領略末日生存的壓迫感——在《地鐵2033》中找尋人類生存的希望

《地鐵2033》——在地下車站艱難求生,用末世表達對生存希望的渴求!

“末日生存”是一個受眾面很廣的題材,在相關作品中,可能是生化危機,或許是爆發世界大戰,天災人禍之下,世界變成了一片廢墟,活下去成為了唯一目標。人們總是嚮往美好的事物,而末日生存類作品卻將一切美好的事物打爛、揉碎,為何它還能如此受歡迎呢?也許是一種內心無可言狀的慾望,渴望著世界改變,期待著改變自己的社會地位。末日會打破所有虛偽繁複的禮節與客套,不用違心地奉承、敷衍任何人,你我不再是隱藏內心的機器人偶。在末世之中你就是你,雖然環境更加殘酷,但從某種程度來說也鬆了一口氣。《地鐵2033》是一款評價良好的末日生存遊戲,它到底好不好玩?接下來,就讓我們一起進入它所描繪的末日世界。

領略末日生存的壓迫感——在《地鐵2033》中找尋人類生存的希望

從暢銷小說中汲取靈感,繼承併發揚了原作的世界觀

《地鐵2033》是由烏克蘭4A遊戲工作室開發的一款第一人稱射擊遊戲,通過與末日生存題材相結合,該作顯得更有“厚度”,內容也更加豐富。《地鐵2033》改編自俄國作家Dmitry Glukhovsky的同名小說《Metro 2033》,因為兩者題材不同,於是製作團隊從遊戲方面入手,對於原著進行了一定程度的改編。原著中,作者更加側重人類之間的鬥爭;而遊戲則將一些筆墨用在了“打怪獸”身上,雖然有些許的差別,但是世界觀大體相同,故事的源頭也是共通的。

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該作將目光瞄向了莫斯科的地鐵站,2013年,一場大面積的核戰爭讓整個世界成為了一片廢墟,幾乎所有的人類都被消滅,只有當年乘坐莫斯科地鐵的部分人類才得以倖存。因為地面遭遇了核輻射,並不適合人類居住,極少數倖存者只能在莫斯科的地下避難所勉強度日。自此,人類便進入了黑暗時代。

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阿爾喬姆是核爆發生後在地鐵長大的一代,他的興趣是收集風景明信片,渴望還原戰前的美好世界。某一天,一件突如其來的事件迫使阿爾喬姆踏上旅途,前往其他站臺求援。

《地鐵2033》將舞臺鎖定在陰森、潮溼的地下世界,通過優秀的環境渲染,將末世很好地表現了出來,充滿了壓抑感。

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畫面、音樂的相互結合很好地烘托出“末世之風”

《地鐵2033》是一部誕生於2010年的遊戲,與如今的3A大作相比,無論是整體的畫面觀感、精細度、還是細節把控都存在著些許差距。不過,如果將時間線調整到十年之前,《地鐵2033》還是有不少可圈可點之處。為了營造出一股“真實感”,美術團隊對莫斯科的地鐵站進行了細緻刻畫。通道之上,遍佈著一個個通風口,每個站臺中分佈大大小小的進站閘機。

通過加入一個個小細節,地鐵充滿了生活氣息,剎那間,會讓玩家產生一種回到現實的錯覺,“真實感”撲面而來。

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為了表現出末世之風,遊戲的整體畫面呈現出一股“陰暗幽冷”的感覺,無論是被漫天飛舞的大雪所覆蓋的莫斯科的斷壁殘垣,還是恐怖陰森的地下世界都很好地烘托了末日氛圍。大部分場景是沒有充足的光源,兩眼一抹黑的情況常有發生。在昏暗的地鐵之中,隱藏著眾多的怪物,在視線受阻的環境下,玩家時常會處於高度緊張的狀態,外界的絲毫響動都會引起巨大反應,十分帶感。另外,《地鐵2033》的音效設計也較為優秀,為了呼應主題,整體風格偏向陰沉、憂鬱。不同場景,背景音樂也會發生相應變化,戰鬥中的緊張刺激、探索未知環境時的陰森恐怖,在音效的加持下,臨場感會顯得十分強烈。

領略末日生存的壓迫感——在《地鐵2033》中找尋人類生存的希望

優秀的劇情設計,小心探索破敗的世界

VDNH是末世之中的一個地下居住地,因為有最強壯的人進行守護,所以一直很安全。然而,原本平靜的生活卻被一群稱為“DARKENS”神秘生物打破,雖然倖存者奮勇抵抗,但似乎越來越困難,失守只是時間問題。就在此時,玩家所扮演的主角阿爾喬姆接到任務,他必須通過“POLIS”提醒所有幸存者他們遭遇了嚴重的威脅。現如今,VDNH的命運已經掌握在玩家的手裡,只有不斷爭分奪秒,擊敗一個個怪物,才能逆轉局勢。

