​被WiiU埋沒的神作《神奇101》!揭祕它到底有何魅力?

​被WiiU埋沒的神作《神奇101》!揭秘它到底有何魅力?

白金工作室近日為其2013年開發的WiiU平臺獨佔3DACT遊戲《神奇101》高清版開啟眾籌。在項目開啟後僅用了不到 10 小時就籌得 1 億日元!目前已經達成登錄NS/Steam/PS4平臺的籌款金額,遊戲預計於2020年4月推出。

各位會問了,究竟是款什麼遊戲能讓玩家們如此積極地奉上錢包?下面就讓我們重溫原作,一窺其魅力所在。

​被WiiU埋沒的神作《神奇101》!揭秘它到底有何魅力?

本作原版於2013年8月23日發佈,特攝系的畫面表現力、簡單熱血的故事、極具特色的戰鬥音效無一不給這款作品打上神谷英樹和白金工作室的標籤。

本作的故事並不複雜,主要描述了“蓋斯傑克”星團聯合無敵艦隊是擁有地球總戰力數倍力量的邪惡侵略者,面對壓倒性的挑戰,一個人絕對無法打倒的強大敵人,100名英雄決定聯合抗敵。團結就是最強大的武器,他們誓要保衛地球的安全。

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遊戲的整體流程十分充實,故事雖然簡單但絲毫不糊弄,英雄們各自有國籍、平時的職業,以及獨特的能力等設定。外貌更是千奇百怪各有不同,性格設定也是十分豐富,並且在英雄世界觀裡做到自圓其說。不僅為玩家提供了可以仰賴的戰力,也為作品添加了一絲收集的樂趣。畫面風格中包含著明顯的特攝風格,無論是英雄們的變身動畫還是BOSS設計,無一不讓人體驗了一絲那種最純粹的熱血。就像小時候看《迪迦奧特曼》情到深處的那句“加油啊,迪迦!”,無論你說中二病也好,幼稚也罷。人的感覺是不會騙人的,這種極具魅力的表現方式,刺激的是心底善良與勇敢的部分,它關於你關於我關於夢想,當然更是“美”這個詞的具象表現。

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地圖設計上也相當出彩,各種隱藏要素多到令人髮指,部分內容遊戲過程中真的難以察覺,後期通過攻略書收集時,我幾乎每天都會發出讚歎,神谷英樹的腦洞實在是太大了!其內容之豐富不亞於老任的很多第一方遊戲,並且將一些信息碎片化地隱藏其中,尋找過程並不枯燥,甚至加重了遊戲的新鮮感。

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作為一款ACT遊戲,本作戰鬥系統的優秀在我看來是最大的優點以及特色。戰鬥手感無與倫比,相比同期遊戲可以說獨樹一幟,無論是打擊效果還是招式系統都極具深度,經得起玩家的反覆研究。

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“合體變形”這個獨特的系統是戰鬥部分的點睛之筆,英雄們可以合體變成巨大的武器,將敵人擊潰。可使用的變形會根據英雄的不同而改變,比如使用神奇紅並進行畫圓操作就會合成巨大的拳頭,而使用神奇藍畫出直線則是帥氣的巨劍。隨著故事的發展會自動加入幾位英雄,而更多的英雄則需要玩家在不同關卡里尋找。在戰鬥以外的場景也可以使用合體變形。比如面對某個難以通過的地形時變成梯子或橋,甚至組成滑翔翼在空中飛行,讓遊戲的可探索性以及趣味性大大增加。整體遊戲節奏始終保持著鼓勵玩家探索的速度,不經意間就會陷入摸索前進的氛圍裡,我一般稱這種節奏為:一旦上手,根本停不下來。

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說完輕鬆的部分,作為一款ACT遊戲它同樣擁有硬核的元素。每一場BOSS戰不僅充滿特色,同樣也有著不低的難度。他們攻擊方式以及出招節奏非常難以掌握又各有不同,也就要求玩家不斷挑戰自己,儘快發現其弱點和破解方法。可以說屬於ACT的那種“啊,好難啊!但是好好玩!”的體驗,本作同樣展現的淋漓盡致。

遊戲同樣設計了“QTE”系統(快速反應事件),但並不過分依賴其表現畫面張力,可敬的是優秀佔比設計讓某些畫面的玩家代入感十分強烈。我相信總會有某個瞬間可以把你擊中,那一瞬你就是那第101位英雄,拯救地球這個熱血任務就真真切切地擔負在每一個玩家的肩上,這種浪漫絕非文字可以描述的。

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林夕曾經講:“喜歡一個人就像喜歡一個風景,旅行過後,總不能把風景也帶走,只好讓它存留在那裡。”作為ACT愛好者,如此優秀的遊戲時隔那麼多年,能夠以高清姿態再次向廣大玩家展示其魅力,真是說不出的開心。就像如今NBA賽場一樣,三分球固然也很好很好,但古典的中距離跳投在筆者心裡地位以及藝術性更高。ACT遊戲也是一樣,它有著別的遊戲類型無可替代的專屬體驗。

最後由衷地感謝神谷英樹先生和白金工作室能夠“逆版本”而行,為玩家們帶來《異界鎖鏈》、《神奇101》這麼優秀的遊戲。對了,《獵天使魔女3》是不是也會在2020年上市呢?未來真是讓人倍感期待呢!

任天堂Switch遊戲

一個有溫度的遊戲號

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