02.11 版本TO射手孫尚香,這套玩法已無敵,公孫離馬可乖乖讓位

記得最開始玩孫尚香,是因為看了以前有個主播專門玩孫尚香的,那個主播的話確實玩的不錯,而且用孫尚香吃經濟特別快,當時的話是有兩三年前了大概,那個時候也沒有什麼發育路,射手想發育完全就是靠自己,經濟什麼的他也是靠吃自己的野區以及對面的野區,以個人經濟的優勢來打出個人優勢,最後帶領整個團隊贏下游戲。


實際上玩很久了的玩家都知道了,這個遊戲就是經濟制霸,不管你殺了多少人,你經濟比對面低的話,人家照樣能打翻你。
最近重新想用孫尚香是因為,之前用的都是其他廁所用的比較多了,而一些不是很擅長的像魯班七號,蒙犽,百里守約,公孫離等等,我個人又不想拿著去把隊友給坑了。
孫尚香技能的話也是比較簡單的,最主要的技能就是一個二技能和一技能的一個小連招,就是先用二技能扔過去砸中對手,這時候他會觸發二技能的物理穿透,可以提升25%穿透的屬性,這個時候再後續普攻一下傷害就高了許多,而且21a加大招也是一套不錯的爆發,總之任意傷害在二技能的加持下都會非常恐怖。

版本TO射手孫尚香,這套玩法已無敵,公孫離馬可乖乖讓位


而翻滾之後的普攻實際上距離比我們肉眼能看到的更遠,因為當我們對線孫尚香的時候就能發現,他翻滾過來的平A明明看起來距離是比較短了,但是我們在較遠處卻受到了他的攻擊。
另外想說的也是非常關鍵的一點,就是關於一技能翻滾的位置,當然如果我們在追逃跑的敵人時是,往前翻滾沒錯。嗯,如果是多人混戰的話,這個反攻位置就要仔細斟酌一下,如果一味的往前翻滾容易一時間回不來,因為一技能雖然CD短,後期也還是需要這麼兩三秒鐘的,所以有些時候向左滾或向右滾都是不錯的選擇,只要能打的到對手,就要儘量保證自己的位置安全。
推薦裝備

版本TO射手孫尚香,這套玩法已無敵,公孫離馬可乖乖讓位


這裝備還算是孫尚香比較完美的一套出裝了,暗影戰斧的減CD讓他翻滾更靈活,二一技能無限連招,而後面兩件暴擊裝是屬於讓她的加速以及普攻屬性的最高收益的,破曉的話是打坦克必備,不用多說,而一件防禦裝後期也是非常必要的。
推薦銘文:5奪萃5隱匿10鷹眼10禍源
孫尚香的暴擊屬性是很關鍵的,配合他的暴擊兩件套裝備用,而鷹眼的攻擊力以及穿透也是必要的,帶了5個奪萃是讓她更好的續航,因為這套裝備不出吸血刀,而5個移速也是讓他更靈活。

版本TO射手孫尚香,這套玩法已無敵,公孫離馬可乖乖讓位


前期出門出一個一級鞋子是正常出裝,而非正常出裝就是買一把鐵劍出門,這樣是因為前期要打得兇,就是一出門就把對方打到塔下不敢出來的那種,這就跟平時玩鬥地主似的,不管別人打什麼,你反手就是一個王炸,先把他打蒙了,氣勢一定要打出來,玩遊戲如果連氣勢都沒有,那還不如回家種紅薯。
這裡的選擇的話,主要是看你平時是一個偏穩健的人還是偏激進的人,當你出短劍的弊端也是有的,你一旦前期沒打出優勢,而剛好又被對面輔助蹲著抓了一波,沒有鞋子你可能就跑不了了。
前期的爆發點主要是2技能加平a,一旦二級的命中,那接下一次平a是攻擊非常高的,對面基本上被打兩套之後就不敢出頭了,但是對方也不是那種啥也不會的鐵憨憨,看對方的走位以及各種操作先判斷對面是不是一個高手,如果是高手就選擇穩健打法,如果看起來不是很厲害,那就激進的打。
再進階一點,他的大招也是可以用於消耗的,先用掉一發大招,再用一技能滾來滾去普攻一波,又能打出來第二發大招,這樣增加的傷害是非常多的。

版本TO射手孫尚香,這套玩法已無敵,公孫離馬可乖乖讓位


接下來講到最關鍵的團戰,團戰是射手的輸出核心點,一旦在團戰裡把握好,那幾乎就是一波帶走對面的,尤其射手只要存活到最後,點塔能力又高於其他4個位置,可以說是勝券在握。首先要保證自己不死才能更好的輸出,所以站位的安全是核心,以及召喚一個隊友保護自己也是有必要的。只要保證好這兩點,幾乎沒有什麼團戰是打不動的,除非自己裝備不夠好,面對對方頂上來的前排毫無還手之力,只有這樣才會有輸的可能。


站位也就說到前面的,最重要的就是把握好一技能翻滾的方向,如果一味的往前翻滾,有可能陷入危險,適當的調整方向往左或往右,是一個很好的選擇,再者,面對激進的對方切入就往後滾,再二技能減速可以反打。


分享到:


相關文章: