玩家推薦07:國產獨立遊戲精品,可以永無止境玩下去的遊戲

說到國產遊戲,不由得就會想到三劍,蕩氣迴腸的故事,精美的立繪,萬年不變的系統,當然還有天文數字的開發經費,某些國產遊戲似乎走到了什麼誤區,學著國外大廠砸經費砸人力,就是沒有學到用心。而我們今天介紹的遊戲《符石守護者》,便是一款及其用心製作的遊戲,他沒有蕩氣迴腸的故事,沒有精美的立繪,更沒有天價開放經費,這麼一款看似簡陋的遊戲又是如何打動玩家的呢?

《符石守護者》是一款Blackfire Games開發的多元化遊戲,它既是一款基於D&D規則與回合制戰鬥的地宮探索類遊戲,也是一款引入了RPG與卡牌要素的Roguelike遊戲,2015年3月23日發行

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符石守護者

什麼是Roguelike呢,其最主要的特點就是隨機性。每新開一局遊戲,都會有全新的開始,地圖怪物時間統統隨機展開,總的來說,其實是一個看臉的遊戲機制,運氣好開局就能摸到神器一路碾壓,更多時候撿垃圾才是生存之道,要說到代表著《以撒的結合》便是一個不錯的例子。當然今天的主角不是他。

符石守護者也是這麼一款地牢Roguelike遊戲,通過深入一層一層的地牢展開的遊戲,遊戲之初,你會擁有初始血量魔法技能和魂,只剩一人挺進幽暗的地牢,遊戲採用的是翻格子的玩法,進入地牢後,你的四周一片漆黑,只有通過翻開相鄰的格子來確認迷霧背後有什麼。

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淺黑色就是可以翻開的格子

迷霧中,有魔物,有補給,有陷阱,還有各種神奇的事件等待著玩家,在迷霧中尋找下一層的入口並進入是遊戲的主要推動力。

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遊戲事件

迷霧中出現的魔物,玩家可以選擇性消滅,權衡自己的狀態和技能做出選擇,當然魔物會阻斷自身3*3的格子的交互,只有消滅了所在敵人才能繼續翻開那些可能藏有神器的迷霧。在殺掉敵人之後會獲得經驗或者道具獎勵。所以作為勇者,多殺點魔物吧~

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魔物屬性

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魔物屬性

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升級啦

遊戲的玩法很簡單,鼠標點就行了,但是機制卻十分的複雜,武器的配合職業的選擇,甚至信奉的神明都是你遊戲時不可忽略的搭配點,看似只是選擇點點點的遊戲,卻每一個抉擇都非常重要。

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神明

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運氣還行

這一款遊戲看似簡陋,這也是深得Roguelike類遊戲的精髓,背後有無數複雜精密的邏輯,國產遊戲中另闢蹊徑不去做流水線的網遊,不氪不肝,堅持做自己想要做的遊戲實屬難得。對了,這個遊戲,是有手機版的喲~

下次見,蝗蟲玩家老遊新遊一網打盡,歡迎關注~


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