用戶激活:拆解瑞幸咖啡新用戶激活流程

一個產品的拉新環節,是多種方式並存的;新用戶可能來自於商務搭建了新的渠道,運營策劃了新的活動,企劃發佈了新的廣告,銷售談下了新的客戶,市場推廣了新的群體,以及產品本身的口碑傳播,功能更新帶來的自然流量。

這是一個群策群力的環節,不同的團隊揹負不同的KPI拉來新的流量,產品經理面對這些成果,如何接棒做好後續的工作,讓這些流量轉化成價值,這便是新用戶激活的重要性。Aha時刻,便是做好這一環節的破局點。

Aha(啊哈)是人們的需求獲得滿足時,感到驚喜的情緒表達,會在心理留下強烈的印象。當你剛剛打完一場球賽後喝下一口玻璃瓶的冰鎮可口可樂時,當智能家居在早上拉開窗簾讓你沐浴清晨的第一縷陽光時,當你在餐廳吃飯恰好響起了你喜歡的音樂時;往往會不由自主的感嘆一聲Aha。

不甚嚴禁的說法,Aha時刻就是我們生活中的小確幸。小確幸如果從商業的角度類比,更像用戶的癢點,而在剛需的服務體系越來越成熟壁壘越來越高的今天,癢點被滿足更代表著越來越多的細分群體被注意,越來越多的新場景被挖掘。

一個產品的Aha時刻,有如下含義

  • 用戶首次確認使用這個產品,能給自己帶來好處的那一刻
  • 用戶第一次使用產品時,如果能到達Aha時刻,便會留下良好的第一印象,很大概率持續使用成為留存用戶

新用戶激活目標

便是讓用戶達到Aha時刻

02

用戶行為公式

互聯網行業隨著上下半場、PC和移動、古典和區塊鏈等概念和趨勢的洗禮,崗位的分工和職責也越來越清晰和嚴肅。

尤其是產品和運營,這種過年回家時不知道怎麼給親戚解釋自己工作內容的崗位,也在長久的摸索和鑽研下有了更精確的劃分。

隨著我們對崗位和技能越來越深入的剖析,一些玄學慢慢落地成科學,靈感和運氣被複盤後變得有章可循有規可依。

產品經理通過對用戶的洞察和思考,設計產品對用戶進行潛移默化的引導,是更深度的成就感和樂趣所在。

用戶行為公式不僅是瞭解新用戶激活的思路和手段,更是在產品設計中無處不在的可以形成SOP複用的思維方式。

行為=(動力-阻力)*助推+獎勵

  • 行為:想引導用戶完成的行為
  • 動力:需求強度,用戶完成行為的迫切程度 (自身需求&助推)
  • 阻力:完成行為需要付出的成本(自身能力&阻礙)
  • 助推:提示用戶完成行為
  • 獎勵:完成行為後,用戶可以得到的反饋

影響動力的因素

(1)產品定位&用戶群體匹配程度

產品定位與用戶群體匹配度越高,說明用戶群體越精準,用戶越能感受到產品的價值。

(2)產品功能流程完善程度&覆蓋範圍

產品的功能流程越完善,覆蓋範圍越廣,壁壘越高。使用戶有安全感,明確的感受到解決這個問題使用這一個產品就夠了,不需要在多個產品之間跳來跳去。

(3)場景屬性

場景對應的需求越高頻越剛需,用戶的需求越迫切。

(4)運營手段

通過運營手段抓住用戶某一種心理,從而提升動力。從眾性:如社區產品中提醒用戶,你關注的用戶還關注了哪些內容;稀缺性:如電商產品中的秒殺,限量發售。

影響阻力的因素

(1)產品特性

如果在產品中,用戶達到Aha時刻的時間太長,那麼很容易因為長時間得不到正向反饋增加完成行為的阻力。如在社區產品中,平臺通常會對內容生產者進行金錢、流量等方式的激勵和扶持,這樣便可以在那些優質內容還沒有被大量用戶發現的時候,通過激勵和扶持減少阻力使內容生產者可以堅持下來。

(2)認知成本&操作成本

用戶本身的能力和素質如何,是否熟悉互聯網產品。

產品的文案、交互等展示出的信息是否表述清晰、前後一致、邏輯自洽。

影響因素可以在此宏觀基礎上,

針對不同的分析對象,提出不同的問題

03

案例:luckincoffee APP

1、產品概述

luckincoffee(瑞幸咖啡)成立於2017年,截至2019年3月末,已在中國28個城市開設了2370家門店

luckin coffee經營飲品及輕食,其中飲品類分為大師咖啡、零度拿鐵、瑞納冰和經典飲品,輕食類分為新鮮沙拉、健康輕食。

luckin coffee致力於推動精品咖啡商業化,倡導更方便迅捷的“咖啡新零售”體驗,多種咖啡形態店將遍佈各大城市的商圈寫字樓,用戶可通過移動端自由購買,在店消費,自提配送,徹底改變咖啡傳統業態模式,解決消費痛點。

