王者榮耀:後期近乎廢物的4個打野,尤其是他,後期團戰0貢獻

哈嘍親愛的玩家小夥伴們早上好,我是你們的小編電競小學森

王者榮耀:後期近乎廢物的4個打野,尤其是他,後期團戰0貢獻

王者榮耀:後期近乎廢物的4個打野,尤其是他,後期團戰0貢獻

王者榮耀S18賽季已經開賽有一段時間了,S17射手統治的版本已經過去了,雖然他依舊是團隊核心,不過隨著野區的改動,打野的作用也愈發重要。打野英雄基本分為幾大類,有的英雄前期強勢,抓人反野所向披靡,但是一旦遊戲僵持住進入後期,打團的時候他們的作用基本為零,進入了扛不住傷害,秒不掉後排的尷尬地位。

王者榮耀:後期近乎廢物的4個打野,尤其是他,後期團戰0貢獻

王者榮耀:後期近乎廢物的4個打野,尤其是他,後期團戰0貢獻

NO.4 老夫子

老夫子一直都是不溫不火的邊路戰士,但是也有不少人喜歡拿他來打野,原因很簡單,打野可以更快的讓他進入強勢期,二技能百分之70的免傷外加額外移速讓他打野抓人得心應手,在入侵野區的時候更是得心應手,二技能加大招的免傷,讓他單挑絲毫不慫任何戰士刺客型打野, 然而一旦遊戲進入中後期,他的統治力就會急劇下降,作為打野他至少要出兩件以上的輸出裝,這就導致了他衝入人群中出不來扛不住傷害,又很難切到對方後排,如果己方開團能力差,那麼被一波翻盤也是很有可能的。

王者榮耀:後期近乎廢物的4個打野,尤其是他,後期團戰0貢獻

N0.3 曹操

同老夫子一樣,曹操也是不溫不火的邊路戰士,唯一好的一點是曹操位移技能多,一技能三段位移可以迅速靠近敵人,二技能有減速留人能力不錯,只要平穩渡過前四級,那麼基本上他就不用回家了大招CD快,回血能力強,有控制有輸出。同樣的一旦遊戲僵持住了,找不到突破口,那麼就很容易被敵方經濟追上來,後期大團的時候他也有同樣的尷尬那就是不好切後排,又扛不住傷害。

王者榮耀:後期近乎廢物的4個打野,尤其是他,後期團戰0貢獻

NO.2裴擒虎

裴擒虎這個英雄在本賽季可以稱得上是版本T0級別的打野英雄,利用自身的優勢可以頻繁入侵對方野區,擠壓敵方打野的生存空間,以獲取經濟優勢,在遊戲中期可以利用自身的經濟優勢暴打對方,但是一旦遊戲被拖住進入後期,那麼他也就尷尬了,這個時候敵方的C位大多數都裝備成型傷害爆發,很有可能在切C的途中就被秒掉了。即使去打前排也很有可能打不出傷害,就像在撓癢癢。

王者榮耀:後期近乎廢物的4個打野,尤其是他,後期團戰0貢獻

NO.1 蘭陵王

蘭陵王這個英雄就是典型的前期英雄,是王者榮耀中為數不多的擁有隱身機制的英雄,前期的他殺人越塔,入侵野區簡直就是小兒科,手到拈來。大多數脆皮只要看到頭上有感嘆號,基本上就可以雙手離開手機等待泉水復活了,但是一旦遊戲進入後期,那麼他的缺點也就暴露出來了,一旦切不死敵方後排,那他就很難再從人群中出來了,而且那個時候只要看到頭上有感嘆號,基本上人都會去保護後排,打吧很有可能是在送死,不打吧很有可能被對方一點點耗死,團戰幾乎零作用。

王者榮耀:後期近乎廢物的4個打野,尤其是他,後期團戰0貢獻


分享到:


相關文章: