10.6版本詳細清單:TP新增移速加成;怪物獵手懲罰加重


10.6版本詳細清單:TP新增移速加成;怪物獵手懲罰加重


Hello,大家好。這次我來給大家分享分享一下英雄聯盟10.6版本的詳細改動計劃,接下的幾天的時間都會遵循這慢慢的上線測試服測試調整。10.6版本在於昨天設計師就已經公佈了簡約版的,相信大家好對此都有初步的瞭解,而在今天呢,設計師把詳細數值和內容公佈出來了。那麼究竟10.6版本改了哪些數值呢?下面我們就一起來看看吧。


10.6版本詳細清單:TP新增移速加成;怪物獵手懲罰加重


系統

傳送

  • 冷卻時間:由360s>>>480-240s(基於英雄等級)
  • 【新增】到達傳送地點後獲得30%-45%的移速加成(給予英雄等級)


死亡之舞

  • 攻擊力提供減少
  • 【新增】提供魔抗與護甲


打野

  • 怪物獵手過量補兵的懲罰:獲得的經驗下降50%


英雄

滌魂聖槍--賽娜

  • 赦除(被動):
  • 每層黑霧提供攻擊力的加成由1>>>0.75
  • 冷卻時間(同一英雄):由4s>>>6/5/4s(於1/6/11等級)


殘月之肅--厄斐琉斯

  • 斷魄(短鐮槍):
  • 生命偷取:由8-25%>>3-20%
  • 熒焰(噴火器):
  • 對小兵的傷害:由45%>>>30%
  • 折鏡(飛輪刃):
  • 傷害的總AD加成:由30-173%>>>24-164%


諾克薩斯之手--德萊厄斯

  • 致殘打擊(W):
  • 額外的總AD傷害:由50-70%>>>40-60%
  • 藍耗:由30>>>40
  • 無情鐵手(E):
  • 藍耗:由45>>>60


惡魔小丑 --薩科

  • 幻象(R):
  • 幻象造成普攻的傷害:由小丑的75%總AD>>>60%總AD


眾星之子--索拉卡

  • 流星墜落(Q):
  • 治療量:由40-80>>>50-90
  • 獲得移速加成:由10-20%>>>15-25%


冰晶鳳凰--艾尼維亞

  • 寒霜刺骨(E):
  • 判定技能雙倍傷害的有效時間:由2s>>>3s


無畏戰車--厄加特

  • 腐蝕電荷(Q):
  • 減速的持續時間:由1s>>>1.25s
  • 鄙棄(E):
  • 暈眩效果:由0.75s>>>1s


影流之鐮--凱隱

  • 暗裔魔鐮(被動):
  • 攻擊敵人靈魂球的掉落幾率上升


永獵雙子--千珏

  • 攻擊力成長:由2.26>>>2.5
  • 狼靈狂熱(W):
  • 最多治療已損失的生命值:由32-100>>>45-100
  • 羊靈生息(R):
  • 治療效果:由200-300>>>200-400


戰爭之影--赫卡里姆

  • 暗影衝擊(R):
  • 恐懼的時間:由0.75-1.5s(基於衝鋒的距離)0.75-2s(基於衝鋒的距離)


遠古巫靈--澤拉斯

  • 毀滅之眼(W):
  • 範圍中心受到的額外傷害:由50%>>>66.4%
  • 奧術儀式(R):
  • 傷害:由200-280(+43%AP)>>>200-300(+45%)


邪惡小法師--維迦

  • 黑暗祭祀(Q):
  • 基礎傷害:由70-230>>>80-240


榮耀行刑官--德萊文

  • 血性衝刺(W):
  • 移速加成:由40-60%>>>50-70%


墮落天使--莫甘娜

  • 基礎移速:由330>>>335
  • 黑暗之盾(E):
  • 基礎護盾值:60-300>>>80-300


卡牌大師--崔斯特

  • 選牌(W):
  • 【藍牌】傷害的AP加成:由50%>>>90%
  • 【紅牌】傷害的AP加成:由50%>>>70%


符文法師--瑞茲

  • 法力值回覆成長:由0.8>>>1
  • 符文禁錮(W):
  • 基礎傷害:由80-160>>>80-200


打野英雄池

復仇焰魂--布蘭德

  • 熾熱之焰(被動):
  • 【新增】對野怪造成的傷害:由120%


墮落天使--莫甘娜

  • 痛苦腐蝕(W):
  • 【新增】對非史詩級野怪造成額外的50%傷害


暮光之眼--慎

  • 奧義!墓臨(Q):
  • 對野怪的最大傷害:由75-175>>>120-200


迅捷斥候--提莫

  • 致盲吹箭(Q):
  • 【新增】目標野怪和小兵時,致盲效果的持續時間為原來的2倍
  • 毒性射擊(E):
  • 【新增】目標為野怪時,造成額外的50%傷害


牧魂人--約裡克

  • 牧魂人(被動):
  • 【新增】大型野怪陣亡時總會留下一個墳墓
  • 【新增】野怪對霧行者造成的傷害減免50%


荊棘之興-- 婕拉

  • 荊棘花園(被動):
  • 【新增】植物會對非史詩級野怪造成額外的50%傷害




對此,您們有什麼看法呢?


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