2018年4月18日,luckin coffee APP位居蘋果手機應用商店美食佳飲免費榜第一名。

2、確定激活目標

(1)關鍵問題分析

a.提出關鍵問題

  • Who:白領
  • What:購買飲品和輕食
  • Why:喝咖啡提神,提升工作狀態、方便快捷的填飽肚子、咖啡是一種生活方式&社交語言
  • VS:點外賣、便利店購買、自帶便當

b.列出可能的激活行為

  • 下單
  • 下單後收到商品
  • 分享商品

c.哪些行為新用戶可以迅速完成?

所有

(2)明確產品的長期價值

luckincoffee的品牌願景是“從咖啡開始,讓瑞幸成為人們日常生活的一部分。

用戶激活:拆解瑞幸咖啡新用戶激活流程

高品質:

  • 新品研發
  • 全品品控

高性價比:

  • 定價策略
  • 補貼策略

高便利性:

  • 線上購買流程
  • 出品效率
  • 配送體系
  • 門店覆蓋

聚焦到APP,產品價值的著力點為線上購買流程。可定義為:讓用戶方便快捷的在移動端購買到商品

(3)新用戶激活目標

新用戶激活目標=Aha時刻=新用戶首次體驗到產品價值的時刻

第一次通過APP買到商品(下單後收到商品)

線上:第一次下單 線下:收到商品

3、梳理新用戶流程

選擇同樣是O2O生活服務平臺餓了麼,以及同樣是獨立餐飲品牌APP的肯德基作為參照,通過對比更加直觀的拆解和分析。

luckincoffee

用戶激活:拆解瑞幸咖啡新用戶激活流程

肯德基

用戶激活:拆解瑞幸咖啡新用戶激活流程

餓了麼

用戶激活:拆解瑞幸咖啡新用戶激活流程


  • 瑞幸的新用戶優惠券是在用戶登錄後彈出,側重引導下單,但是在領取後跳轉回了首頁,未記錄已選商品,用戶需要重新操作,體驗極差。KFC的新用戶優惠券是在遊客狀態進入首頁時彈出,側重引導註冊/登錄,但是如果登錄賬戶並非新用戶,則無法領取新用戶優惠券,在登錄後沒有延續流程的相關說明(為什麼優惠券沒有了),體驗較差。餓了麼則通過限制功能權限的方式來強制讓用戶登錄。
  • 餓了麼和KFC無論是否下單,都會記錄用戶選擇過的商品;瑞幸則沒有記錄。記錄用戶選擇痕跡,更能支持復購場景。

同樣思路的是

(1)餓了麼和KFC的支付倒計時為15min,瑞幸只有5min;瑞幸更側重於讓用戶一氣呵成的完成下單流程,對於被打斷的下單,瑞幸更傾向於推倒重來。

(2)餓了麼和KFC都可以選擇配送時間,瑞幸只有“現在下單,立即可取”。同樣作為自營,相比KFC的體驗更高流程更簡潔。KFC的自取點餐流程,將取餐時間(現在點餐、預約點餐)和就餐方式(店內就餐、打包帶走)前置到了選擇商品之前,有些本末倒置。

用戶激活:拆解瑞幸咖啡新用戶激活流程


  • 選擇配送or自提:

(1)餓了麼是平臺,默認用戶選擇配送的方式,在商品列表和搜索結果頁,均不會展示超出配送範圍的商品。如果用戶想看到距離更遠的門店,需要切換顆粒度到詳細地址的定位;在提交訂單時讓用戶選擇配送or自提。

(2)肯德基是自營,在首頁明確的劃分了配送和自提兩個功能入口,從流程的一開始就做了清晰的劃分,並且後續沒有交集,在提交訂單頁無法重新選擇。

(3)瑞幸在這點是做的最好的,同樣是自營,但是在首頁和提交訂單頁均可以選擇配送or自營,將在哪一步操作的選擇權留給用戶,並且降低了用戶改變注意的操作成本。

  • 選擇規格

(1)餓了麼的商品通過彈窗選擇規格,默認加入購物車,頁面停留在當前店鋪的商品列表,體驗連貫,用戶不會有跳出的感覺。

(2)KFC的商品有兩種選擇規格的方式,默認加入購物車。飲品只需要選擇冷/熱,通過彈窗選擇;套餐的自定義搭配則跳轉新頁面選擇,KFC的套餐可高度自定義,每個套餐平均有1-2個需要選擇的內容(小食、飲品),但是並無套餐模板作為默認選項,每一個都需要用戶手動選擇;沒有明顯引導,用戶在提交之後才彈出提示;流程冗長,體驗較差

