王者還能火多久?

苦味精味苦


我覺得還能火很多年,除非能有什麼顛覆性的遊戲,或者vr普及或者雲遊戲。這是今年玩的遊戲。


熱門遊戲各種類型的也都玩過。玩來玩去發現


還是王者榮耀玩的最久,最不花錢,最不費時間。

好多遊戲剛玩挺好玩,花錢,肝。玩不到三個月就累了,覺得沒意思了,就棄了。因為你每天要在固定時間點參加遊戲裡的活動,或者公會活動。時間久了真的累,遊戲玩明白了也就沒意思了。

我覺的還是像王者榮耀這種競技遊戲最長久,最能吸引人,沒事了打兩把,有事可以幾天不玩。而且王者可以花很少的錢,甚至不花,不會減少多少遊戲體驗。別的遊戲你試試,一個氪金爸爸能打十個屁民。而且王者榮耀還能和微信QQ好友玩,兼具社交功能,基本處於傲視群雄的狀態。

和平精英好玩是好玩太費眼睛了,偶爾陪別人玩玩。


躺著最舒服啊


前言:王者榮耀能火多久?其實王者榮耀從我高中就開始出來了,到我大學畢業也有4-5年的時間,但是仔細觀察發現王者榮耀越來越火。因為近些年自走棋的崛起,王者榮耀裡面也添加了王者模擬站,增加了遊戲的可玩性,就像英雄聯盟一下,打累了正常模式,玩玩下棋也是不錯的。但對於能夠活火久我覺得王者還會繼續的火下去。

原因如下:

1.其實對於王者而言,它曾經面臨著挑戰是和平精英的崛起。就跟絕地求生(吃雞)的崛起一樣,帶走了很多英雄聯盟的玩家,就連很多主播也是開始主玩吃雞。比如:大司馬,騷男,Miss等,都開始往吃雞方向發展。和平精英的發展我感覺對王者榮耀還是有著重大的影響,吸引了很多的王者玩家轉戰和平精英。但是後來因為和平精英重做了之後,又有很多人重返王者榮耀。跟英雄聯盟真的很相似,絕地求生因為外掛和亂封號原因影響很多人退遊,重返英雄聯盟。其他的遊戲真的沒有多大影響到王者榮耀。

2.同一種類型遊戲的出現也會影響到王者榮耀,比如:虛榮,決戰平安京。這些手遊我身邊的朋友也在玩,但是最後基本都棄遊,轉向王者榮耀。最能夠打動王者榮耀地位的應該是前段時間宣佈出手遊的英雄聯盟和雲頂之奕,但是聽消息好像又要延期上線。這兩個遊戲可以說是很有熱點與流量的,因為很多人對這兩個遊戲懷了很大的期待。但是如果這兩個遊戲出來後也還是需要時間去驗證的,不一定會影響到王者榮耀的地位。前提是它的所有東西都會比王者榮耀更完善,否則它會被一邊倒的罵。活下來的終究是王者榮耀。

總結:王者榮耀可以繼續的去完善一直有詬病的東西,因為小孩子亂氪金的原因也出過很多的不好的負面新聞。應該在未成年人管控上更加的完善些,這樣子相信會走的更遠。


土豬遊戲


陰陽師出的時候,非常火爆,我很多朋友說王者要涼,然後轉戰陰陽師,後來他們回來了。

楚留香出來的時候,又有很多朋友說王者要涼了,後來他們也回來了。

去年吃雞手遊火起來了,又是老生常談的王者要涼,我現在正在看著他們一個個回來。

還有什麼決戰平安京、非人學園、第五人格,來勢洶洶,可惜都撼動不了王者的地位。

還能火多久我不知道,但是在有手遊能從社交性、競技性、娛樂性上全面超過它之前,應該是涼不了。

流水的熱門手遊,鐵打的王者榮耀。


郭莎39


我從08年開始玩遊戲,最開始接觸的都是單機,比如流星蝴蝶劍、紅色警戒,還有GBA遊戲口袋怪獸啥的。

後面開始接觸到網絡遊戲便一發不可收拾,我玩的第一款網絡遊戲是跑跑卡丁車,那時候天天跑網吧。開始玩的時候裝備什麼的並不重要,但玩的久了你就會發現遊戲裡充滿了很多誘惑,會讓你想得到它擁有它,然後就開始氪金買裝備。

