雲頂之弈中怎麼區分“物理傷害”和“魔法傷害”?

我就是隻有一米六


其實我也有這個疑惑很久了,英雄界面上也沒有寫一個英雄到底是物理的還是魔法的,就寫著造成多少多少的傷害,那到底是物理還是魔法啊?韋魯斯出一個帽子怎麼樣啊?後來經過我的苦心專研後終於明白了真相。

簡單的概括一下,在雲頂之弈中,基本上所有的技能傷害都是“魔法傷害”,而所有的普攻傷害都是“物理傷害”,所以卡薩丁雖然是一個法師,但他只擁有物理傷害!

當然了,除此之外還有一些其他需要注意的地方。

1、強化普攻為物理傷害



如卡薩丁、德萊文、獅子狗,雖然德萊文和獅子狗的技能屬於主動釋放類型的,但他們的技能其實就是強化版的普攻而已,所以在遊戲中也算作普攻的物理傷害而已。

2、薇恩很特殊為真實傷害



如果我沒有記錯的話,薇恩應該是目前雲頂的英雄中唯一一個擁有“真實傷害”的英雄,這點倒是和上面那幾個英雄不一樣。

至於真實傷害如何嘛相信大家不陌生,無視物抗和魔抗,直接打出全部的傷害。

3、射手技能為魔法傷害



玩久了英雄聯盟可能大家會下意識的覺得射手打的傷害就應該是物理傷害,但其實不是,寒冰的魔法箭屬於魔法傷害,韋魯斯的穿雲箭也屬於魔法傷害,女槍的大招洗禮還是屬於魔法傷害,總而言之呢,就是那種可以放射出來的技能都屬於魔法傷害,不管你是射手還是法師,所以即便韋魯斯出一頂帽子也完全沒有問題。

4、龍族基本上免疫所有技能



這也是它下個版本會遭到削弱的原因,太強了!

不僅法師拿他沒辦法,就連一些物理系英雄拿他也沒有辦法,比如劍魔,一刀下去成千上萬,但是對面雙龍毫髮無傷,所以就只能用普攻去擊敗他們,可能細心的兄弟會發現,最後打敗狂野雙龍體系的陣容多半為德萊文奧巴馬男槍組成的槍手體系,單純靠普攻就能吊打龍族。

其實玩雲頂的時候大家要換一個思維,不要總想著射手就是射手,戰士就是戰士,在雲頂之弈就不一樣了,簡單來說就是“萬物皆可法”,6法配劍魔一刀上天,6法配韋魯斯一箭上天山,只要有主動釋放技能的英雄,搭配6法或者3法都能收到出其不意的效果!


莽夫遊戲


現在最火的就是英雄聯盟中的“雲頂之奕”了,也就是我們俗稱的“下棋”。這是一個非常考驗你“智商”的遊戲,一個好的陣容搭配和裝備搭配能讓你輕鬆吃雞,但是很多玩家卻分不清遊戲中的“物理傷害”和“魔法傷害”!

雲頂之奕裡面的牌雖然都是峽谷中的英雄,技能也都是峽谷裡面的技能,但是卻有非常大的改動!那怎麼區分“魔法”和“物理”呢?


雲頂之奕中的所有牌都在同一個起點,所以裝備搭配很重要。物理輸出的搭配AD裝備,魔法輸出的搭配AP裝備,常見的比如德萊文、金克絲、劫、獅子狗等牌都是屬於“AD英雄”,所以裝備就可以出AD裝備!比如死歌、火男、烏鴉、冰鳥等牌都是“AP英雄”,裝備就可以搭配AP裝備!

敲黑板,重點來了!雲頂之奕中技能可以造成傷害的都是“魔法傷害”,所有普通攻擊造成的傷害都是“物理傷害”!比如韋魯斯這個英雄,當法力值蓄滿後釋放技能造成的傷害是“魔法傷害”,出一頂帽子也可以增加他的傷害的,雖然有點浪費!再比如卡薩丁,卡薩丁的技能屬於被動技能,打傷害還是要依賴普通攻擊,所以出什麼火炮、電刀、飲血等裝備都可以增加他的傷害,如果出一頂帽子則是完完全全的浪費,沒有任何作用!

雖然英雄、技能、裝備都是峽谷中的,但是在雲頂之奕中確是完完全全新的概念!千萬混淆了!

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雲頂之弈現在也是火熱的一批,以前拉我上分的小夥伴現在都是拉著我下棋,不要問為什麼都喜歡拉我,畢竟拉一個臉最黑的就可以保證自己不是第一個被送客的!

而在雲頂之弈中傷害有對應的描述,但是沒有具體到是魔法傷害還是物理傷害,那我們怎麼區分是魔法傷害還是物理傷害!

肉眼觀察法:

顯示黃色的是物理傷害,顯示藍色的是魔法傷害,顯示白色的是真實傷害!

裝備驗證法:

受無盡影響的是物理傷害,受法強以及法師羈絆影響的是魔法傷害,真實傷害不受影響!(飲血能吸血的是物理傷害,飲血不能吸但是科技槍能吸血的是魔法傷害,飲血和科技槍都不能吸血的是真實傷害)

簡單推測法:

普通攻擊以及用普通攻擊引導的是物理傷害,直接造成傷害的技能是魔法傷害,VN,紅buff,惡魔羈絆和龍女是真實傷害!


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