仙剑系列怎么就从神坛跌到了地狱?

《仙剑奇侠传98版》作为早期的神作,无论从剧情上还是游戏玩法上在1995-1998年的时候都是神作,李逍遥和赵灵儿的剧情如今也是无人不知,无人不晓。作为一个像素点游戏,忠实粉丝数不胜数,也在05年的电视剧中把仙剑系列带给了全世界。那一年,无人不知仙剑,无人不知五灵珠,无人不知女娲后人,无人不知蜀山派(甚至很多人跑到合肥大蜀山,以为那是蜀山的真实写照)。而电视剧,也把胡歌,刘亦菲,安以轩顶到了娱乐圈最前端。


仙剑系列怎么就从神坛跌到了地狱?


其实,《仙剑奇侠传1》的成功也是必然的,也是吃了时代的机会,就如网络游戏中的《传奇》一样,那时候单机游戏不多,而且大部分都是小游戏为主,突然有一个有剧情,有养成,有系统化的游戏,成功还是很容易的。但是到了《仙剑奇侠传2》却差点毁了这个IP,首先就是主角名字,王小虎(仙1中有说,是李逍遥的邻居),但是这个名字和王二狗,李狗蛋,赵铁柱有什么区别?而且剧情非常不严谨,画质上也只是把像素点压缩了一点,毫无创新,直到《仙剑奇侠传3》的出现,才算回了口血。

说到《仙剑奇侠传3》就要概括一下上软和北软,上软和北软都是属于台湾大宇公司的子公司,为了方便理解称作工作室,实际上,上软也归从于北软。为了方便理解,你们就可以等量代换:

大宇=腾讯

北软=天美工作室

上软=琳琅天上工作室

不严谨,但是方便理解。


仙剑系列怎么就从神坛跌到了地狱?


到了《仙剑奇侠传3》,由上软制作。因为经费不足差点灭了上软,好在游戏如期而至,画面改为了3D模型,游戏情节也摒弃仙2,直接在由仙1重新做世界观,严谨不少。后来翻拍了《仙剑奇侠传三》电视剧,和仙1一样,人人皆知,也要胡歌再次大红大火,同时杨幂,刘诗诗,唐嫣,霍建华也走入一线行列,也就从那时起“无胡歌,不仙剑”的旗帜挂了出来。但在游戏方面,可是苦了上软的开发组了,盗版猖獗,正版的收入少之又少,而大宇公司只是把销售额给了团队当做奖金(正版收入很少,盗版铺天盖地),让当时上软的员工,工资和付出完全不成正比,很多人也一气之下离职了,大宇也被挂上了“培训基地”的名声。后来的《仙3问情》让上软又回了一点HP,开始了《仙剑奇侠传4》的制作。


仙剑系列怎么就从神坛跌到了地狱?


《仙剑奇侠传4》也被称作仙剑系列最后一部神作,云天河韩菱纱的剧情形象也刻画在每个玩家心中,而上软也在开发仙4后,经费不足,团队解散,后称“仙4之后,再无仙剑”。上软的团队很多转到了“烛龙”,也就是后面的神作《古剑奇谭》。

而仙剑系列,又给到了北软的手中。之后《仙剑奇侠传5》也就给了北软开发,差点又要了IP的老命。和仙四比,没有什么创新,除了剧情不同,其他都差不多,而且,2010年,版权意识出现,但是很多玩家还是喜欢“白嫖”,而《仙剑奇侠传5》需要50块钱买数字版,玩家还是不买账的。这要造成人气锐减,直到《仙剑奇侠传6》,彻彻底底的把仙剑系列打落神坛。

反观上软,《古剑奇谭》这个IP却一步步的封神,也在电视剧《古剑奇谭》中李易峰和杨幂的演绎,让大众熟知。也让中国大陆在同级别的制作上完胜的台湾。


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