大話西遊2遊戲現狀,“情懷”是招牌,“氪金”成主流

到現在為止,《大話西遊2》已經運營了18個年頭,說實話這款遊戲確實是一代人的美好回憶,也曾經給不少玩家帶來了欣喜和歡樂~然而在經歷了歲月的洗禮之後,如今的遊戲已經和從前大不相同,雖然還是那款中國風的網遊,可具體玩法和各種遊戲設定已經變得非常陌生了。不僅如此,很多玩法貌似除了挑戰幾率大神以外,就只剩下“氪金”玩法了,關於這個話題,接下來咱們聚一起來聊聊吧~

遊戲方宣傳總是以“情懷”為主

大話西遊2遊戲現狀,“情懷”是招牌,“氪金”成主流

各位有沒有發現,現如今《大話西遊2》不管在什麼地方做宣傳,總是打“情懷牌”,回顧曾經的經典、激起老玩家的回憶,說實話這種做法確實沒錯,畢竟在當初很多老玩家也的確有很多值得懷念的過往。但俗話說“好漢不提當年勇”,總是這麼說,會讓人覺得有點故意消費老玩家的感覺。現在的情況是“談情懷”就等於“沒實力”,而“老玩家”這碗飯遊戲還能吃多久,誰也不知道,不過可以明確一點,一旦這群當初懷著夢想和回憶的朋友們失去興趣,那麼遊戲本身也就意味著走向沒落。

遊戲玩法“氪金”為主

大話西遊2遊戲現狀,“情懷”是招牌,“氪金”成主流

這是一個如今很難避免的問題,不便你玩什麼遊戲,多多少少花費一點兒,也算是正常情況吧,畢竟人家遊戲公司也需要盈利。不過貌似《大話西遊2》在這方面有點略微過分,遊戲除了點卡收費以外,各種玩法幾乎都離不開“氪金”,說個最基本的吧,就算你新區玩個小號,首先面臨的就是預約,幾百大洋扔進去,才是從零開始。然後想要轉生時(尤其是2轉)你就會發現自己的“師門貢獻”明顯不夠,此時只能用大話幣去代替。然後繼續升級,天賦、法門、鎏金寶鑑等等,再加上“刮刮樂”玩法,都是對大話幣極大需求的項目。這部分支出想要靠遊戲內產出,明顯是不可能的,唯一方法就是藏寶閣去買大話幣,那麼手續費就必須得付。喜歡玩大話手遊的可觀住危信攻種號 逆天魔,千款各種手遊隨你玩,登錄就送神兵神裝和滿V,而且遊戲幣、資源還無限用,玩家不氪金就能成為大神。

藏寶閣“雙向收費”有點太過

大話西遊2遊戲現狀,“情懷”是招牌,“氪金”成主流

上面剛說完買大話幣,咱們就接著來聊聊藏寶閣手續費的問題,我個人覺得藏寶閣既然可以給玩家提供安全的線下交易,收取一定費用也是應該的。但是目前的情況是賣家需要繳納一定手續費,體現時候再次收取一部分,買家跨服時候還得有“跨服費用”,提前購買還有“預約費”。舉個簡單的例子吧,一件六階仙器這樣折騰5次,基本上就得支持至少1萬以上的費用,而仔細去看藏寶閣,每天類似的情況比比皆是。光是這一點,就已經盆滿缽滿。

其實更覺得與其這樣,不如像以前那樣,幾百萬玩家同時在線,光點卡就已經足以讓廠家滿足,而且還能落下個不錯的口碑。興許開發組也有他們的難度,只是不知道具體的想法究竟是什麼,至少對於一個老玩家來說,確實有些失望。


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