後期莊周想再變強一點,該如何調整出裝?

總叨叨


莊周是王者榮耀之中非常強勢的英雄,她的最大特點就是能抗能打,而且自身大招還帶有淨化效果!尤其是在團戰之中,莊周可以發揮出讓人意想不到的效果。不過很少人注意過,莊周其實單挑帶線能力也很強,如果操作熟練,可以一人拖住對方多人。

當然,莊周要想有這樣的實力,那麼出裝方面就一定要有改變。其中有兩件法術裝備是一定要出的,分別是弒神之書和冰霜法杖。有的朋友可能不明白為什麼要用這兩件裝備,莊周想要達到一敵五的狀態,那麼就必須有這兩件裝備。

具體出裝路線是:影刃之足,極寒風暴,弒神之書,不死眼之鳥,冰雪法杖。最好一件裝備我個人建議最好選擇不祥徵兆。因為這件裝備是所有裝備之中,綜合能力最好的一個,受到攻擊之後,能減少攻擊者百分之三十的攻速,百分之十五的移速,可最大程度提高莊周的生存空間。

有人可能會不認可不死鳥之眼這件裝備,認為它根本沒有魔女斗篷好用,其實你是不懂,如果我們要出弒神之書,那就一定要有不死鳥之眼這件裝備的加成。因為不死鳥之眼的被動是每損失百分之十的生命值,受到所有治療效果都會額外增加百分之六。

也就是說只要有了這件裝備,那我們就可以把弒神之書的威力發揮到最大化,而且不死鳥之眼本身也帶有不錯的續航能力,乃是莊周最好的出裝選擇。不知道別人用莊周出什麼裝備,但是我用這套裝備勝利達到90%!尤其是遇到逆風局的時候,單帶一路利用一技能甚至能壓制對方五人,強大的減速效果讓對方寸步難行。






我就是嘴強王者


我們先定位好莊周的位置,看你想打輸出,還是想打前排。

前排:由於莊周的技能機制,使得莊周在每6秒觸發一次被動,減傷15%,並解除自身控制。這使得莊周本身很難被抓到,也很難被打死。再情況不對時,再開啟大招,再次減傷10%,並增加移動速度,敵人想抓到你都難,那就跟別提打死你了,如果在配合召喚師技能弱化使用(弱化減少35%傷害),那莊周簡直變成了一個打不死的小強。並且莊周的二技能有疊加效果,以及二技能的被動效果,使莊周的傷害比一般的前排要高,所以莊周屬於比較中規中矩的前排。

既然莊周打不死,傷害也不低,那莊周這個英雄豈不是無敵了,然而並不是這樣。由於莊周的自身肉度並不如項羽、張飛、牛魔這種前排,這也直接限制了莊周的扛傷能力(減傷技能並不是一直都有,總有在冷卻的時候),特別是現版本,站樁射手的崛起,使得莊周的扛傷能力並不強,所以莊周並不能持續的吃傷害。再加上莊周的控制能力不足,使得莊周開團的能力很差,這些綜合起來,使得同學們在對戰的時候覺得莊周一點用都沒有。莊周的吃傷害的能力不強,開團能力也不強,那麼莊周作為前排的作用在哪裡?作用在於莊周是一隻打不死的小強。前期先出輔助裝備“寶石”,跟隨中路清兵線,在清兵線的同事找到對面打野的位置,使隊友知道對面打野的位置,之後在持續用一技能噁心對面打野,這裡並不是要搶野怪,只是讓隊友知道對面打野的位置,從而使之不能遊走抓人。若前期對面輔助跟隨射手,對我們射手造成較大壓力,這是就需要,跟隨射手保護他。中期時需要莊周保護隊友,特別是對面又,突進能力比較強的刺客時,對莊周的意識還是比較強的,需要時對面刺客將傷害輸出到莊周這裡。特別是對面有妲己,宮本武藏,張良,以及一切有控制英雄,需要莊周開大保護隊友。在有宮本和東皇時需要莊周貼臉到,臉上噁心對面使其無用武之地。同時再中後期時,敵人沒有露臉時需要莊周探草叢,莊周是抓不死的,所以莊周探草叢能力很強,也讓對面失去了抓人的能力。總之一點,莊周就是噁心對面,使之暴露在隊友面前,持續的噁心對面。推薦出裝:極影、影刃之足、極寒風暴、魔女斗篷、不詳徵兆、霸者重裝(最後一件可更改為紅蓮斗篷、不死鳥、反傷甲,需要看對面陣容),後期可以將輔助裝備換成復活甲。

