Hello,大家好。這次我來給大家分享分享一下英雄聯盟10.6版本的詳細改動計劃,接下的幾天的時間都會遵循這慢慢的上線測試服測試調整。10.6版本在於昨天設計師就已經公佈了簡約版的,相信大家好對此都有初步的瞭解,而在今天呢,設計師把詳細數值和內容公佈出來了。那麼究竟10.6版本改了哪些數值呢?下面我們就一起來看看吧。
系統
傳送
- 冷卻時間:由360s>>>480-240s(基於英雄等級)
- 【新增】到達傳送地點後獲得30%-45%的移速加成(給予英雄等級)
死亡之舞
- 攻擊力提供減少
- 【新增】提供魔抗與護甲
打野
- 怪物獵手過量補兵的懲罰:獲得的經驗下降50%
英雄
滌魂聖槍--賽娜
- 赦除(被動):
- 每層黑霧提供攻擊力的加成由1>>>0.75
- 冷卻時間(同一英雄):由4s>>>6/5/4s(於1/6/11等級)
殘月之肅--厄斐琉斯
- 斷魄(短鐮槍):
- 生命偷取:由8-25%>>3-20%
- 熒焰(噴火器):
- 對小兵的傷害:由45%>>>30%
- 折鏡(飛輪刃):
- 傷害的總AD加成:由30-173%>>>24-164%
諾克薩斯之手--德萊厄斯
- 致殘打擊(W):
- 額外的總AD傷害:由50-70%>>>40-60%
- 藍耗:由30>>>40
- 無情鐵手(E):
- 藍耗:由45>>>60
惡魔小丑 --薩科
- 幻象(R):
- 幻象造成普攻的傷害:由小丑的75%總AD>>>60%總AD
眾星之子--索拉卡
- 流星墜落(Q):
- 治療量:由40-80>>>50-90
- 獲得移速加成:由10-20%>>>15-25%
冰晶鳳凰--艾尼維亞
- 寒霜刺骨(E):
- 判定技能雙倍傷害的有效時間:由2s>>>3s:
無畏戰車--厄加特
- 腐蝕電荷(Q):
- 減速的持續時間:由1s>>>1.25s
- 鄙棄(E):
- 暈眩效果:由0.75s>>>1s
影流之鐮--凱隱
- 暗裔魔鐮(被動):
- 攻擊敵人靈魂球的掉落幾率上升
永獵雙子--千珏
- 攻擊力成長:由2.26>>>2.5
- 狼靈狂熱(W):
- 最多治療已損失的生命值:由32-100>>>45-100
- 羊靈生息(R):
- 治療效果:由200-300>>>200-400
戰爭之影--赫卡里姆
- 暗影衝擊(R):
- 恐懼的時間:由0.75-1.5s(基於衝鋒的距離)0.75-2s(基於衝鋒的距離)
遠古巫靈--澤拉斯
- 毀滅之眼(W):
- 範圍中心受到的額外傷害:由50%>>>66.4%
- 奧術儀式(R):
- 傷害:由200-280(+43%AP)>>>200-300(+45%)
邪惡小法師--維迦
- 黑暗祭祀(Q):
- 基礎傷害:由70-230>>>80-240
榮耀行刑官--德萊文
- 血性衝刺(W):
- 移速加成:由40-60%>>>50-70%
墮落天使--莫甘娜
- 基礎移速:由330>>>335
- 黑暗之盾(E):
- 基礎護盾值:60-300>>>80-300
卡牌大師--崔斯特
- 選牌(W):
- 【藍牌】傷害的AP加成:由50%>>>90%
- 【紅牌】傷害的AP加成:由50%>>>70%
符文法師--瑞茲
- 法力值回覆成長:由0.8>>>1
- 符文禁錮(W):
- 基礎傷害:由80-160>>>80-200
打野英雄池
復仇焰魂--布蘭德
- 熾熱之焰(被動):
- 【新增】對野怪造成的傷害:由120%
墮落天使--莫甘娜
- 痛苦腐蝕(W):
- 【新增】對非史詩級野怪造成額外的50%傷害
暮光之眼--慎
- 奧義!墓臨(Q):
- 對野怪的最大傷害:由75-175>>>120-200
迅捷斥候--提莫
- 致盲吹箭(Q):
- 【新增】目標野怪和小兵時,致盲效果的持續時間為原來的2倍
- 毒性射擊(E):
- 【新增】目標為野怪時,造成額外的50%傷害
牧魂人--約裡克
- 牧魂人(被動):
- 【新增】大型野怪陣亡時總會留下一個墳墓
- 【新增】野怪對霧行者造成的傷害減免50%
荊棘之興-- 婕拉
- 荊棘花園(被動):
- 【新增】植物會對非史詩級野怪造成額外的50%傷害
對此,您們有什麼看法呢?
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