湯姆克蘭西究竟是何方神聖,為何育碧多款射擊類遊戲以其命名?

江名丹


隨著育碧對冠名權的大範圍使用,以及育碧旗下游戲口碑都保持良好,這個獨特的冠名標誌,讓很多人對湯姆克蘭西產生了好奇。不過很多人都覺得它是小說家,實際這傢伙的小夥被改編遊戲不是育碧開的先例。最初CS在有一個階段,封面都會打上它的名字,不過是盜版所為還是真的有關係這裡已經說不清了。

其實,對很多單機玩家來說,認識湯姆克蘭西可能比較晚,但它作品改編的遊戲可能早就玩了好幾代了。在育碧之前,它的作品也被改編為多個平臺的遊戲,代表作《獵殺紅十月號》就做過遊戲,此外還有大家比較熟悉的《細胞分裂》系列,也是它的小說改編。

至於這個人在遊戲領域影響有多大,楓叔不廢話了,給大家列下它80年代至今的作品名稱,其中多數作品被同名改編為電子遊戲,大家看名字就會發現,實際你玩了很多湯姆克蘭西的遊戲哦。

《獵殺紅色十月號》

《赤色風暴》

《愛國者遊戲》

《冷血悍將》

《鏡像》

《國家遊戲》

《獵殺核潛艇》

《戰爭行動》

《彩虹六號》

《秘密協議》

《夜間行動》

《終結遊戲》

《安全屋》

《影子武士》

《細胞分類》

《幽靈行動》

《美國特種隊之旅》

《虎牙》

《反恐任務》

《全境封鎖》

以上只是部分列舉,其個人作品存世有數十部。作者本人在2013年病逝,終年66歲。最新作品一直創作到去世前一年。


楓評遊戲


打一場真實戰爭,湯姆克蘭西系列

《幽靈行動:荒野》出世公測了,可他卻去世了。

湯姆克蘭西從未經歷過軍旅生涯,但他筆下所撰寫的軍事小說,卻是一等一的經典。

《獵殺“紅十月”號》在那個文學疲軟的時代一鳴驚人,美國總統里根曾經稱讚他所撰寫的故事“在技術上幾乎是完美的。”

湯姆克蘭西的書中含有大量真實詳盡的技術數據和無可辯駁的內幕細節,這讓他贏得了“技術型驚險小說之父”的稱號,隨之而來還有口耳相傳的謎團,因為他文中鎖透漏出的技術和細節鎖展現出的那種逼真的令人髮指,讓人懷疑湯姆克蘭西和美國的情報部門之間有不可告人的關聯秘密,實際上這位大師對這些資料的獲取完全依靠報紙、電視、互聯網這些公開的媒體資源,提起來不得不讓人歎服又慚愧。

他曾說“我的書裡一定堅守一個原則,絕不寫叫人臉紅的東西”,雖然同樣集中在諜報戰爭上,但就算看遍他的作品也找不到玩世不恭的詹姆士邦德,只有忠心愛國的美國戰士。而且他書中內容佈局廣大且深入多層面,結構嚴謹氣勢磅礴,故事前期支線看似毫無關聯之後卻總能產生交叉,通過和政治形勢的緊密聯繫以及對於科技、政治、軍事的深刻認識,把故事撰寫的引人入勝,看到深處時欲罷不能。

對於世界政治時局的深刻認識,更是在那個時代無人出其左右,一九九五年美國日本之間的經濟戰的一幕幕,幾乎落實了了他之前所著《美日開戰》之中的預言。還有傳言說,就連恐怖分子都按照他的作品進行規劃恐怖襲擊,就在一九九六年的《總統命令》當中,他曾描述恐怖分子駕駛播音747客機自殺性攻擊美國舊金山國會,這與911事件中飛機撞向世貿中心和五角大樓如出一轍。

提起他的作品來,局座正是依靠著翻譯湯姆克蘭西的書發家的,除開他依賴對於科技、政治、軍事的深刻認識而撰寫的精彩劇情,他高唱著美國主旋律的作品卻也在無時不刻的提醒著別人,湯姆克蘭西是一個堅定的右派,還是一個極力美化美國貶低蘇非亞的人,冷戰意識不減、立場極右、敵視中國,這都是他政治上的特點,而文筆上,依賴對大局的精準把握掩蓋住了對人物塑造的單薄,他筆下的反派就像是推動劇情的提線木偶,而主角一方則是清一色的愛國主義戰士,曾有戲言說在《熊與虎》這部作品中,只有那個喜歡做愛的女秘書才像個人。