慢慢的玩的遊戲也多了,比如csol、qq西遊、劍靈、英雄聯盟,玩的多了氪金也多了。每次說不充錢但是誘惑太大又控制不住自己。

到後面手機遊戲開始盛行的時候又玩了王者榮耀、穿越火線等等一系列的手遊,有些充了錢玩個幾天覺得沒意思就刪了,不知道浪費了多少錢多少時間。

虛擬世界裡充滿了誘惑,有些時候很難控制自己,會越陷越深。

遊戲雖然好玩,但是不能沉迷。像我現在就想通了,不能整天沉迷在遊戲裡,多看看現實世界。慢慢的你就會發現其實遊戲也沒有那麼好玩了。

王者玩了四年,每個賽季都王者,每天除了工作的時間就是玩王者,慢慢的發現沒意思,不知道玩了有什麼意義,浪費時間浪費精力。現在已經脫坑退遊了,該去做更有意義的事。


熊貓李肥斯


《王者榮耀》作為手遊界的國民級別的遊戲,目前已經成為了遊戲界的霸主地位。據統計,《王者榮耀》的註冊用戶累計已經有2億人次,其日活也接近了5000萬。當然,這裡也不排除是由於手機端的便攜性,通過碎片時間進行遊戲的人,基本都不會拒絕《王者》的誘惑。

從《澄海3C》開始,MOBA遊戲就進入了遊戲界,引得廣大玩家的關注。接下來一連串的模仿和改進,從《DOAT》到後面的《英雄聯盟》,最終形成MOBA遊戲生態圈,而《王者榮耀》更是移植到手機端的成功案例。從2015年的發佈,遊戲一路開掛,且伴隨著手機性能的增加,整個王者生態產生了巨大的影響力。從影視到文學,再到周邊,王者的IP形成了自己獨特的生態圈。

王者榮耀能持續爆紅到現在,絕不是偶然的。畢竟同期上場的MOBA遊戲那麼多,但如今也只剩下了這一款遊戲,絕對不僅僅靠的是遊戲本身,更多的還有後面開發人員的功勞。遊戲由騰訊旗下的天美工作室來開發,背靠著騰訊爸爸的資源,以及自身的實力,硬生生的在MOBA手遊中衝出了一片藍天。

與《王者榮耀》相比,《王者》本身進一步的做了壓縮,將戰局縮短至平均20分鐘之內,避免出現所謂的“膀胱局”,在此基礎上,也降低了遊戲門檻,使得上手難度進一步降低,進一步拉動了低齡化玩家的數量。

從目前的情況來看,《王者》仍然在不斷的進行遊戲更新,在主流機制不變的情況下,進一步的壓縮遊戲空間,並提高遊戲的趣味性。只要本身不出大問題的情況下,想要垮掉是很苦難的,畢竟遊戲本身的玩法是固定的,更多的是已經形成了自己的生態圈,基本已經能夠做到自給自足了,龐大的玩家群體,以及周邊的加持,在加上王者宇宙的形成,無疑不是在證明這個遊戲擁有很強大的生存實力。

當然,《英雄聯盟》手遊在過段時間也要發佈了,其實這裡的問題在於,由《王者》養成了低門檻操作感官,是否能夠在新的LOL手遊中複製,或者LOL手遊本身依舊保持原汁原味的英雄聯盟操作,來反殺《王者》的簡化操作流程。無論哪種情況,都會對《王者》產生一定的影響。除非有下一款現象級遊戲代替,否則《王者》絕對會繼續生存下去。





錢二狗z


你好,我來回答你這個問題:

如題,根據現狀,我們來分析一下王者榮耀還能火多久?在開始這個話題之前,我們得先了解下王者榮耀是怎麼來的。而要說王者榮耀的起源必須要說下當時的背景了,當時正處於手機行業快速發展的時期,各種各樣的智能手機開始進入我們的眼簾。基於安卓和蘋果強大的系統,很多手機遊戲開始問世,從最開始比較簡單的單機遊戲,慢慢的發展到網絡遊戲。比如神廟逃亡,消消樂,憤怒的小鳥,慢慢到了天天酷跑(達到了一個手遊的巔峰)。

但是,那個時候端遊還是遠遠比手遊有市場,而英雄聯盟在全世界的火爆迅速引起了騰訊的注意,騰訊毫不猶豫直接拿下了國內的代理權,最後甚至直接收購拳頭,LOL成為了騰訊的遊戲。lol的火爆加上騰訊看到手遊巨大的潛在市場。所以騰訊就有心打造一款手遊moba,憑藉騰訊巨大的用戶基數只要遊戲開發成功,必將成為一個爆款。

所以後來就有了全民超神和王者榮耀,無疑最終勝利者是王者榮耀,從王者榮耀發行到2019年,王者榮耀收入已經破300億,遠遠超過了端遊LOL。

都知道騰訊的成功秘訣只有一個,那就是模仿並超越,一樣的東西我有足夠的技術實力,有足夠的資金,有全國最多的終端用戶,沒有一家公司能夠比。

在這個前提下,我們就要討論下王者榮耀還能火多久?

首先,你要知道,現在的王者榮耀肯定是沒有之前火了,有玩家流失是必然的,熱度卻是有所減弱。但是要明白從熱度開始減退開始,王者榮耀才真正地進入平穩發展期。20年火熱的DNF和穿越火線到現在還依然有足夠的在線人數。甚至連快20年的大話西遊都沒有關服。更別說王者榮耀這個手機隨時可以下載,隨時可以玩的手遊了。所以王者榮耀將進入一個長久的穩定期。

再次,王者榮耀目前已經有了自己的生態,包括遊戲直播,職業比賽,同人動漫等等。在整個生態的支持下很難有撼動其地位的機會。一個擁有龐大用戶群體,而且還沒有天敵的手機遊戲,你覺得它會涼涼嗎?如果沒有特殊因素的干預,王者榮耀基本上是不會涼的。借用網友的一條神評論“無論你中途玩過陰陽師還是第五人格還是刺激戰場,陪你到最後的總是傻逼的王者榮耀”。

所以理性的分析一下,你還真的覺得王者榮耀會涼嗎?答案是很難。

以上是我的個人觀點,希望能給你帶來幫助。


Game小輝


王者榮耀到底還能火多久,這是一個值得深思的問題。今天我來給大家分析一下:

大家都知道騰訊的成功秘訣只有一個,那就是模仿並超遠。一樣的東西我有足夠的技術實力,有足夠的資金,有全國最多的中端用戶,沒有一家公司能夠比。

在這個前提下,我們就要討論下王者榮耀還能火多久吧。

首先,我們要知道,現在的王者榮耀肯定是沒有之前火了,有玩家流失是必然的,熱度卻是有所減弱。但是我們要明白從熱度開始減退開始,王者榮耀才真正地進入平穩發展期。20年火熱的DNF和穿越火線到現在還依然有足夠的在線人數。甚至連快20年的大話西遊都沒有關服。更別說王者榮耀這個手機隨時可以下載,隨時可以玩的手遊了。所以王者榮耀將進入一個長久的穩定期。

再次,王者榮耀目前已經有了自己的生態,包括遊戲直播,職業比賽,同人動漫等等。在整各生態的支持下很難撼動其地位的機會。(之前還有童鞋預測王者榮耀到了2019年就涼了,這不,又活到了2020年)

一個擁有龐大用戶群體,而且還沒有天敵的手機遊戲,你覺得它會涼涼嗎?如果沒有特殊因素的干預,王者榮耀基本上是不會涼的。借用網友的一條神評論“無論你中途玩過陰陽師還是第五人格還是刺激戰場,陪你到最後的總是王者榮耀”。


MT娛樂


大家好,我是牽你左手,很高興回答這個問題!

