韌性百分百就可以直接免控?想都不用想,這是不可能的。

  眾所周知,s18賽季使得部分召喚師技能得到了加強,如狂暴,弱化,干擾,疾跑等技能。狂暴可謂是其中受益比較大的一個技能了。不僅有著高額的雙傷吸血加成,還有著韌性的提供,那我們今天就來圍繞著韌性好好談談,韌性真的可以達到百分之百嗎,百分之百就可以免控嗎?

韌性百分百就可以直接免控?想都不用想,這是不可能的。

  首先我們要明白一個概念——韌性是什麼。韌性可以減少被控制的時間,1點韌性可以減少1%的不良狀態時間。通俗來講,韌性就是減少自己所受到的減益效果。

  拿我們遊戲中唯一的韌性加成裝備來看,抵抗之靴提供的35%韌性加成意味著當你受到1秒的控制時,韌性就可以減少1*0.35=0.35秒的控制時間,實際上我們只會受到1-0.35=0.65秒的控制時間。另外,韌性還可以減少我們受到不良效果的時間,如被減速,被擊退,被擊飛等等。

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  其實韌性還可以受到英雄的技能影響。如哪吒的大招,楊戩的被動,曹操的大招等等。這裡我們來看最簡單的兩個例子。

  曹操這位英雄的大招可以為其提供20%的韌性加成,配上35%加成的抵抗之靴就已經有了55%的韌性加成,相當於1秒的控制我們實際上只會受到0.45秒。那麼問題來了,s18版本所增強的召喚師技能狂暴所提供的25%韌性加成能不能與這55%韌性疊加呢?大家猜想一下,如果疊加成功,我們就有了80%的韌性,相當於1秒的控制我們只會受到0.2秒,理論上是這麼來推導的,讓我們來看一下實戰效果。

韌性百分百就可以直接免控?想都不用想,這是不可能的。

  上圖為開了大後的曹操,的確會有55%韌性的加成。

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韌性百分百就可以直接免控?想都不用想,這是不可能的。

  上圖為開大後又使用狂暴的曹操。理論來講,我們應有80%的韌性加成,但我們實際上只有60%的韌性加成。那麼我們就可以得出結論,韌性上限60%?我們來換另一個英雄試試。

  哪吒使用大招後可以得到30%的韌性加成,對此我們開啟狂暴實驗一番。

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  上圖為未開大的哪吒,下圖是開大落地後的哪吒。

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  我們開啟狂暴後並沒有得到預期中的90%韌性,依舊是那熟悉的60%。由此可知,遊戲中的韌性上限是60%。

  那麼我們可以得出一個結論,在s18賽季的時候,我們只需要出一件抵抗之靴後開啟狂暴,就可以達到60%的韌性上限了,這樣的搭配適合站樁型射手,以及突臉收割的法刺選手。

  今天的文章就到這裡了,各位小夥伴心中有沒有適合用狂暴的英雄?不妨在評論區留下言與大家交流交流!

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