建築界的“奧斯卡”獲獎者公佈,網友:大師的設計到底有沒有套路

備受矚目的2020年普利茲克建築獎評選落下帷幕。愛爾蘭建築事務所 合夥人伊凡娜·法瑞爾和雪莉·麥克納馬拉摘得大獎,她們也是自1979年第一屆普利茲克獎以來的第

42屆獲獎者。

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當我們回顧歷年普利茲克建築獎大師的作品時,不難發現他們在造型設計(Form)方面的獨具匠心和無限創意。

建築造型——建築外在的視覺表現”,其中包括線條、輪廓、形狀和構成。所以,今天我們不講理論、概念、場地、功能以及繁瑣的後期建築設計工序,只談美學與形式,一起另類盤點各位獲獎大師設計作品背後的造型邏輯。

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Grafton Architects兩位建築師伊凡娜·法瑞爾與謝利·麥克納馬拉不斷探索城市環境中的各種問題,用建築空間提供清晰而明確的解決方案。在她們理性的邏輯裡,光線和材料會通過感性情緒的元素融合進空間之中。Grafton Architects事務所42年來,建築作品也逐漸從中小型建築變成尺度更大的國際項目。對兩位建築師來說,文學、詞語、想象與建構緊密地聯繫在一起。

Solstice Arts Centre:銜接

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這個項目的場地位於歷史悠久的Navan市場中心,周邊是兩座石制教堂,它們的尖頂和深紫色的石板屋頂。場地道路基礎設施占主導地位,為設計增加了難題。考慮到對場地的傾斜地面,設計師將兩個體量進行“銜接”處理,地面“慢”空間與快'空間咬合,而影院正好佔據了交錯部分形成的空間,又與兩者緊密相連。更衣室和舞臺降於基座中。深色大理石體量懸浮於相對通透的公共空間之上,邀請公眾進入戲劇的精神世界。

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“銜接”三點造型要素:

1. 通過體量的錯位來顯示銜接,在高度和深度上調整尺寸,產生豐富的樣式;避免出現共面的情況。

2. 記住,銜接的兩體量會產生共享的第三空間,它同時也是兩體量的一部分。可賦予此空間特殊的功能和用途。

3. 兩體量的處理手法可以不同。

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日本建築師磯崎作為日本最有影響力的戰後建築師之一,在建築界活躍了近60年,其作品數量超過一百件,分散在亞洲、歐洲、北美、中東和澳大利亞。磯崎新的作品類型多樣,包括從鄉土特色到高科技的多元化呈現。他沒有追隨潮流,而是一直在堅持走自己的路。

水戶藝術館:扭曲變形

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水戶藝術館的多功能的綜合設施,它由一個個單棟建築,圍繞著一個大的綠色廣場佈局,同時有一個標誌塔限定空間。標誌塔在原本規則的體量上通過幾何“扭曲變形”來達到塑形效果,一種力量或多種力量之和作用於一個原本規則的體量,產生了新的造型。

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“扭曲變形”三點造型要素:

1. 移動和旋轉規則體量的邊界和頂點,並在造型時考慮未來的功能。

2. 在沒有添加任何內容的初始體量上進行操作。

3. 均衡地處理所有表面,強調其是一個單一的體量。

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印度建築師巴克裡希納·多西以自然作為設計作品中的最重要的元素之一,堅信“建築不應只提供服務,更重要的是關注社會需求”。

Aranya低收入住宅:序列

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巴克裡希納·多西在印度土生土長,看到當地窮人的居住環境十分惡劣,1989年在Aranya設計了一個大型低收入人群住宅項目,改善了當地八萬居民的生活條件。Aranya Low Cost Housing運用基本單元通過“序列”的方式排列組合,構成不同尺度的組合,同時在單

元住宅之間形成了大量共用空間、庭園。這種序列的組合方式,營造出一個和諧共享、互相支持的社區。

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“序列”三點造型要素:

1. 通過使用同一種形狀和或處理手法,使得序列中的所有體量都歸屬於一個系統。

2. 沿著某一軸線排列體量,或每隔一段距離有節奏地重複,注意必須保持同等的相隔空間。重複過程中的間隔構成了節奏,使得整個序列得以被識別和丈量。

3. 若你需要創造一個有不規則間隔的序列,那麼請使用相同的元素進行重複, 不然就會得到一組邏輯上無法關聯的體量。

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RCR Arquitectes的三位建築師拉斐爾·阿蘭達、卡莫·皮格姆和拉蒙·比拉爾塔對建築嚴謹審慎而細緻入微。他們協調自然與空間之美、兼顧功能與建造工藝,作品充滿敬仰與詩意,滿足著人們對建築的傳統需求,在本土精神與國際特色之間找到了完美的平衡點。

Bell-lloc 酒莊:嵌入與融合

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Bell-lloc Winery是一個令人印象深刻的作品,雖然場地廣闊,RCR仍把酒莊“嵌入”了山坡內,以便維持原葡萄樹生長的土地,又可利用地下的低溫為酒窖儲藏的幽暗適宜的空間,以自然生態的方式保持場地原有地景。設計同時使用回收再利用的鋼材,繡鋼板的顏色與山坡地的黃土色相互呼應,鋼板的間隔開逢更可引入適量光線,而一段玻璃牆面將樹林景色拉入建築空間。酒莊與自然

