一位10年玩家,離開《我的世界》之前,寫下的11條“人生哲理”

作為一款生存遊戲,mc中有哪些“人生哲理”值得分享?

一位10年玩家,離開《我的世界》之前,寫下的11條“人生哲理”!

一位10年玩家,離開《我的世界》之前,寫下的11條“人生哲理”

1、通往天堂的路,首先要墮入地獄(以太MOD);很多人都聽過這句話,卻不知其深意。天境2(舊譯:以太2)是《我的世界》老牌模組,它基於Notch移除的天域為背景打造了一個全新的天境。而打開通往天境大門的鑰匙,就在地獄之中。類比現實,如果你的目標高遠,那麼請腳踏實地在主世界努力生存。好高騖遠,可能目標的那座大門你都無法踏足。

2、書籍是人類進步的階梯(附魔書);這句名言出自高爾基之口:“Books are the ladder of human progress.”當你想要獲得更加強大的力量,得以自處於人世間,書和知識才是你墊在你腳下的階梯。這道理同樣適用在《我的世界》附魔書中。

一位10年玩家,離開《我的世界》之前,寫下的11條“人生哲理”

3、你印象最深的,是那段拼搏時期(開荒);想象一下,你對Minecraft印象最深的一個畫面是什麼?是初入世界與殭屍戰鬥,還是開墾荒野去地底冒險?沒錯,記憶留給我們最深的畫面就是你努力拼搏的日子。人生亦是如此,少壯不努力老大徒傷悲,傷悲的是什麼?不過是未曾在自己的記憶中留下曾經拼搏的畫面。

4、離開,或許才是你最好的選擇(村莊);當你因情而困,請想一下mc的村莊吧。沒有足夠的力量,在夜晚你只會引來殭屍村莊覆滅。只有你強大自身,能為TA架起安全的避風港,那時再回來吧。TA若還在等你,執子之手方與子偕老。

一位10年玩家,離開《我的世界》之前,寫下的11條“人生哲理”

5、保留著,才會取之不盡(物品收集);《我的世界》老玩家天生對“收集”有種執念,日積月累,這便是你取之不盡的財富。

6、有時候,人真的需要運氣(附魔臺);Minecraft把代碼化的JAVA隨機數,變成了玩家的運氣,而這其實是對“運氣”最好的詮釋。那如何看到運氣和努力呢?而是二者並不相悖,運氣可能不會讓你成為1%的那個人,而努力終會讓你最終成為1%的那個人。

一位10年玩家,離開《我的世界》之前,寫下的11條“人生哲理”

7、別閒的作死(鐵傀儡);換句話說,這叫好奇害死貓。閒暇之餘你可以做些更有意義的事情。

8、其實,你很美(雪傀儡);雪傀儡因樣貌醜陋以南瓜遮面,它攻擊不高,卻有保護你的執念;血量不多,卻絲毫不畏生死。如果未來雪傀儡有了更高的AI,我想對你說,其實你很美!

一位10年玩家,離開《我的世界》之前,寫下的11條“人生哲理”

9、世界那麼大,我想去看看(探險);在《我的世界》你是否總是有想要探險的原始衝動?因為你明白Minecraft世界如此的大,何必獨居一處。生而為人,處在如今這個開放的世界中,00後的你們在未來有時間的話一定要多出去走走,沒錢可以住青年旅舍,你會遇到各種人,收穫到各種經歷。這將會是你未來人生路最寶貴的經歷。

10、君子贈人以言,庶人贈人以財(村民);摘自《荀子·大略》,君子常以激勵的話來作為禮物,庸俗的人會將錢財作為禮物。所以村民成為奸商的代表。PS:請讓我多點庸俗的朋友吧。

一位10年玩家,離開《我的世界》之前,寫下的11條“人生哲理”

11、別總抬頭,注意腳下的路(沙漠神殿);沙漠神殿的探險經歷告訴我們,永遠不要輕易挖腳下的方塊。陷入困境也不要抬頭望天,而是觀察周圍、腳下,做好防備。

12、黃粱一夢,終知是夢(終末之詩);有人說,《我的世界》畫質感人,不盡真實,沒有大道理蘊含其中。 我笑了,僅以終末之詩便能體會到這黃粱一夢中蘊含的萬千哲理。“黃粱一夢,終知是夢。”這又何嘗不是人生呢?

一位10年玩家,離開《我的世界》之前,寫下的11條“人生哲理”

朱顏辭鏡花辭樹,最是人間留不住。人們感嘆現實歲月蹉跎催人漸老,《我的世界》又何嘗不是?但與現實不同的是,Minecraft的一個存檔真的可以留住時間,鎖住歲月。所以是否在過往的生存歲月中,你也感受到過某種值得分享的“哲理”呢?


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