中國移動5G,助力雲遊戲產業高速發展,華為提前佈局雲服務

最近手機行業推出了很多5G手機,討論也特別的激烈,大家都在討論誰家的手機網速更快,其實不管如何對比,大家的關注的焦點始終離不開:5G和5G帶來的速度變化。我們都知道,相對而言,中國移動的用戶群體更大,5G的發展將會給中國移動帶來哪些機遇呢?我今天主要談談一個方面:

雲遊戲


中國移動5G,助力雲遊戲產業高速發展,華為提前佈局雲服務

遊戲在全世界已經發展成為一個龐大的產業鏈,未來依然市場很大,就拿目前熱門的遊戲,王者榮耀,絕地求生,LOL等來說,競技類遊戲,最大的特點之一就是非單機遊戲,而是聯網互動高的遊戲,對網絡和設備的要求極高。團戰的時候可能一個以秒為單位的卡頓,在遊戲裡面,你就被對方秒殺了。


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其二,目前大部分的遊戲,都是端遊居多,也就是我們說的客戶端,對硬件設備的要求很高,同時還要進行下載,比如你在這臺手機上下載的遊戲,去別的手機上面,必須也要下載客戶端,登錄才可以玩。


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對戰類遊戲,如果延時超過20毫秒,我們就會有感知,帶來不好的體驗,如果是大型的競技比賽,往往一個細微的延時將會改變比賽的結局。

雲遊戲的特點

超清畫質:

是遊戲玩家特別關注的焦點,雲遊戲最高支持1080P,這個與傳統的端遊比較接近

支持跨平臺協作:

這個很好理解,目前主流的手機,平板,電視盒子,筆記本,電腦,智能電視可以進行跨屏聯機。

即點即玩:

意思就是雲遊戲,以後不需要安裝客戶端,通過一個遊戲快捷鍵圖標,即點即玩,不需要等待加載時間。

雲端存儲:

我們的遊戲數據存儲在雲服務器裡面,不再受制於設備的內存大小空間和硬件配置。

舉個例子,雲遊戲:你的遊戲進度,賬號,資料全部存儲在雲服務器裡面,你切換一個設備登錄,賬號裡面的資料,人物角色,等級等所有信息全部同步了。

傳統的端遊:在多個設備之間切換,必須下載客戶端到設備裡面進行賬號的切換,區別之大可想而知。

以上是比較明顯的區別,當然還有更多的優勢不再一一列舉


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以手機操作為例,手機打開雲遊戲發起數據申請,通過5G的高速網絡傳送數據給雲服務器,雲服務器收到請求指令將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過5G網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的手機不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就即可。

實際上雲遊戲並不是什麼新鮮事物,很多遊戲公司已經在做雲遊戲,受制於目前的網絡,各雲遊戲公司都採用了自動降畫質以適應網絡的算法,所以目前雲遊戲的體驗並不好,也沒有成為主流。

去年華為就和網易成立了5G雲遊戲聯合創新實驗室,提前開始佈局雲遊戲產業,很多人都只知道華為的手機很厲害,殊不知華為在5G之下的其他產業戰略佈局甚廣,感興趣的朋友,還可以去了解下華為的鯤鵬雲計劃,處於世界領先水平

因此很多業內人士分析,5G的發展,將會助推很多產業的高速發展,其中雲遊戲就是其中之一。


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