鼠標6個率?採樣率、分辨率、回報率、輪詢率、刷新率、採樣頻率

前言

上文回顧

有遊戲愛好者,姓李名黑,字遊絲,號湖邊居士,學習後暗喜,趕快下載模擬器,結果還是被虐了,氣得晚上只吃了二兩素面。不服氣,第二天又去剛槍,鼠標都快按癟了,還是被秒,長嘆一聲,在牆上寫下了“問君能有幾多愁,恰似一腔彈雨人邊流......”的非著名詩句。

李黑眼巴巴地看著對手“指哪打哪”,內心十分羨慕,來找站長訴苦:”人體描邊大師的獎牌屋子裡都快堆滿了....."

"湖邊兄,在激烈地FPS遊戲中,勝負往往就在毫秒之間,要練成人槍合一絕技,你得選一個專業遊戲鼠標。“

”是不是很貴?“

”並不貴,入門款的幾十元,不過最好先了解一下鼠標的分辨率、採樣率、回報率、輪詢率、刷新率、採樣頻率.....”

“這麼多率!算了,我還是回家去胡編幾句詩容易些。”


鼠標6個率?採樣率、分辨率、回報率、輪詢率、刷新率、採樣頻率

正文

普通遊戲鼠標和專業遊戲鼠標的區別

一般來說,具有分辨率(CPI/DPI)調整功能的就可以算做遊戲鼠標。專業遊戲鼠標具有五大特徵——不僅可以調整分辨率,還可以調整回報率、加速度、具備側鍵,自定義按鍵(鼠標宏),這五大特徵就如同”中山裝、平頭、黑皮鞋、白襯衣、晴天拿把雨傘”,一看就知道是專業人士,不要去惹。

注:專業遊戲鼠標通常是指”為遊戲而設計,具備專業設置功能的鼠標“。不能理解為是打職業比賽的鼠標,自定義按鍵在比賽中屬於作弊,在比賽中是禁用的,因此一些專業比賽鼠反而不帶宏功能,如ZOWIE GEAR,不僅沒有宏,連光效也沒有,以免分散選手的注意力。

五大特徵之——分辨率可調(CPI/DPI)

”X檔變速鼠標“,就是指鼠標的分辨率(又稱為採樣率)可調。

鼠標分辨率有兩種叫法,有些品牌鼠標用“DPI”,有些則用 “CPI”。

CPI(count per inch)是衡量鼠標傳感器靈敏度的指標,指每移動1英寸(約2.54釐米),其光學傳感器所能接收到的座標數量,也稱為“採樣率”。描述鼠標靈敏度還有一個指標是DPI(dots per inch,每移動一英寸的點數),DPI常用於描述打印機的分辨率。由於不少鼠標廠家默認其每次位移信號對應一個點,因此CPI和DPI二者雖然含義不同,但實際上已經通用。

例如一款鼠標是800DPI,則意味著用戶把鼠標移動一英寸,光學傳感器會接收到反饋回來的800個不同的座標點數據,並讓鼠標箭頭在屏幕上移動800個像素點,可以說它的分辨率(或採樣率)是800DPI(CPI)都行。

DPI並不是越大越好。在激烈的對抗中,快速轉身、移動需要較高靈敏度,但是如果換成狙擊,會發現開鏡瞄準太飄,靈敏度高了剎不住車,因此,“能變速”是對遊戲鼠標的基本要求。現在,低端的遊戲鼠標30元左右就能買到,變速範圍一般在800~4000DPI之間。職業選手使用800~1600DPI居多,過高的DPI(如1萬+)目前意義不大。

五大特徵之——回報率可調

鼠標回報率(又稱為輪詢率)是鼠標的MCU(微控制單元)與電腦的傳輸頻率,常見的回報率為125Hz,即MCU每8ms向電腦發送一次數據,500Hz則是每2ms發送一次,1000Hz是每1ms發送一次,也稱為1ms響應。


鼠標6個率?採樣率、分辨率、回報率、輪詢率、刷新率、採樣頻率

回報率越高,對CPU佔用也越高,站長做了個小實驗。

i3-4130(雙核四線程)在WIN7桌面下快速晃動鼠標,回報率125Hz時,CPU可升到約3%,500Hz約7%,1000Hz約12%。

銳龍R5-3600(六核十二線程)在WIN10桌面下快速晃動鼠標,回報率125Hz時,CPU約1%,回報率設置到500Hz和1000Hz時最高升到約2%。

i5-9400F(六核)運行遊戲,分別用125Hz和1000Hz,觀察到CPU的佔用並沒有明顯提升。

因此,六核以上處理器,不用擔心回報率高的CPU佔用問題。


五大特徵之——加速度可調

早期鼠標DPI值很低,很多鼠標只有400~500DPI,即使是15液晶顯示器(分辨率1280X1024),要把光標從屏幕左邊移動到右邊,按500DPI計算,鼠標移動的距離為:

