前段時間在外網有一個AI(人工智能)評選活動,儘量拋開人們主觀的感受,客觀的選擇遊戲界最帥的人。
我鬼泣大但丁勇奪第一!
這個AI好像挺喜歡搞事的,選擇排名第一的男人不僅帥氣,還充滿了“騷氣”。
今天給大家嘮嘮但丁的那些事兒。
個人資料
姓名:但丁(Dante)
性別:男
愛好:披薩、草莓聖代(其實最愛的當然是胸前“被捅”)
外號:丁叔
戰績:
《鬼泣1》:將魔帝孟德斯打的化為烏有,並收穫御姐翠西一枚。
《鬼泣2》:將混沌霸王(和魔帝一個級別的存在)一槍打爆,並攻略女性角色露西亞。
《鬼泣3》:先被兄長維吉爾錘,完了不服氣,找維吉爾接著幹,但被外人干擾。於是,兩兄弟合力先把礙事者幹掉,在進行決戰,最終但丁勝出。期間攻略“火箭少女”蕾蒂。
《鬼泣4》:在處理老爸斯巴達的狂熱粉絲團途中,偶遇大侄子尼祿,替維吉爾“教育”了一番後,叔侄二人成功將粉絲頭子擊斃。全程但丁遊刃有餘,多場戰鬥輕鬆獲勝。
《鬼泣5》:又稱《哥哥再愛我一次》、《大侄子的無情鐵拳》。但丁通過和力量之刃的融合,獲得超越其父親的力量,成為新的傳奇。然而還是和哥哥維吉爾打成平手,之後兩兄弟到魔界“雙宿雙飛”(兩個真魔人的到來,讓魔界迎來了最黑暗的一天)。
人物內核
鬼泣系列中的但丁,雖然平常看起來毫不正經,但實際但丁內心有著明確的準則。
但丁認同人類:雖然人類在體質上和惡魔相比有很大的差距,但人與人之間因血脈、情感而產生的聯繫比任何魔力都要強大(此處拋瓦怪維吉爾點了個踩)。
作為斯巴達的繼承人,但丁不能偏安一隅,要繼承父親斯巴達守護人界的意志。
作為半人半魔,但丁不僅接受了自己身上人性的一面,也接受了自己魔性的一面,兩者相輔相成,讓但丁更加強大(維吉爾則認為人性的一面是脆弱的,毫無力量的。因此為了力量,可以拋棄人性)。
但作為一個惡魔獵人,但丁可謂是真的慘。參與了多起決定世界命運的事件,但收到的錢少得可憐。有時還會被蕾蒂這個“中間商”賺差價,貧困潦倒是但丁的標籤。
人物招式
說到但丁的連招,嘿嘿。看看鬼泣裡中的各個“大佛”表演就知道:花式吊打是怎麼一回事兒了(這把要是怪落地,算我輸)。
主要有四種風格(騙術師、皇家護衛、槍神、劍聖),搭配拳套和各種特色武器可以打出讓一般玩家感覺的夢幻的連招,並讓一般玩家感嘆:這個遊戲原價賣給他們真的是太便宜他們了!
看完連招視頻後的一般玩家是這個狀態:
大腦:我會,我會!
手:你想吃屁嗎?
總體來說,但丁的中、高階連招對於玩家來說,難度太大了。
還是咿呀劍法好,天下第一!
個人打分
(最高為:S;往後依次遞減A、B、C、D)
人物形象:S(連AI都體會得到但丁的魅力。)
人物內核:S(有血有肉的、風騷又不失優雅、還是個老司機,誰不愛?)
人物招式:S(反正那些“大佛”打的段子,我估計我這輩子都打不出來。)
人物影響力:S(動作類遊戲的招牌人物之一,雖不如隔壁表親:里昂,但粉絲數量仍然眾多。)
我大丁叔值得這個面板!丁叔牛逼、鬼泣牛逼!
話說斯巴達之子的故事隨著《鬼泣5》的發售已經落下帷幕,卡普空接下來要不要搞個《鬼泣0》說說
斯巴達本人的事蹟啊?我是大錘看遊戲,喜歡的朋友,可以關注一波,我們下期再見~
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