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《地鐵2033》的主線故事是一個“英雄拯救世界”的框架,雖然略顯老套,但是在製作團隊的精心設計下還是充滿了韻味。莫斯科地下車站為倖存者提供了居所,然而,末世並沒有完全消滅人類的慾望。隨著時間的推移,在狹小的車站之中產生了不同派別的小城市,分散著各種各樣的利益群體。在完成任務的過程中,玩家將會接觸眾多的小群體,瞭解他們生活、文化與信仰,充滿了趣味性。

其次,在結局設定方面,製作團隊也花費了不小的心思。因為怪物在黑暗中發起精神攻擊,從而導致阿爾喬姆出現長時間的幻覺,最終產分岔結局,結局基於之前玩家在遊戲裡的行為而定。《地鐵2033》飽滿的主線劇情讓玩家親身體驗了拯救世界的快感,同時非強制性的支線任務進一步提高了自由度。總體來說,該作的劇情設計較為優秀,為玩家帶來了不錯的遊戲體驗。

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戰鬥體驗暢快,在末日中找尋生機

在劇情模式之外,《地鐵2033》還擁有著不錯的戰鬥體驗,面對入侵避難所的怪物,玩家必須奮勇反抗。遊戲一開始,玩家用於作戰武器只是一把手槍,無論是裝彈量、精準度還是射程都有著不小的限制。面對諸多的問題,玩家也並不是束手無策,只要進行一定程度的改裝,手槍也可以發揮出不錯的作用。隨著主線故事的不斷推進,玩家的裝備也會一步步升級,後續的VSS、AK2010都是不錯的裝備。《地鐵2033》中,敵人大多隱藏在黑暗的場景之中,突襲是常有發生的事情,對面這一情況,玩家需要快速觀察周圍環境,拉開距離,並尋找最佳的攻擊地點。

領略末日生存的壓迫感——在《地鐵2033》中找尋人類生存的希望

昏暗的燈光對玩家的視線造成了一定的影響,從而進一步增加了遊戲的難度,不過一旦適應《地鐵2033》的戰鬥環境,就可以充分感受到暢快的戰鬥。複雜的地形、來去無形的敵人、真實的打擊感,《地鐵2033》為玩家帶來了不錯的操作體驗,為了在末世之中生存,必須勇敢地戰鬥下去。

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用末世來表達人類對生存希望的渴求

為了烘托出末世的破敗感,遊戲採用了大量的灰色調,灰色的天空之下,坍塌毀損的建築顯得格外刺眼,原本鬱鬱蔥蔥的森林已變成一片荒野,往日的生機不復存在。為了生存,人類只能在陰暗潮溼的地鐵站掙扎求生,《地鐵2033》難道只有哀傷嗎?不,在地下世界,人類渴求生存的信念照亮了黑暗的世界。忙於做飯、裁縫的女人們,嬉戲玩鬧、相互追逐的孩子們,清潔武器、討論事情的男人們,通過一個個鮮活的生命,玩家會感受到生活的味道、希望的氣息。面對末世,他們沒有放棄生活的希望,而是收拾好心情繼續上路,《地鐵2033》用末世襯托出人類對於美好生活的追求,冷酷的外表之下,一絲溫柔顯得格外珍貴。


領略末日生存的壓迫感——在《地鐵2033》中找尋人類生存的希望

結語

大體上《地鐵2033》是一部表現不錯的末日生存遊戲,不過也存在著些許不足。首先,部分遊戲場景偏黑,雖然有手電照明,但仍然看不清東西,面對複雜的地下世界,玩家有時會被繞暈,體驗不好。其次,《地鐵2033》的主線劇情走得是傳統套路下的“線性模式”, 復玩性較差,通關之後就很難提取興趣再玩一遍。

《地鐵2033》從暢銷小說中汲取靈感,為玩家上演了一出“地鐵求生記”。通過畫面與音樂的交相呼應,一股末世之風撲面而來。優秀的劇情設計配合上暢快的操作,為玩家帶來了不錯的遊戲體驗。同時,在末世之中,《地鐵2033》悄悄點燃起了希望之火,通過老百姓的日常生活,將人類追求美好生活的努力展現得淋漓盡致。


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