有哪些手遊版的即時戰略遊戲?

英俊的吳某


這一類遊戲非常考驗大腦,如果你把這類遊戲玩精了,那麼你的智商肯定會提升不少,在電腦上有《全面戰爭》《文明6》都是這一類的精品,而下面小編要介紹的就是這類遊戲的手機精品,並且還都是以現代戰爭為主的。

《鐵鏽戰爭》

在為數不多的優秀即時戰略手機遊戲中,《鐵鏽戰爭》可謂是有著一席之地,它的核心玩法和《紅色警戒2》基本一樣,但是有很多自己的特色玩法,如DIY兵種、沙盒模式都很有趣,還支持WIFI聯機(可以不需要網,鏈接方法類似藍牙)。另外,遊戲有地圖編輯器功能,支持自己繪製地圖,並且還有MOD的多種版本。

《歐陸戰爭6》

歐陸戰爭系列一直是非常經典的,一路走來從最初的圖文,變成了如今有戰鬥動畫,並且還加入了一些RPG元素,英雄不但有了技能,還有了裝備欄。遊戲共有十個章節以及大約100種歷史戰役,包海、陸、空等多方面玩法,並且兵種多大幾百種,彙集了200多個國家的各國風格。

《1943致命沙漠》

一款以二戰為背景的即時戰略遊戲,典型的上帝視角出兵對戰玩法。參與二戰的所有國家基本都可以選擇,它們有著不同的兵種、科技,以及真實還原二戰載具和背景,遊戲支持單人戰役模式和多人對戰模式兩種。

《反叛公司》

玩法類似於《瘟疫公司》是它的後續作品,但是玩法方面大大改變,加入了一些即時戰略玩法,玩家在經營、養成的核心玩法下,還要注意軍閥、廢土的反叛。其實這款精品策略遊戲文字很難描述,大概玩法就是發展國家經濟、軍事、科技等方面,然後評定叛亂,遊戲難度較高。

《世界征服者3》

據說是一款基於真實歷史框架的遊戲,有著200多名字真實歷史名將,以及200多種兵種單位和近百場歷史模擬戰役,並且背景豐富,有一戰、二戰,以及現代戰爭,包括核武器、太空武器等未來武器也有。總之玩法非常全名多樣性,就是有一定的上手難度。

(本文由奇趣雜遊原創,歡迎參與評論區討論今天的話題)


奇趣雜遊


即時戰略遊戲,只有像紅警,帝國時代,星際爭霸那樣的才叫即時戰略,手機上面這種遊戲也有不少,這裡推薦幾個口碑良好的吧。

鋼鐵戰隊


鐵皮公司鉅作,手遊即時戰略遊戲的精品,畫面十分卡通,和王者保衛戰差不多的風格,王者保衛戰玩過嗎?好玩的塔防遊戲啊,這個公司從來沒有讓玩家失望過,這款即時戰略里加入的有英雄要素,和魔獸爭霸,一樣,其他的也是造東西打仗,下載體驗吧。

沙漠風暴


類似紅警的即時戰略遊戲,遊戲有任務模式和戰役模式,還可以多人對戰,場景就在中東的沙漠,可選國家比較多,主要是歐美和中東國家,遊戲的配樂非常的磅礴大氣,趕緊體驗一下吧,手機中的紅警😂。


Y計劃3D


非常好的一個即時戰略遊戲,可惜的是沒有漢化,遊戲很有特色的一點是,兩個人可以同屏遊戲,遊戲的目的就是拿下敵人的領地,攻陷敵方指揮部,英文還可以的玩家可以試試,英文不好的那就慢慢試吧。。。反正即時戰略不怎麼要求文字,以前紅警不是一樣玩過來了。

時間線:襲擊美國


硬核大作,遊戲背景為平行世界,裡面還有罪惡頭子希特勒,他以俄羅斯太冷了為理由轉而入侵美國😂,所以玩家你的任務就重了,你需要帶領美國軍隊阻止這一切的發生,與希特勒展開一場激烈的軍事鬥爭。