在寫作之外,湯姆克蘭西曾經組建了一個以他的作品風格為核心,製作遊戲的公司,最後被育碧收購,這就是之後的紅色風暴工作室,這也開啟了湯姆克蘭西系列遊戲的春天。

取自湯姆克蘭西《紅色風暴》作名

育碧圍繞湯姆克蘭西打造了一個遊戲群,包括幽靈行動、彩虹六號、細胞分裂、終結戰爭、全境封鎖......這些遊戲都帶有鮮明的湯姆克蘭西風格,十幾年來,他與育碧合作,為我們帶來了殘酷而真實的戰爭體驗,他們設計的遊戲與其他射擊遊戲大相徑庭,並且改變了現代戰爭遊戲的格局。

《彩虹六號》最初的設想是要做出一款與當時千篇一律的《雷神》模仿作品完全不同的射擊遊戲。他們以FBI的人質救援小組為原型設計關卡,遊戲中的角色會因為一處槍傷失血過多而死。玩家的反應速度幾乎無足輕重,只有精心準備,戰前分析才能令你在戰鬥中設計出安全的前進路線,取得優勢。這些設定已經遠遠超出了營救人質的主題,因此最後發展成為一款多樣化反恐特別行動遊戲。

不過這款遊戲的製作過程卻極其艱辛,《彩虹六號》首席工程師兼設計師Brian Upton回憶稱:“我們當時是在同時製作四款遊戲,我們完全低估了工作量。因此等到正式開啟項目製作的時候,我們立刻陷入舉步維艱的困境。我們的製作經理Frank Boosman在製作進行到一半的時候被辭退了。我曾一度認為這個項目已經註定不會完成了。可是這個時候,整個《彩虹六號》製作團隊的熱情正在穩步上漲。我還記得有一次非常歡樂的瞬間,我們正在測試多人遊戲,兩個玩家進入了同一個屋子,開始互相對射,但卻沒一個人打中對方。然後一個人突然站定不動,等到準星恢復穩定,然後一槍爆頭。從那次開始,我們就知道,我們的遊戲將會為玩家帶來完全不同的遊戲體驗。”

他們的付出得到了回報,他們的遊戲為玩家提供了殘酷的挑戰,但同時也是非常具有娛樂性的“聰明人的遊戲”,而且從另一個方向提供了“真實性”。玩家可以選擇激進的動作打法,也可以選擇精心研究策略,就像搭建多米諾骨牌一樣看著事件像自己安排的一樣發生。兩種風格的玩家群體都能被這款遊戲吸引,紅色風暴工作室就此站穩腳跟,湯姆克蘭西的遊戲之路正式走上規範道路。

之後誕生了《彩虹六號:雷霆戰警》、《彩虹六號3》、《彩虹六號:盾牌行動》《彩虹六號:鎖定》《彩虹六號:禁錮法則》,《彩虹六號:維加斯》,直到最新的重啟遊戲《彩虹六號:圍攻》,成為了射擊遊戲上的一棵常青樹。

另外一個著名的系列,則是《幽靈行動》,這款遊戲的框架和《彩虹六號》差不多,但大型戰場的背景設定讓遊戲設計產生了很大改變。慣用的戰前計劃環節變成了隨時可調整的路線和策略系統。遊戲場景非常廣闊,但通常情況下戰鬥只需要幾秒鐘就會分出勝負。這讓整個遊戲體驗變得非常緊張刺激,玩家花費很長時間準備計劃,最終用一瞬間決定成敗,而這一瞬間絕對會讓人屏息凝神心跳停止。這款遊戲對於粗心大意的士兵毫不留情,只要放鬆警惕就可能會付出生命代價。它給人感覺真實而又富有挑戰,成為了湯姆克蘭西名下又一經典品牌。

之後因為《合金裝備》在市場上引起了軒然大波,育碧決定推出一款一款湯姆克蘭西名下的潛行遊戲來搶佔潛行射擊遊戲市場,他們決定製作一款以主角劇情為核心的冒險遊戲,注重軍事真實度的同時更加強調故事劇情。主角必須有一定黑色幽默感和明確的善惡觀,作為秘密特工潛入敵後完成任務。他就是山姆費舍,這款遊戲就是《細胞分裂》。