從大數據上,王者榮耀的活躍玩家人數因為吃雞手遊的火爆而驟減,但畢竟這兩款遊戲是不同類型的遊戲,遊戲操作方式、競技模式、遊戲體驗等不同方面是有很大差異的,只不過吃雞手遊的上線讓那些在王者榮耀裡沒有獲得很好的遊戲體驗的或者說積怨已久的玩家得已轉坑另一個遊戲,並徹底放棄了王者榮耀。

而像我這部分玩家,玩王者榮耀玩得很開心,同時也喜歡玩吃雞手遊的,會兩個遊戲同時玩,只不過王者榮耀在線時間幾乎減少了一半。

所以目前來看,王者榮耀已經衰敗了不少,但是並不影響它在手遊界舉足輕重的地位。

再往大點來看,王者榮耀的玩家群體大多是尚未擁有電腦的,剛畢業、就業,在讀的學生,這部分玩家都是90後,00後,隨著90後即將全部步入社會,王者榮耀的這部分忠實玩家在線時長肯定會變短甚至直接轉戰端遊。

而隨著科技的發展,手機的性能會越來越好,學生黨的手機也都能輕鬆帶動吃雞這類FPS手遊,吃雞手遊體驗變好,王者榮耀這類遊戲會進一步衰敗,但依然能佔據手遊界的半壁江山,畢竟目前來看吃雞手遊盈利方式過於侷限,一款遊戲盈利追不上支出,也必然衰敗。這麼看來王者榮耀似乎還能存活挺長的時間,只不過具體多久我不清楚,這需要很多詳細的數據才能估計。

所以答案,我猜是,5年。

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牽你左手85475403


從大數據上,王者榮耀的活躍玩家人數因為吃雞手遊的火爆而驟減,但畢竟這兩款遊戲是不同類型的遊戲,遊戲操作方式、競技模式、遊戲體驗等不同方面是有很大差異的,只不過吃雞手遊的上線讓那些在王者榮耀裡沒有獲得很好的遊戲體驗的或者說積怨已久的玩家得已轉坑另一個遊戲,並徹底放棄了王者榮耀。

而像我這部分玩家,玩王者榮耀玩得很開心,同時也喜歡玩吃雞手遊的,會兩個遊戲同時玩,只不過王者榮耀在線時間幾乎減少了一半。

所以目前來看,王者榮耀已經衰敗了不少,但是並不影響它在手遊界舉足輕重的地位。

再往大點來看,王者榮耀的玩家群體大多是尚未擁有電腦的,剛畢業、就業,在讀的學生,這部分玩家都是90後,00後,隨著90後即將全部步入社會,王者榮耀的這部分忠實玩家在線時長肯定會變短甚至直接轉戰端遊。

而隨著科技的發展,手機的性能會越來越好,學生黨的手機也都能輕鬆帶動吃雞這類FPS手遊,吃雞手遊體驗變好,王者榮耀這類遊戲會進一步衰敗,但依然能佔據手遊界的半壁江山,畢竟目前來看吃雞手遊盈利方式過於侷限,一款遊戲盈利追不上支出,也必然衰敗。這麼看來王者榮耀似乎還能存活挺長的時間,只不過具體多久我不清楚,這需要很多詳細的數據才能估計。

所以答案,我猜是,5年。




握草解說


就目前王者的熱度值,在各類MOBA類排行榜中都佔有T0的位置,熱度可以說經久不退。照目前競技類手遊發展的態勢來看,MOBA類和吃雞類佔主流,而moba類代表之作王者也是各方面做的都比較優秀,除了它的()排位機制和監察機制),這也是這遊戲目前主要的槽點,也導致很多玩家中途放棄,但這款遊戲粘性很大,就本人來說,我就反反覆覆卸載過N次,但最後又重新安裝回來了,我相信像我這樣的應該也有挺多的!所以說這遊戲至少一時半會還不會衰落,但英雄聯盟手游出來後那就不一定了。




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