03.03 它是賽爾號第六星系守護者,平民玩家容易得,如今落個魂飛魄散

泰坦作為賽爾號當前神獸最有地位的一個(泰坦星系創造者),應該說是在前期寄予了厚望。但沒想到是後期被各種打壓,再加上凡域精靈再上主場,這個所謂的“第六星系守護神”就顯得越來越沒有戲份。

它是賽爾號第六星系守護者,平民玩家容易得,如今落個魂飛魄散

但不可否認的是,泰坦的位面等級要高於其他五大神獸,包括麒麟在內。如果按瑪法里奧和它的關係來追朔的話,泰坦也是一個有著資歷極深的精靈,絲毫不弱於麒麟。可是就這樣依舊逃不過被幹掉的命運,而我們今天就來說一下前置的泰坦,當前有什麼用?是否值得肝!

它是賽爾號第六星系守護者,平民玩家容易得,如今落個魂飛魄散

泰坦的入手方式沿續了早期四大神獸的入手方式,首先需要打敗四個守護,然後是兩個分身,最後打敗真身即可獲得。

打法教程

用到的精靈都是一些常見的精靈,只要有條件即可去挑戰。

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大地守護:薩圖斯(地面系)

特性:必先,封屬,每回合我方防禦減一,每回合回血。

打法:艾歐拼刀拼死即可。


玄冰守護:玄冰之魂(冰暗影系)

特性:必先,封屬,每回合偷強,喜歡回血,我方必定暴擊。

打法:幻境拼他不回血,強殺;也可聖譜無腦第五過。


風雷守護:神劍·天音(電戰鬥系)

特性:封屬,消我方強化。

打法:索比斯消強,上幻境,看情況使用先3或者第五。


秩序守護:格拉狄奧斯(遠古系)

特性:必先,封屬,消我方強化,只吃暴擊傷害。

打法:索比斯消強,上幻境,先三加大招疊攻擊擊殺,但由於boss吃月亮概率較高,因此較為看臉。


泰坦之默:泰坦(暗影聖靈系)

特性:封屬,泰坦第五帶高固傷,導致泰坦幾乎必先必秒,而且在3,6,9,12回合會必先必秒

打法:首先要挺過12回合的秒殺回合,要求送死精靈也需要拉防差,將物防堆滿,拉出300-400防差,主力可為拉防差四九聖尊或王哈,用送死精靈跳過必秒回合後上四九無限先三或王哈先手+第五循環即可通過。


泰坦之殤:泰坦(火戰鬥系)

特性:封屬,只吃先手,受攻擊消我方強化,依然是第五高固傷。

打法:拉防差幻境界皇無腦先三來打,注意boss放自然神威用群星逆轉反弱,放泰坦之盔用眾像幻滅斷回合。

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真身:泰坦(遠古地面系)

特性:與泰坦之默幾乎一致。

打法:與泰坦之默同打法,也可以選擇用毒特性控住,用艾歐拼5倍打死。

精靈解析

屬性:遠古·地面

屬於特別中規中矩的屬性,沒有什麼優缺點,打擊面與被打擊面均非常窄。僅對龍系,火系及其衍生面有不超過1.5倍的剋制,幾乎沒什麼可打擊的。

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被打擊面:雖然是受冰系四倍,然而冰系幾乎在巔峰絕種;此外的其他系也是最高1.5,僅有自然聖靈算是熱門。

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種族值當前700總和,已經快被完全淘汰了,僅剩下了王雷等精靈還在撐著。分配上,幾乎沒啥說的,速度與攻擊基本上就是野怪級的,只有雙防還看得過去,達到了110+的級別。

它是賽爾號第六星系守護者,平民玩家容易得,如今落個魂飛魄散

魂印:每回合回血加上一次不死。該效果PVP上幾乎沒有作用,僅在PVE上有作用,作為不死大隊來打必先必秒精靈,而當前版本,PVE難度明顯降低,必先必秒也不再常見,讓泰坦PVE用途也漸漸消失。

技能組

天神滅世罰(第五技能)附加自身體力25%固傷,並回復等量體力。這個效果放在boss身上真的是猛(泰坦礦源的泰坦牛不牛?),但放在我們手裡,這個效果沒什麼用處。

泰坦之盔(彈控)彈控+增傷+先制,沒什麼可以提的。

創世神力(反弱)無先制,非本攻,用處為0。

自然神威(弱化)效果不錯,弱化綁兩個天意控,非常強力的干擾效果,可惜放在泰坦身上浪費了。

巨石天兵(大招)沒啥用處,只有先一還可以,附加的固傷可有可無。

總結

泰坦入手難度倒是挺大,但入手後的用處太少,付出與收益不成正比,而且榮耀程度又不及四神獸,僅具有一定收藏價值與作為平民玩家的不死大隊使用。在劇情中是沒什麼期待了,畢竟現在已經被黑化並且被消滅,如果沒有什麼契機,近一兩年我們估計是看不到神獸再登場。

它是賽爾號第六星系守護者,平民玩家容易得,如今落個魂飛魄散

不過我們也看到,近年劇情顛覆比較嚴重,尤其是在進入第六星系之後,泰坦曾是實力標杆,如果當初凡域沒有能代表實力的精靈,也許泰坦就不會開放第六星系的大門。結果譜尼帶著邁爾斯、奧斯卡越過這個標杆進入第六星系,凡域精靈飛速成長,僅僅一年時間泰坦就開始顯得沒什麼用了。

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而且第六星系對它的打壓也是十分嚴重的,尤其是是在五古王、喬特魯德這些比較有資歷的精靈王登場後,它就顯得低了精靈王一頭。但仔細想想,它怎麼也算是泰坦星系的創造者,為什麼打壓的那麼嚴重?


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