”是一件常事。

在王者榮耀中,出裝和銘文是玩家們最喜歡“模仿”的,很多玩家喜歡模仿大神的出裝和銘文,殊不知這種行為,如果不考慮所以然的話,只會暫時提高遊戲水平,對於玩家的長遠發展而言沒有任何幫助,因為這種行為只能稱為“像”,而不能稱為“學”。

王者榮耀:米萊狄不再畏手畏腳,一件“1990”輕鬆助其“封神”

在遊戲當中“模仿”大神出裝,並沒有錯,但是要知道為什麼要這樣選擇出裝,這樣選擇出裝的好處!這樣才能稱之為“學”。

就王者榮耀當中英雄的出裝而言,有很多地方值得研究,比如核心裝備、出裝順序、按局勢出裝等等,下面我們就以實戰為例,初步認識一下王者榮耀中英雄的出裝思路。

王者榮耀:米萊狄不再畏手畏腳,一件“1990”輕鬆助其“封神”

出了鞋子後,直接合成輝月,米萊狄新出裝你能否理解?

米萊狄的主流出裝,通常以迴響之杖或者痛苦面具,作為除了鞋子以外的第一件大件裝備,但是,隨著賽季的跌進,越來越多的米萊狄玩家,把首選大件鎖定在一件價值“1990”金幣的裝備上,這件裝備就是“輝月”。

對於主流打法的出裝,相信大多數玩家都能理解,迴響能增加米萊狄的爆發,痛苦面具能增加米萊狄的持續傷害,但是到了後者“輝月”以後,相信大家就有些匪夷所思了。

王者榮耀:米萊狄不再畏手畏腳,一件“1990”輕鬆助其“封神”

對於米萊狄的新出裝打法,大飛起初和大家一樣匪夷所思,但是仔細研究了米萊狄,並體驗這種打法後,大飛發現“輝月流”米萊狄是一種不錯的打法。

為什麼這麼說呢?第一:米萊狄的技能命中率低,12技能法術加成低,米萊狄可以選擇非輸出型法術裝備;第二:米萊狄的爆發傷害以傀儡傷害為基礎,法強是改善米萊狄傀儡的關鍵,輝月具備這種能力;第三:米萊狄懼怕AOE傷害和被近身,輝月能夠減輕米萊狄被近身的壓力。

選擇“輝月流”以後,在順風的情況下,米萊狄就進攻而言可以不再畏手畏腳,在逆風的情況下,米萊狄就防守而言,可以依賴隊友和防禦塔,進行無憂無慮的消耗,不必擔心被敵方近身收割。

如果說末世是馬可波羅的核心裝備,如果說暗影戰斧是戰士的核心裝備,那麼大飛認為“輝月”可以稱為米萊狄的核心裝備。

王者榮耀:米萊狄不再畏手畏腳,一件“1990”輕鬆助其“封神”

甄姬出肉裝是否可行?

甄姬是一位輸出能力非常卓越,控制能力非常突出的英雄,就出裝而言,很多玩家喜歡選擇法術輸出裝,其實就這種打法而言,本身是沒有問題的,但是到了逆風的情況下,這種出裝還可行嗎?大飛認為,不可行。

在遊戲當中,英雄在順風和逆風的情況下,是兩種不同的體驗和處境,除了主C的英雄以外,在不同的對局下,出裝是需要變通的,甄姬就是一位可以變通出裝的英雄。

在王者榮耀當中,沒有任何一個英雄出了輸出裝是能夠無敵的,所以在出裝上懂得變通才是關鍵。就甄姬而言,在逆風或者中平局的情況下,是完全可以出肉裝的。


王者榮耀:米萊狄不再畏手畏腳,一件“1990”輕鬆助其“封神”

大飛在使用甄姬的時候,一旦遇到壓力非常大的對局,在非主C的情況下,必定會出肉裝來增加自身的容錯率和團隊的容錯率。

逆風或者壓力非常大的情況下,大飛的出裝為時之預言、痛苦面具、極寒風暴、痛苦面具、魔女斗篷、博學者之書。這套裝備,在逆風的情況下,可以使得甄姬血量達到近10000、法強700、物抗1000、法抗700,試問在種情況下,甄姬還有壓力嗎?沒有了壓力,那麼甄姬就可以保證團戰的控制和持續的消耗。

對於那些出裝千篇一律的玩家,大飛想說,變通出裝可以讓你的勝率提升一大截。

王者榮耀:米萊狄不再畏手畏腳,一件“1990”輕鬆助其“封神”

嬴政出學識寶石和攻速暴擊裝就是奇葩?

最近大飛非常痴迷於中單嬴政,就使用體驗而言,非常美妙,因為不管是選擇攻速暴擊裝,還是選擇法裝,嬴政在進攻和防守上都非常有優勢,為什麼這麼說呢?因為嬴政的發育速度,要比其他英雄快很多。

雖然,在使用嬴政的時候,大飛可以帶動全場,但是在遊戲的前期,難免會遇到異樣的眼光,因為大飛在前期喜歡學識寶石、巫術法杖或者攻速暴擊裝,很多玩家認為這屬於奇葩出裝。

嬴政出學識寶石和攻速暴擊裝真的就是奇葩嗎?其實不然,學識寶石非輔助唯一裝備,它能夠提供移速,增加英雄的機動性,提升使用手感,不僅嬴政適用,其他所有英雄均適用,不過前提是需要知道學識寶石的被動,不要聰明反被聰明誤。

王者榮耀:米萊狄不再畏手畏腳,一件“1990”輕鬆助其“封神”

就巫術法杖和攻速暴擊裝而言,雖然他們對於嬴政來說有些冷門,但是在順風的情況下,確實能夠增加嬴政的震懾力和推進壓迫能力。上一節我們談到甄姬出肉裝,是為了增加逆風的容錯率,這一節我們談的嬴政出攻速暴擊裝,是為了什麼呢?是為了增加KDA收入,降低使用難度,加強主動推進和前壓的能力,促使戰鬥快速分出勝負。

除了嬴政以外,其他的英雄在順風的情況下,也可以選擇非固定出裝,只要出裝能夠最大化英雄的收益,降低英雄的使用難度,且能保證陣容的強度不被破壞,均是可行的,因為在經濟的壓制下,操作和出裝變得非常簡單。

“學我者生,像我者死”,通過本篇文章,希望每個玩家都能認識到出裝思路,用旁觀者的態度去做一名當局者,這樣你的勝率和遊戲水平將會提升一大截。


本文到此結束,謝謝大家的觀看和關注!我是大飛,我們下期再見。


分享到:


相關文章: