暗黑破壞神2高抗性依然脆如紙?你還需要這些條件

暗黑破壞神2很多玩家對角色的抗性都有很大怨念,角色在噩夢和地獄難度會有一定的抗性懲罰(噩夢-40,地獄-100),這就是為何一些玩家在進入到更高難度遊戲時發現抗性突然下降很多,也同時讓很多剛進入到地獄的角色會出現負抗性的情況。想辦法通過裝備和護身符提升抗性後雖然對生存能力有所提升,但依然會有被各種傷害莫名其妙秒殺的情況。

人物抗性上限與怪物有所不同,能夠達到的最大元素抗性上限為95(冰抗、火抗、電抗、毒抗),最大物理抗性上限為50,高於這兩個上限後多餘抗性在沒有特殊情況下(例如詛咒和“信念靈氣”影響)並不會發揮作用。

(1)抗性上限

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守護天使

例如很多版本中曾給玩家們留下極其深刻印象的電鬼,對於電系(1.13後改為物理)抗性較低的玩家簡直是殺手之王,正常情況下角色默認最大各系元素抗性上限為75(哪怕將抗性堆到了150)。如果角色電抗達到了75以上,則對電系傷害將減免75%,那麼實際承受傷害只有25%,但很多時候電鬼的一輪齊射導致哪怕角色只受到總傷害的25%卻依然頂不住。

除去提高整體元素抗性外,也有辦法可以繼續提高角色的生存力,即提高角色抗性上限(從75提高至95)和該元素抗性傷害吸收屬性。

以上面的電系抗性為例,最常見能提高元素抗性上限的裝備為暗金“守護天使”,吸收電系傷害較典型的裝備為暗金“雷神腰帶”。提高了抗性上限代表當抗性足夠高時會有更多的元素傷害減免,例如同樣是受到1000點電系傷害,未提升電系抗性上限前最多減免75%傷害,角色會受到250點閃電傷害,而當電系抗性上限達到95時,最多能減免95%傷害,角色只受到50點閃電傷害,對比可以看出實際減傷效果非常明顯。

不過這都需要角色抗性已經達到或超過最大上限值,假如角色抗性值非常低,距離抗性上限還很遠,那麼單純提高抗性上限並沒有什麼意義。

(2)傷害吸收

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旭日東昇

傷害吸收是另一種針對元素傷害的減傷辦法,最常見帶有吸收屬性的裝備除去上面提到的“雷神腰帶”外還有暗金項鍊“旭日東昇”。元素吸收是將受到的該元素部分傷害轉化為治療反過來為角色加血,它是一個先加後減的過程,也就是說這個加血必須處於角色生命值不滿的情況下才實際有效。

另外需要提一下毒抗以及毒緩這兩個特殊存在,聖騎士的“信念靈氣”不會降低對人的毒抗同時“救助靈氣”也不會提升自身和隊友的毒抗。角色中毒後會持續掉血,哪怕法師開啟了技能“能量護盾”都不能減免一點傷害,降低受到總體毒傷的辦法除去提升毒系抗性外另一個非常有用的屬性則是毒緩(PLR,減少中毒持續時間),兩者共同作用能極大減傷角色受到的毒系總體傷害。

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毒緩PLR

所以如果你的角色想在地獄難度更舒服的生存,儘量提升自身的元素抗性和抗性上限以及物理抗性,另外對毒系傷害頭痛的話可以同時再穿一件帶有毒緩屬性的裝備。

我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關暗黑2的文章,喜歡的可以關注一下謝謝。


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