“融合”的設計希望人們在不知不覺中走入地下酒窖,如同穿梭於森林之間,並在室內感受到休憩的空間、體驗光影的交會。

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“嵌入與融合”三點造型要素:

1. 如果你想隱藏體量,那就將其完全埋入地下,並通過景觀設計來柔化通向它的路徑。

2. 至少在地下佈置一處空間來引入日光和空氣。

3. 在地面上標記出底部建築的規劃空間和體量元素。

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UC創新中心:挖除

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“挖除”三點造型要素:

1. 從原有體量中挖除一部分,如同切割並取出原本內嵌的部分一樣。

2. 用統一的手法處理原體量的表皮。

3. 在開挖處使用不同的材料或顏色,以此來強調挖除的操作。


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Aspen藝術館:半透明

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“半透明”三點造型要素:

1. 分割立面,嵌入透明玻璃。

2. 在透明立面之後放置實體板材,用以處理光影效果;想象一下,夜晚內部燈光照亮之後,你就能看到它。

3. 考慮遮陽系統、能源利用和日常維護。

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Tod's表參道旗艦店:線框

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“線框”三點造型要素:

1. 根據某種幾何或參數邏輯生成框架。

2. 將框架同時運用為立面圖案和結構元素。

3. 在框架的空檔處巧置玻璃或其他實體幕牆。

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寧波博物館:厚重體量

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“厚重體量”三點造型要素:

1. 在表面開口,多一些也無妨,但必須相較於整個體量來說足夠小。

2. 保持實與虛的比例(即牆體與開口的比例)大於1,始終從完整的立面角度出發。

3. 把開口處當作是從完整體量中去除的部分,要強調整個體量的厚度。儘量避免暴露圍合出體量的牆面。

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Cinema House:增生

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“增生”三點造型要素:

1. 先放置項目的主體量,再把較小的體量橫向地緊貼其上,以此來清晰地展示兩者。

2. 若你想讓體量看起來像是一個被開鑿過的單體,則在每一部分使用相同材料。一般說來,懸挑和後退部分的開口要相互獨立,且富於變化。

3. 若你想讓掛置的體量看起來像是主體的增生,則使用不同的材料和開口 方式。

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New Museum:重疊

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“重疊”三點造型要素:

1. 重疊放置那些可以很容易區分形狀的體量,小心不要將它們混亂交織在 一起。

2. 互相之間可以略微旋轉、滑移或推拉,但需有所關聯。

3. 按此文所說的規則,使用你選擇的顏色、材料和裝飾來處理這些體量。

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The Therme Vals:面的解構

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“面的解構”三點造型要素:

1. 保持實與虛的比例(即牆體與開口的比例)小於1。虛的越多,體量就越被消減,從而使圍合出體量的外表面得以展現。

2. 運用單一的材料、手法和顏色來定義建築的外殼。

3. 強調圍合出體量的外表面的厚度。

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蓬皮杜中心:放置

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“放置”三點造型要素:

1. 通過放置體量在視覺和實際上都分隔出空間。

2. 運用形狀來暗示方向和路徑,並尊重場地上現有的體量。

3. 外露出建築系統的入口。

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Cais das Artes:懸浮

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“懸浮“三點造型要素:

1. 如果不想改變地面空間的連貫性,那就把體量架離地面。

2. 地面空間必須有連貫而無層級的路徑。如果需要層級感,則用地面處理加以展現。

3. 給開敞空間分配不同的功能,使體量底下的空間與其周圍空間有所不同。

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Emerson College Los Angeles Center:包含

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“包含”三點造型要素:

1. 要在兩個體量之間留有足夠大的空間,使得兩者都能被清晰地辨認。

2. 使兩個體量之間的空間在每個方位上都有功能。若內部被包含的空間是懸置的,則亦需要為其上下的空間作功能安排。

3. 主體空間需要用簡單純粹的幾何體,以使得內部被包含的空間更容易被辨認。

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Antwerp Port Authority Building:超級形體

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“超級形體”三點造型要素:

1. 規避歐幾里得幾何(平面幾何)與柏拉圖體(正多面體),僅使用高等級的幾何體。

2. 運用計算機程序來模擬有機形態;必須要有能控制形體的參數,以使體量具有可操作性。

3. 僅在體量上使用一種材料。若外殼沒有與結構體系相吻合,則獨立地設置開口。

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Beijing headquarters for CCTV :三維摺疊

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“三維摺疊”三點造型要素:

1. 當三維內有明顯主導方向時,才可使用此種摺疊方式。

2. 在主導方向上,進行一次或多次的摺疊。

3. 儘量保持一個恆定的切面。若要有切面的變化,則必須發生在轉折處,或者循序漸進,避免在外表面形成階梯狀轉折。

看了以上的介紹,到底什麼樣的建築師容易獲得大獎?是否有套路可循?


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