8090遊戲迷


下面介紹比較耐玩的即時戰略遊戲遊戲吧。

《少女前線》

這款遊戲女性萌化槍械為主題,玩家可以通過建造獲取不同的槍支,有手槍、衝鋒槍、步槍、突擊步槍、機槍和霰彈槍等。遊戲的戰鬥方式則以即時戰略為主,玩家要根據實際進行操作,每一步都是勝負的關鍵,而且不一樣的關卡需要用到不一樣的槍械,站到方式還分早/夜戰,敵人也相對不一樣,需要的裝備更是有要求了,玩家還可以擴大自己槍械的軍團,成為更多兵力的槍械,這也是一款養成類的即時戰略手遊。

《死亡島 倖存者》

該款遊戲以殭屍為題材,殭屍會源源不斷向你襲擊,這時你需要的便是建造基地打造槍械,遊戲上還可以收集更多的傳奇英雄和武器,還可以和其它倖存者組隊,驅趕殭屍來襲,保衛自己的基地。

這兩款都是比較有意思的即時戰略類型的遊戲,在戰鬥方式上也是比較獨特的。

最後的阿爾法


完全按照單機的RTS標準來衡量,手遊中的優秀RTS遊戲可以說還不存在(不排除一些廠商確實製作了的可能性,然而星際級別的微操和多線還真不是手機操作模式能做好的)。當前,還沒有任何一款“即時戰略手遊”能做到對玩家的建造和訓練兵種等動作進行高質量的及時反饋,因為這樣往往意味著超長的對局時間,對於強調簡平快和利用碎片時間的手游來說,顯然是個壞點子。

然而,現在的一些手遊中,確實實現了部分RTS遊戲的風格。


即時卡牌對戰遊戲:《爐石傳說》、《影之詩》等

提起“即時”和“對戰”,小編的第一反應就是卡牌類遊戲。畢竟,在無限簡化的手機平臺,的確這類遊戲最能反映出需要即時思考的特點。作為業內有著《魔獸世界2》綽號的《爐石傳說》,這款遊戲的確是反映出了暴雪的魄力和製作實力。樂趣無窮的《爐石傳說》,一經發售便大紅大紫,至今儘管因為退環境等事受到了一些非議,但仍然算得上是手遊“戰略”遊戲中最出色的作品之一。附帶一提,之所以《爐石傳說》會被稱作《魔獸世界2》,也是因為暴雪發現MMORPG衰退忍痛砍掉了泰坦項目後,從事遊戲行業的WOWER很多認為,暴雪在這款遊戲上展現了當初做《魔獸世界》的實力和底氣。

《影之詩》則是一款風格瑰麗唯美的,《爐石傳說》的二次元仿品,雖然綜合質量和數值水平上比《爐石傳說》差一些,但是通過開拓二次元市場,以及和名作《碧藍幻想》互動,這款遊戲同樣集結了不少人氣。



建造對戰拆房類:《部落衝突》、《劍與家園》等

曾經在全球市場大紅大紫,也讓Supercell為此在手遊界一時封神的《部落衝突》與《海島奇兵》等,便是部分實現了RTS體驗的作品。在這些作品裡,玩家需要手動佈防城市,儘量為自己的據點設計一個牢固的防線,而進攻方則需要千方百計的尋找破綻,正確的利用兵種才能取得勝利。

作為一款著名的作品,西方遊戲市場上曾經充斥著《部落衝突》的仿品。而曾經做出《刀塔傳奇》的國產廠商莉莉絲的《劍與家園》,卻是結合了《部落衝突》的內核,簡化了很多佈置上的麻煩,增加了真實的領地佔領等內容,渴望獨闢蹊徑,然而這款遊戲卻最終卻因為野心超過了實力,而沒能複製《部落衝突》的成功。小編也真是想不明白,在這麼個無上限追求在線數量和休閒化的時代,他們怎麼就搞出了那麼硬核的領土設計?也許是《刀塔傳奇》湊巧成功讓這家公司變軸了吧。


