魔獸世界中的災難性瘟疫,遊戲中也可反映人性,墮落之血事件

因為要防控新冠肺炎的傳染,之前大多數人都在家裡隔離,可能不少人都在玩魔獸懷舊服,所以跟大家介紹一下魔獸世界的一盒舊聞。

腐敗之血是一種致命的瘟疫,起源於祖爾格拉布地牢副本。墮落之血本來是副本boss血神哈卡釋放的具有傳染性的debuff,會令角色持續地減少生命值hp,本來在副本中擊敗boss哈卡該debuff就可以停止,但是遊戲出了bug該debuff傳送出副本仍然具有傳播性併成為影響整個服務器的“疾病”。

如果您在2005年9月13日踏入矮人的首都鐵爐堡,會發現屍橫遍野的骨頭。這座城市以及《魔獸世界》中的其他城市都被瘟疫肆虐,這場瘟疫造成成千上萬的遊戲角色死亡,他們的骨頭覆蓋了每條街道。


魔獸世界中的災難性瘟疫,遊戲中也可反映人性,墮落之血事件


最初,沒有人瞭解正在發生的事情。幾乎隨機地,“墮落之血”開始從一個玩家身上顯現,然後傳染一個又一個玩家甚至npc。不久,整個城市變成了荒原。

成千上萬的玩家沮喪地舉起雙手時,暴雪的員工卻只能驚恐地看著。《魔獸世界》首席工程師約翰·卡什(John Cash)回憶說:“當我們不知道為什麼會發生這種情況,這真的很可怕。”

瘟疫源頭

瘟疫幾個月前,約翰·卡什和其他開發人員一直在努力工作,以準備他們迄今為止最激動人心的魔獸世界副本-祖爾格拉布,所有最高等級的玩家都踴躍等不及想要挑戰這個全新副本。這個副本的最終boss正是這次瘟疫的傳染源——血神哈卡。

與哈卡戰鬥時,哈卡會隨機對玩家角色施放名為“墮落之血”的瘟疫。被感染的角色每隔幾秒鐘會受到250-300點傷害(與此對照,高等級的角色有約2500-5000點生命力,中等級約1500點)。附近的其他角色如不迅速散開也會隨之被傳染。由於寵物(跟隨玩家,由玩家控制協助戰鬥的動物)也會被感染,設計人員忘了清除寵物上的血,如果玩家把已感染瘟疫的寵物收起來,瘟疫仍然會保留在寵物上,不會因離開副本而消失,在其他地方放出來時就會感染其他玩家。

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沒有人知道誰是零號病人,只知道有人在寵物依然保留墮落之血的情況下將他們的寵物召喚出來,然後前往艾澤拉斯的首府城市之一。當他們召喚寵物時,腐敗的血液像野火一樣蔓延開來。“每次召喚那隻寵物時,都會重新感染自己和周圍的所有玩家,所以玩家在城鎮時會這樣做,整個城鎮都會被破壞”,暴雪的行政總裁Shane Dabiri說。

暴雪幾乎立即意識到了該事件,但是花了幾天的調查才能弄清楚到底是什麼情況。更多陰險的玩家看到了病毒肆虐的機會。他們故意感染自己,然後轉移到其他城市,並確保瘟疫蔓延,活像唯恐天下不亂的邪惡分子。

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Cash補充說:“即使我們弄清楚發生了什麼,也確實很難修復它。” “我們的選擇要麼是檢查遍及全世界每臺服務器上的每隻寵物,檢查它是否已感染,要麼是獲得了真正的原代碼,然後從代碼層將墮落之血清除。”

一時間,艾澤拉斯世界瀕臨毀滅。瘟疫席捲了所有城市,每個人都死了之後,瘟疫看似悄悄消散,當玩家開始復活時,它將再次爆發。最後,暴雪娛樂直接修改了哈卡的這項能力,在修改之後,哈卡仍然會在戰鬥中對隨機玩家施放名為“墮落之血”魔法,但魔法效果被改成了一道紅色的閃電,不再以瘟疫的形式在玩家之間傳播,問題就此解決。

現實啟發

事件發生多年後,許多頂級流行病學家開始發表有關該事件的論文。用戶對大流行的虛擬反應與記錄的歷史反應之間存在如此多的相關性,以至於流行病學家Ran Balicer,Eric Lofgren和Nina Fefferman在同一年之間撰寫了幾篇論文,強烈主張對虛擬世界進行研究。幫助研究和預測人類行為。

流行病學家使用複雜的數學模型來預測傳染病的傳播並制定公共衛生政策。但是,這些模型消除了方程中不合理的人類行為方面。此外,無法測試這些模型,因為將病原體釋放到更大的種群中當然是不道德的,只是讓研究人員可以觀察結果。

例如,巴里切爾(Balcer)在他的研究中提到墮落之血與禽流感和非典之間存在著驚人的相似之處。就禽流感而言,無症狀鴨在東亞向世界其他地區傳播這種疾病。就墮落之血而言,動物扮演著非常相似的角色。在這兩種情況下,在檢疫方面的嘗試也同樣失敗,並且在全球範圍內迅速傳播的潛力很大(現實世界中的飛機和《魔獸世界》的傳送類似)。

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在虛擬世界中顯示的重要且具有指導意義的行為包括,有的玩家會因為治癒隊友,從而受到感染,從而使自己處於危險之中;另一方面,玩家則樂於感染儘可能多的其他人。一些用戶會將受感染的寵物發送到市場(是的,魔獸有一個完整的虛擬世界經濟和運輸系統),就像人們可能因為需要錢或沒有休假而感染流感一樣。


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