(3)瑞幸的選擇規格雖然有頁面跳轉,但是用戶可以自己選擇立即購買or加入購物車,既給用戶選擇又確保路徑清晰流程簡潔。

用戶激活:拆解瑞幸咖啡新用戶激活流程

  • KFC在用戶退出點餐流程時,會彈出二次確認彈窗挽留。
  • 餓了麼未登錄時,在進入首頁Bianc便有彈窗強提醒用戶登錄;10個功能入口及下方優惠專區的6個運營位(跳轉活動頁)可跳轉,其他操作均需要完成登錄。相比於瑞幸和KFC,餓了麼將登錄強制前置,確保下單流程的順暢。可能的原因是餓了麼在選擇商品上路徑更長,因此儘量減少其他路徑。
  • 餓了麼在進入店鋪頁面時,未登錄狀態再次彈出登錄提醒,此時選擇取消會展示“網絡異常”缺省頁,頁面還有重新加載按鈕;頁面圖文與場景不匹配,流程停止,未形成閉環,體驗較差。
  • 餓了麼登錄前後的商品FEED流發生變化,導致用戶登錄後無法找到之前想選的商品,體驗較差。

4、點評激活流程

用戶行為公式

行為=(動力-阻力)*助推+獎勵

a.行為:下單

b.動力:

自身需求:用戶使用產品的需求有多強烈緊急

(1)用戶有無其他選擇?

瑞幸咖啡已通過以下主要方式,成為了越來越多用戶的首選,在想購買咖啡時,首先想到瑞幸

  • 明星代言,廣告曝光,對標星巴克等,提升品牌認知
  • 通過“小藍杯”的具象品牌形象,在受眾心智中構成強關聯,降低記憶成本
  • 堂食+自提+外送相結合的新零售模式,實現對用戶各個消費場景的全覆蓋
  • 線下門店實現500米範圍內的100%覆蓋,用戶只需步行5分鐘就能觸達
  • 線上具備社交屬性的拉新裂變,強調分享和獎勵後置,結合品牌形象的高度認知,激發用戶的從眾心理,引導用戶快速完成從註冊到購買的閉環。

(2)決策週期

用戶決定購買咖啡,預計決策週期在15min左右。

通常的外賣訂單倒計時為15min,瑞幸只有5min,突顯緊急性,引導用戶儘快完成決策。

c.阻力

難度和能力:用戶感受產品價值的難度有多大?

(1)產品的功能是否容易理解和上手?

整體的購買流程清晰,便於理解和上手

  • 提供了微信登錄和手機驗證碼登錄兩種方式
  • 瑞幸的新用戶優惠券是在用戶登錄後彈出,側重引導下單,但是在領取後跳轉回了首頁,未記錄已選商品,用戶需要重新操作,體驗極差,需要優化。
  • 在首頁和提交訂單頁均可以選擇配送or自營,將在哪一步操作的選擇權留給用戶,並且降低了用戶改變注意的操作成本。
  • 瑞幸的選擇規格雖然有頁面跳轉,但是用戶可以自己選擇立即購買or加入購物車,既給用戶選擇又確保路徑清晰流程簡潔。
  • 瑞幸的訂單倒計時只有5min;並且無論是否下單,在商品列表都沒有選擇痕跡。更側重於讓用戶一氣呵成的完成下單流程,對於被打斷的下單,瑞幸更傾向於推倒重來。

(2)用戶達到Aha時刻的時間?

相比於其他外賣產品可選擇預約時間,瑞幸只有“現在下單,立即可取”。在提交訂單頁突出展示可取時間。在確保出品效率和門店覆蓋的前提下,Aha時刻預計平均在15min以內。

(3)用戶本身能力和素質如何?

瑞幸主要聚焦在辦公場景相關的社交空間,主要受眾群體是白領,對補貼方式及下單流程學習成本低,並且可以快速接受新鮮事物。

d.助推:補貼

  • APP內主動派發優惠券
  • 微信裂變活動頁領取優惠券
  • 咖啡錢包:充2贈1、充10贈10

e.獎勵:補貼

“新人首單免費”和“免費送好友各得一杯”,強調分享,通過老帶新的方式獲取新用戶,並且在用戶完成任務(下單)後才能獲得獎勵。


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