輸出:莊周打輸出的話,己方沒有前排,最好和隊友協調好。同樣的莊周打不死,我就噁心你,打輸出的話,莊周的二技能有疊加效果,疊滿5層被動的話,傷害是很高的,同時這也給莊周造成了不能吃傷害的結果,同時莊周打傷害比較慢,所以團戰時傷害不高,所以莊周在小規模團戰很厲害,以及在單挑時比較厲害,由於莊周的技能機制,使得莊周的減傷比較厲害,所以在經濟低於對面英雄時,依然了一粘住敵人噁心他。推薦出裝:影刃之足、極寒風暴、面具,魔女斗篷、博學者之怒,不祥徵兆,最後一件裝備可更改為復活甲。


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莊周作為峽谷當中一個唯一一個具有解控功能的英雄,在比賽中無論是低端局還是高端局都有比較高的出場率,勝率也比較高!莊周的定位是輔助、坦克,但是莊周的免控機制決定了莊周很難被抓。

莊周一技能化蝶,向指定方向丟出三隻蝴蝶,能給敵人造成減速,並解除自身受到的控制。二技能蝴蝶效應,呼呼的扇翅膀,被命中的敵人會受到法術傷害,6秒內可以最高疊加4層。疊加層數越多傷害越高,二技能也可以解除自己受到的控制同時增加自己移動速度,二技能是莊周的核心技能。大招天人合一,這是峽谷當中唯一一個能幫隊友解控的技能。莊周釋放大招後,在他身邊的隊友2秒鐘是處於不受控制的狀態,這是團戰利器。所以大招要在對方大型團控技能釋放的時候開。需要指出的是有幾個壓制性的強控技能比如老夫子大招的捆綁,張良的大招控制,以及東皇太一的大招莊周是解不掉的。

在出裝方面老憨推薦大家出護甲鞋+紅蓮斗篷+極寒風暴+痛苦面具+魔女斗篷。最後一件可以根據經濟和團隊需要來選擇。首先莊周所有技能都能解控,不需要韌性鞋,所以選擇護甲鞋。莊周靠一技能減速敵人然後二技能黏住敵人疊加被動打出傷害,而紅蓮斗篷的灼燒效果可以很好的彌補輸出!紅蓮對於別的坦克可能是一件防禦裝,對於莊周來說就是輸出裝。極寒風暴有20%冷卻縮減,莊周大招冷卻時間還是比較長的,極寒風暴可以使莊周更頻繁的使用大招!痛苦面具是莊周的核心輸出裝。莊周靠黏住人疊加二技能打傷害,痛苦面具被動技能三秒鐘就會觸發一次。6秒時間正好觸發2次被動,完美契合莊周特性。魔女斗篷可以使莊周在面對地方法師時候也能肉起來。上面幾件裝備出來後,莊周就會變成峽谷中打不死抓不住的存在!

以上就是老憨對於莊周出裝的建議。希望各位大神一起探討。





遊戲陳老憨


一提起王者榮耀這款遊戲,我想大部分玩家都很的感興趣呢!如今S18賽季已經過去一半了,我想有很多玩家都沉迷在新賽季的樂趣中吧!今天給王者玩家分享一下莊周在S18賽季的最強打法,只要掌握了下面的這套打法,那後期的莊周就是一打五也不慌!

  • 這個版本莊周真的挺強的,特別是莊周的1技能,在上單對線更是實用,還能給敵方的英雄造成很強的傷害,還有50%的減速效果,這樣的話能對敵方英雄起到很好的減速效果!

這個英雄要想發揮出高額傷害的威力,那得有正確的出裝,小九哥認為莊周在S18賽季應該以守上路為主動,也可以輔助,上路的話可以選法術出裝,只有法術裝的莊周才會非常的厲害!

