當年在遊戲廳被忽略的極品街機《DD戰隊》,有多少人玩過呢?

北冥魷魚魚


《DD戰隊》當年我們在遊戲廳叫《除暴部隊》,因為遊戲廳老闆直接將名字貼在遊戲機上面。這款遊戲在當年的確比較冷門,因為在其他家遊戲廳中並沒有見到過。在遊戲廳時期《DD戰隊》的表現還是非常不錯的,經常都會圍上一大群人觀看。不過遊戲的難度比較大,很多玩家都還沒有搞清楚狀況就已經被打死了。

遊戲的可選人物有四人,每個人物都身懷不同的攻擊方式。不過在這款遊戲中,玩家很多時候都不能硬拼,動不動就被圍上了。因此玩家需要使用一定的技巧才能在這款遊戲中長久的玩下去。

背景中有不少美女哦!

這款遊戲沒有費血技能的設定,而且想要將對手擊倒是非常困難的。如果對手沒有被擊倒,那麼玩家就有可能被一大群人圍攻而死。遊戲中沒有什麼技能,全靠玩家的應變能力。

衝刺+AB可以實現撞人,但是必須要很遠的距離才行,因為一旦靠得太近不但撞不倒對手,自己還會受傷,也不知道當初是哪個設定的遊戲。

遊戲中最重要的攻擊方式就是跳躍攻擊,這一招可以將對手踢倒。緩解被包圍的可能性。

這也是最好用,最有效,可以將對手打倒的方式。不過需要注意的是,跳踢只能踢一個人,不能踢倒多人。

那麼,如果遊戲真的是這樣,怎麼可能會有這麼多玩家喜歡呢?

沒錯,這款遊戲的玩法絕對有過人之處的。

沒錯,在將敵兵打倒之後,玩家可以近身AB將他直接扔到天上去,然後掉落之後就會將場景中所有的小兵全都震倒並減血。這就是遊戲最大的亮點。

不過震倒的敵兵似乎不能再次舉起來了

另外,敵兵倒地之後玩家近身後還可以直接點擊A,將敵兵撿起來摔出去,砸其他小兵。

因此,當年我們在玩這款遊戲的時候,並不是和敵兵硬拼,因為硬拼的時候很有可能被確反。選擇使用可靠一點的攻擊手段為好。想辦法先將對手打到,然後舉起來扔,這樣就可以將敵兵各個擊破,又可以防止被圍困。

玩家要是在過程中稍微休息一下,直接會出現一個風衣槍客將玩家射殺,一點餘地也不會留。

這個人物可以可以被打死?玩家要是有護體能不能免死?

小編嘗試將人物調成閃光的無敵狀態,然後等他出現不停的攻擊,發現根本打不到他,而且即使是有護體一樣的被射殺了。看來時間可以摧毀一切啊!

這傢伙到底有什麼來歷呢?別急,後面關卡中他會出現的

關卡BOSS,單挑的時候我就沒怕過誰,大不了續幣就是了。

一關BOSS

這個BOSS是最弱的,輕鬆解決掉。就算是新手面對他也沒有什麼難度的。

二關BOSS

這個BOSS出場的時候會和玩家對話,這時候我們就可以看到他的頭像就是李小龍。

三關BOSS

三關BOSS是一個美女,但是玩家和她單挑的時候真心打不過。

好有挫敗的感覺嘛!

千萬小心她的流星錘,那玩意一旦中招就廢了。

四關BOSS

五關BOSS

六關BOSS

這傢伙是不是看上去非常面熟?

沒錯,他就是時間拖延之後出現的機槍手,這時候玩家可以好好報仇了。

在六關出現的時候他不會秒殺你,使用的武器也和之前不同了

七關BOSS

這傢伙明顯開掛,居然用2把太刀。這種情況下玩家只能穩紮穩打了。

這款遊戲如果玩家們沒有發現技巧和玩法的話,估計是很難上手的。因為他和其他清版過關遊戲的玩法是完全不同的,最過癮的玩法就是靠跳踢,然後撿人扔。

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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街機時代


是《DD戰隊》還是《DD部隊》?我們這裡是叫做部隊的,這個遊戲我印象還是挺深的,小時候覺得特別難打,後來還專門在電腦上面找過這個遊戲來懷舊,以下聊聊這個遊戲。

難度比較高



作為一款街機動作闖關遊戲來說,難度有點太高了,小兵都比較厲害很難打,遊戲畫風是美式的,故事情節也是美國電影一般的情節,人物都是寫實風格畫面算不錯吧,我自己沒怎麼玩過這個,試了幾次,第一關都打不過去,所以大多都是看一些大孩子玩,角色記得比較清楚的就是這個警長和那個功夫大爺,大孩子們玩這個遊戲也是不那麼好打,我看他們都是左右兩邊來回跳著,全靠飛腿打人過關的,有的玩的好的也只能打過去兩三關那樣子吧,而且沒什麼人續幣,續了會死的更快太浪費了,還不如從頭再玩。

最多支持3打



這個遊戲是1991年出來的,遊戲本身是支持3打的,但在吞食天地出來之前,我還沒有見過任何一個超過2兩個人一起玩的遊戲,街機廳還沒有兩臺機子聯機這種操作,人多的話不知道能不能降低難度哈,我們這裡一般都是兩個人雙打,互相交換方向兩邊跳著用飛腿打,站著硬剛會被教訓的非常慘,敵人戰鬥力強反應快,繞後也很煩人,連續按拳在這裡也不好使,會被敵人反擊,早一點的動作遊戲設計的還是有問題,玩起來並沒有那麼爽快,充滿了各種難度非常憋屈。

人物有特殊技能



這個老遊戲竟然還有助跑操作,非常難得,方法也是經典的搖桿前前,而且跑起來以後兩個按鍵同時按,還會使出必殺攻擊,不過這個技能好像並沒有那麼強力,感覺是拼命一樣很容易給自己也撞翻了,還會扣血,不知道設置這個技能是幹嘛用的,遊戲的整個流程全靠飛腿完成,說明這個遊戲製作還是有點失敗的,好的遊戲應該各種技能輪流使才有意思麼。


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