幻想中的第六代战斗机——外形篇(blender制作)

声明(作者是个学美术的航空器爱好者,有些朴素的爱国情怀。此内容均为三维软件(blender3d)制作完成,全是幻想,没有依据,喜欢的就点评吧!大家各抒己见!能给我更多灵感。感谢!)

三视图,正视图:

幻想中的第六代战斗机——外形篇(blender制作)

看起来有点像飞碟。

侧视图:

幻想中的第六代战斗机——外形篇(blender制作)

进气道相比神经元之类的无人机有些靠后。

顶视图:

幻想中的第六代战斗机——外形篇(blender制作)

顶视图看起来会更像一架飞机。

对于六代机,我认为主力战机一定是无人驾驶的,采用可以独立决策的人工智能进行驾驶,有人驾驶的飞行器会在远处对它们进行一些干预和辅助决策。

飞行器本身具有较快的飞行速度,甚至具有一定的亚空间飞行能力。没有了人的限制后,其机动性会更加迅捷,为了兼顾不同速度下的升阻比,这架飞机使用了可变翼设计。

幻想中的第六代战斗机——外形篇(blender制作)

小后掠角有助于低速飞行。同时,与机身贴合的尾翼会张开,获得更多的控制舵面。

幻想中的第六代战斗机——外形篇(blender制作)

尾翼与机身贴合处采用柔性材料。

幻想中的第六代战斗机——外形篇(blender制作)

张开后,凹槽自动平滑。

幻想中的第六代战斗机——外形篇(blender制作)

高超音速突防状态下整个机身翻转,背部进气变成腹部进气,尾翼全部张开。

幻想中的第六代战斗机——外形篇(blender制作)

此时该机看起来像一把利剑。

幻想中的第六代战斗机——外形篇(blender制作)

介于高速和低速之间还有一种中间状态。

幻想中的第六代战斗机——外形篇(blender制作)

翻转机身,腹部进气时,也可以收起尾翼,进行高速静默突防。

幻想中的第六代战斗机——外形篇(blender制作)

腹部进气可以保证进气量不受一些机动动作的影响。

幻想中的第六代战斗机——外形篇(blender制作)

以上这些就是我闲着没事的时候对六代机的一些想法。

幻想中的第六代战斗机——外形篇(blender制作)

欢迎在评论区分享你对六代机的看法,以及对我的想法的点评。

爱好者自娱自乐,切勿当真!

在头条发了几个月的图文和视频,有50块入账,虽然不能取出来,但是在图文中承诺大家年前要把所有收益捐出去!我已兑现承诺!作为一个喜欢画飞机的军迷,与所有读者一道,为社会做点贡献!

更真诚地祝愿这对父女能早日度过难关。

幻想中的第六代战斗机——外形篇(blender制作)


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感恩2019的人与事,憧憬2020。

祝所有读者平安喜乐!


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