如何評價PS4第一方獨佔遊戲《地平線:零之曙光》宣佈登錄steam?

瀋海疆


《地平線:零之曙光》作為在PS4上獨佔發行的遊戲, 出色的劇情設置和遊戲系統使得 《地平線 零之曙光》在玩家和業界廣受好評。Metacritic 根據 110 條點評給《地平線 零之曙光》打出了 89 分(滿分 100)的分數。

劇情圍繞著一名生活在被機械佔領的世界的女獵人亞蘿伊(Aloy),主角能以遠程武器、冷兵器和隱蔽戰術與機械生物作戰以從其遺骸中掠奪資源,同時探索整個開放世界與在部落進行任務以瞭解主線劇情。

索尼將此優秀的遊戲登錄steam發售我想應該會延續他在PS 4上的光輝在玩家群體中大受好評(畢竟有89分的好成績)

當然遊戲是好是壞,還是要自己親自上手體驗(至少我玩的感覺還行)


非車車CC


這可以算是索尼的一次嘗試吧。索尼對此顧慮也很大。

這個世代索尼暫時領先微軟,而且索尼玩家只希望索尼穩住目前成功的局勢

這個情況嚴重限制住了索尼的行動,玩家群體也不希望索尼移植作品到其他平臺,因為這有可能損害自己的利益。而微軟就完全沒有這個顧慮。畢竟它已經敗了,沒必要在意太多東西了,微軟的粉絲也不會聲討這個。

所以同樣是獨佔,《士官長合集》移植大家一片叫好,《黎明時分》移植則是玩家的不滿。

所以索尼也很被動——不敢多做改變導致在一定程度上策略已經落後於微軟,還要看玩家臉色。成功的局面反而限制了自己。

這次的行為也是一次比較穩健的操作。

因為在相關策略上,索尼已經落後了,不可能還移植點沒什麼名氣的小獨佔,那樣根本掀不起浪花。但強勢的獨佔又不能移植,畢竟還得保證PS4主機這裡的基本盤。那麼銷量很高的、口碑很好的、新發售的都不能考慮。

在這層層篩選之下,《地平線:黎明時分》的確應該是最好的選擇。

質量不算多高,起碼和其他大作沒法比,特色不明顯。

第一方獨佔,掌控度比較高。

新IP,不像那些老IP有著眾多的擁簇。

口碑銷量不差,還是有一定影響力的。

2017年發售,距今三年,而且PS5也已經要發售了,賣得也差不多了。






一本正經閆大叔


《地平線:零之曙光》(Horizon: Zero Dawn)是一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games製作的,PlayStation 4平臺獨佔的第三人稱動作角色扮演遊戲,由索尼發佈於2017年02月28日。

遊戲講述了在遙遠的未來,人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,人類並不是最優種群,高度發達的智能機械獸穩坐食物鏈的頂端,玩家在遊戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人亞羅伊,為了解開圍繞在她身邊的一些神秘事件,從而踏上了冒險征程。



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