手機MOBA類:《虛榮》、《王者榮耀》、《300大作戰》等

提起MOBA遊戲,就不得不提起DOTA,而DOTA起初就是《魔獸爭霸3》地圖編輯器的產品。也可以說,DOTA就是省去了建築和訓練部分的,相反一切向英雄單位本身服務的,《魔獸爭霸3》的簡化和特化版。從《虛榮》開始,手機MOBA遊戲就大受好評,如今,非但《王者榮耀》大紅大紫,在二次元市場上,也有了《300大作戰》和《非人學園》等作品。

誠然MOBA遊戲秀操作的視頻不少,不過比起PC和主機平臺那些硬核到爆的FTG和RTS來講,操作一個英雄的MOBA遊戲還是略顯簡單了,因此,在手機平臺上,手機對MOBA遊戲的支持程度也可以算是相對不錯的,這或許也是這類遊戲可以如此風靡的原因吧。


非對稱競技:《第五人格》

除了手機MOBA以外,最近大火的非對稱競技《第五人格》也是個優質的非對稱競技。這款遊戲以PC名作《黎明殺機》為藍本,玩家一方扮演逃生者,勝利條件是互相配合逃出生天。而另一方則是一位“屠夫”,目的是阻止逃生者逃掉,並將他們全部“掛上”。這類獨特的模式,把恐怖求生類遊戲的樂趣提升了一個層次。畢竟,靠有限的NPC去嚇人,真不如讓玩家互相嚇,其樂無窮啊。


由於手機功能的限制,製作真正意義上的高質量RTS恐怕是不現實的,而限於篇幅的考慮,諸如吃雞(大逃殺類生存遊戲)和FPS等具有一定的戰略元素,但是卻與“即時戰略”相差更遠的系列,也就不在這裡贅述了。

如果您覺得哪些手機遊戲同樣可以稱得上“即時”與“戰略”配合的話,歡迎在評論區留言。

關注“遊戲碎碎念”,看第一手遊戲吐槽。


遊戲碎碎念


即時戰略遊戲,簡稱RTS,屬於策略遊戲的一種。遊戲是即時進行的,玩家在遊戲中主要扮演將軍進行調兵遣將。像我們熟知的電腦遊戲中的魔獸爭霸三以及紅警都屬於即時戰略遊戲

在小明看來,手遊版的即時戰略遊戲其實挺多的,小明今天也是挑兩款介紹給大家。

部落衝突:皇室戰爭

這款遊戲由芬蘭遊戲公司Supercell推出的即時戰略遊戲,主要是以Supercell推出的另一款遊戲《部落衝突》的角色和世界觀為原型,同時加入了一定的卡牌元素。自2016年發佈以後開始風靡全球。在遊戲中,玩家主要通過組建不同的卡組與玩家進行對抗。而不同的卡則需要通過開啟寶箱得到。在對抗之餘加入抽卡的元素不失為該遊戲的亮點。


海島奇兵


同樣是由芬蘭supercell 遊戲公司開發的戰略遊戲,不得不說,Supercell 公司在戰略遊戲方面絕對是天賦異稟。這款遊戲主要玩法和搶灘登陸類似,玩家運用不同的兵種組建軍隊,之後玩家探測一個又一個小島,然後投入經費佔領小島,探索神像的力量。

可以說兩款遊戲各有特色,也都屬於即時戰略遊戲的佳作,喜歡的玩家都可以去嘗試一下。


希望我的答案對您有所幫助,我是小明,一個愛玩的小朋友。


愛玩的一個小朋友


最近再玩的兩款即時策略遊戲,我感覺都很好玩,一款有點像文明,一款是三國版英雄無敵,不氪金全靠肝也能變最強哦





來拉黑的


玩的最久的手遊了。一直鹹魚模式慢慢磨到了十本,雖然因為換手機和賬號問題棄過很久的坑,但重新撿起來玩也沒有什麼不適應。以前光研究陣型就可以快樂的消磨好久時間,現在兵種豐富以後進攻玩法也越來越多樣。最近的十二本更新也非常有趣,不得不說一個手遊能運營這麼久確實有他的獨到之處,每次更新都能有驚喜,而且還把平衡性維持了這麼久。而且我一直無氪也玩的很舒服。


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