小九哥認為有3件裝備那是可以出的,這3件裝備就是:血書和冰霜法杖,面具,剩下的可以選擇出點肉,增加生存能力,而銘文要是以吸血銘文為主的話,莊周的生存能力可是非常的厲害,即使是殘血的莊周,也可以從敵方手裡逃出來。

  • 冰霜法杖對於莊周是很重要的,這件裝備是莊周一打五的底氣,說到莊周的1技能,我們都知道可以給敵方英雄造成50%的減速。

莊周的出裝技巧:布甲鞋、血書、冰霜法杖、面具、不死鳥之眼、不祥徵兆,以上就是小九哥對莊周的法術出裝打法。


娛樂小九哥


1.莊周定位坦克輔助,莊周的技能傷害其實是很高的,後期肉到二技能能點死脆皮,推薦莊周出半肉輔助裝即可。

2.然後再出個輔助裝備救贖之翼,主動技能能幫自己和血量最低的隊友吸收一切傷害,維持三秒哦。

3.出鞋子,出韌鞋,增加法術防禦,莊周打上單和輔助都是可以的。

4.然後再出極寒風暴,莊周的技能冷卻本身就很快了,再出個這個會更快哦,被動釋放二技能傷害疊加,傷害非常大。

5.再出魔抗,增加法術防禦,莊周本身能解控,但是後期的法師還是太厲害的,推薦出個魔抗。

6.再出暴烈之甲,能增加莊周的傷害和物抗。

7..最後出件黑切,傷害大,既有輸出又有穿透。



用戶魚兒


哈嘍大家好!我是小楊,是一個莊周英雄愛好者,我們怎樣調整裝備讓莊周後期更強更一點。

首先一張圖看看莊周的技能英雄特徵

總的來看,莊周在英雄後期又肉又難抓死。大招還有解控制,所以後期可以把鞋子換了,出一件肉裝,或者輸出裝,來提升莊周的坦度。


夏g天的風


首先我們來看下莊周的技能機制,由於被動和大招的減傷使得莊周有一定的坦度,而輸出手段主要是靠二技能的疊加效果。所以,莊周要輸出的前提下就是要活下來,粘著人持續輸出。

首先在銘文方面,我是推薦10調和10心眼10宿命,調和和宿命提供回血和防禦,心眼也提供法穿。

出裝方面,一般莊周都是走輔助位,所以輔助裝要佔一格,具體出裝如下:

前面出肉增加坦度,畢竟站不住的莊周就談不上輸出,後期補痛苦面具,面具的被動非常適合莊周的二技能並且提供法穿。再補一件吸血書,這樣的莊周根本打不死。

召喚師技能推薦弱化,這樣的莊周就是打不死的存在。


王者SoEasy


您好我是帶魚,很高興回答你的問題

後期莊周想再變強一點,該如何調整出來?

1、前期輔助路線,保護我方射手,打成順風局,一切都好辦了,利用莊周解控功能打出回手掏傷害,這是莊周的一個關鍵點,(這是重點,好好複習以後要考)

2、後期成型後,變換鞋,打出鉅額傷害,賣掉輔助裝備換成傷害輸出,莊周很強大的,七進七出說的有點離譜,三進三出還是可以的。

3、上去減速,消耗二技能,開大粘著走,不死也殘,不要怕上就完了,騎著小魚給我衝。

對此,你有什麼看法?歡迎在下方評論分享。


帶魚遊戲


莊周這個英雄大家都知道他是輔助,其實他也可以出法術裝,傷害也特別的高,如果說想在後期打強一點,有一定的戰鬥力的話,我建議是可以在銘文上做一定的輔助功能,帶一點回血的銘文,可以和敵人更長久的打持續戰,第二就是在裝備上面裝備上面的話,我建議是首先會在後期出一個迴響和帽子,這兩件裝備一出,在出點肉裝一個血書,基本上在後期有加血有傷害,我也是一個區級的莊周,對莊周還是有一定的見解,真的後期出一個吸血書特別的噁心,加上莊周它自身有被動疊加起來,基本上可以一打二沒什麼問題,當然這只是我自己個人的見解,希望對你有幫助。






中單鬼才


我個人會出,除了防禦裝外再出個吸血書跟冰杖[呲牙]


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