2002年《細胞分裂》正式發售,《細胞分裂》的銷量超過了所有湯姆克蘭西系列,成為了Xbox的當家作品,這宣告了湯姆克蘭西系列的又一次勝利。

之後系列大作輪番登場,直到2013年,湯姆克蘭西卻去世了。

育碧對此悼念:"得到湯姆克蘭西過世的消息讓我們無比悲痛,我們對他的家人深表同情。湯姆·克蘭西是一個注重細節,能創造引人入勝的故事情節的偉大作家,全世界的讀者都非常喜愛他的作品。育碧,尤其是紅色風暴工作室都對於能同他合作而感到非常幸運,我們也非常榮幸能夠完成以他命名的遺產。"

湯姆克蘭西去世,無疑是遊戲界尤其是射擊領域的一大損失,畢竟大部分的湯姆克蘭西作品,在劇本內核上,都脫離不了與他的密切合作,還好育碧以及紅色風暴工作室是一個好的推行者和繼承者。

近年來通過《全境封鎖》和《幽靈行動:荒野》,湯姆克蘭西遊戲仍然傲然的散發著獨特的魅力,也吸引著無數玩家。

遺憾的是,那個開闢這個領域的人卻看不到了。

敬老先生一杯酒,感謝他給我們留下了經典文學作品的同時,也為玩家在遊戲行業開闢了一個新的領域。

願湯姆克蘭西系列,永世長青。


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經常玩育碧射擊遊戲的小夥伴應該都會發現一個現象,就是育碧的許多射擊遊戲,都是以湯姆·克蘭西來命名的。那麼就有人要問啦,湯姆·克蘭西究竟是何方神聖?為什麼遊戲都是以他命名的?莫非遊戲都是他做的嗎?今天小白就來科普一下關於湯姆·克蘭西這個人以及他與育碧之間的關係。

湯姆·克蘭西,美國軍事作家,當今世界最暢銷的反恐驚悚小說大師,1947年生於美國馬里蘭州巴爾的摩。湯姆克蘭西從小就熱衷於軍事,在大學畢業想要參軍,卻因為視力問題被軍隊拒之門外後,便轉型成為了一名軍事題材小說作家,他的成名作是《獵殺“紅十月”號》,此書因包含有大量真實詳盡的技術數據和無可辯駁的內幕細節而引起了美國各界的極大震動。他小說中的內容可謂是真實到了極致,包括一點點細節都要深究到底,可以說是精準到極限的戰爭小說,這點在後來以他的名字冠名的遊戲中也可以體現。

後來美國海軍准將Doug Littlejohns想要做一款關於戰爭的遊戲,就找到了湯姆·克蘭西,讓他做編劇。後來他們成立了Red Storm(紅色風暴)工作室,這款遊戲就是大名鼎鼎的《彩虹六號》。《彩虹六號》遊戲故事題材改編自湯姆·克蘭西的同名小說,遊戲描述和扮演的是一支名為“彩虹”的多國合作反恐特種部隊,隨著他們的視角執行各種相應的作戰任務,打擊恐怖主義對世界的危害。“彩虹六號”這個名字本身根據原著小說的描述是“彩虹”小隊的創立者約翰·克拉克的代號。2000年8月29日,Red Storm工作室正式成為育碧旗下的一個主力工作室,湯姆·克蘭西也將這作品的版權交給了育碧。發行商育碧公司同時獲得了湯姆·克蘭西對旗下所有軍事遊戲的獨家冠名權。

雖然《彩虹六號》可以說是相當的硬核,和同一年代的FPS遊戲相比,玩家和粉絲群體都要小的很多。但是育碧依然決定,要打造一個“Tom Clancy's”的品牌系列遊戲。而湯姆·克蘭西本人卻於2013年10月1日在馬里蘭州住家附近的醫院辭世,享年66歲。消息傳出後讓遊戲界,軍事小說界以及美國出版業都頗為震驚,隨後相繼表示了哀悼。育碧官方透過Facebook官方粉絲團頁面,表達了對這位一代軍事作家離去的悲痛之意,並向其家屬致意。育碧在聲明中讚揚湯姆‧克蘭西是名非凡的作家,細膩文字與引人入勝的故事對那些被他所征服的全球讀者而言是一份禮物;育碧軟件旗下開發團隊,尤其是Red Storm工作室相當榮幸能有機會與他合作,向他學習。育碧將來仍會持續使用“湯姆·克蘭西”的名字創作更多的遊戲。


湯姆克蘭西這個名字所代表的意義不僅僅是軍事和戰爭,“湯姆克蘭西重新定義,並擴大了軍事小說派,使得很多作家能夠創作軍事小說。”這份評價,相信就是對湯姆·克蘭西的最高稱讚,屬於一個時代的傳奇名字。

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最著名的軍事小說家之一


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