1280/500X2.54=6.5釐米,這樣手會很累。

於是,就出現了加速度,其目的就是讓鼠標箭頭跑得更快,靈敏度更高。

鼠標6個率?採樣率、分辨率、回報率、輪詢率、刷新率、採樣頻率

控制面板-鼠標-指針選項,裡面有個”提高指針精確度“,這是系統提供的鼠標加速度開關。

加速度是一柄雙刃劍,它可以讓鼠標更靈活,但在激烈的遊戲中,並有時並不會”提高精確度“,相反會加大瞄準的難度,有些玩家會選擇關閉加速度。此選項默認值為開啟,是否關閉因人而異,據說有些職業高手也是開了加速度的。

鼠標的速度參數有兩個:最大追蹤速度(單位是IPS)和加速度(單位是G)

IPS(Inches Per Second) 指每秒移動的英寸數,如果玩家移動鼠標的速度超過這個值,傳感器將不能識別,會出現“跳幀”。

例如蝰蛇標準版的參數這樣標註:220IPS/30G,220IPS是表示該鼠標的最大追蹤速度值,30G為最大加速度值。


五大特徵之——側鍵和自定義按鍵

專業遊戲鼠標能自定義按鍵,設置好後,只按一個鍵,就能完成某個指定的(或者一系列的)操作。完成一系列的操作又稱為“鼠標宏定義“。有側鍵的鼠標不一定能自定義,而能自定義的鼠標必然有側鍵。


鼠標6個率?採樣率、分辨率、回報率、輪詢率、刷新率、採樣頻率

自定義按鍵對實戰有很大幫助。例如:在激烈的剛槍中,一個彈夾很快就打完了,此時,正常換彈需要大約三秒,而換槍只需一秒,就這兩秒之差,足以決定是”血濺沙場“還是”凱旋而歸“。

在《和平精英中》,兩把槍分別對應數字鍵1和2,按傳統操作,如果先用1號武器,左手按一下數字鍵2即可換槍。然而,由於角色的身體需要始終保持移動狀態,三根手指處於忙碌之中(上圖),如果停下來按2,常常會慌亂出現誤按。

此時,我們可以用鼠標換槍,輕鬆實現兩把槍連續開火。

鼠標6個率?採樣率、分辨率、回報率、輪詢率、刷新率、採樣頻率

這款鼠標有8個鍵,均能自定義。7號側鍵默認是燈光開關。站長將7號側鍵定義為”數字鍵2“。在剛槍的時候,先使用數字1對應的槍,一個彈夾打完後,用右手的無名指立刻觸碰一下側鍵,就可以瞬間換到2號武器。這樣的好處是左手三個手指不離鍵盤(讓角色處於移動狀態,不易被對方擊中),換槍準確及時,實戰勝率大大提升。

對普通遊戲玩家來說,調整加速度、回報率等,可能帶來的”紅利“不怎麼大,但自定義按鍵的作用就太明顯了,站長只定義了一個單鍵,都感覺技術提升了半個檔次。

刷新率

衡量鼠標性能的參數中,除了上面的分辨率(或稱採樣率)回報率(或稱輪詢率、報告率等) ,還有一個刷新率(又稱為採樣頻率,注意和採樣率不同。採樣率和採樣頻率是一般情況下屬於同義詞,但在鼠標參數中,二者含義不同。)

刷新率是鼠標光學引擎每秒對鼠標底部(鼠標墊)連續拍照的次數,單位是:幀/秒(FPS,Frames per second)。

綜上,一共有這麼多個“率”,實際上就對應三個不同的參數,容易弄混。

光學鼠標是通過連續拍攝鼠標墊,分析拍攝的圖像差別來確定位移的。如果把鼠標看做一個人拿著相機邊跑邊拍攝,分辨率類似於這個人跑的速度,刷新率相當於這個人用手按快門的速度,回報率就是相機把照片傳給電腦的速度。

現在的專業遊戲鼠標中,通常只能看到採樣率、速度(包括IPS和加速度)等參數,極少標註刷新率。

結束語

人類大腦的進化速度遠遠沒有科技發展的速度快,現在高端鼠標引擎性能”嚴重過剩“,低的10000DPI,稍不留神還有16000的,別說遊戲了,就是用4K顯示器辦公,這麼高的DPI,鼠標”靈敏得要哭“。最高速度值也嚇人,高的有450IPS,這意味著鼠標可以承受手速每秒移動1143cm,相當於11.43米.....因此,選購遊戲鼠標時,不能只看性能參數,手感、重量、大小、按鍵等因素也十分重要。

聽了介紹, 湖邊居士恍然大悟——原來小小鼠標裡,竟然包含有B門,還可以自定義按鍵,難怪打不過。

應湖邊兄的要求,站長篩選了一些高性價比遊戲鼠標,將在下期為大家介紹。


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