賽爾號燃魂巨獸很弱嗎?為什麼感覺巔峰不怎麼見?

小小康娜


燃魂巨獸:2018年登場的一個精靈,強度可以,但同樣因為肝度比較高導致很多玩家都沒有。所以冷門我覺得主要還是在這一部分,沒有就是再強又能如何?

劇情比較給力,是天邪龍王用陣法和混沌教派的人召喚出來的。如果不是劇情殺,這精靈在一定意義上甚至比麒麟、朱雀這樣的神獸位面還要高。目前失蹤狀態,但不是被殺死,而是擊退。現在想來,2015的四凶也是這樣。

最近有網友猜測,這精靈說不定和即將登場的黑子有關(屬性一樣,而且氣質符合),我個人雖然不是很支持,但希望燃魂還是娘化的。畢竟如果是一個傲嬌蘿莉,那牌面就絕對不止是當年那麼冷門了。

屬性:邪靈暗影
主要是打擊暗影系與次元系,雖然當前邪靈系的環境極為不好,但邪靈暗影其實並未受太多影響,總體上環境還是不錯的。

打擊面:主要是對暗影與次元繫有4倍剋制,但實際上,二者均為冷門屬性,很難遇到;但對二者的衍生屬性,如暗電,暗混沌,次元混沌這些還算熱門的屬性,依然有不錯的打擊倍數。

被打擊面:被王系4倍,而混沌與神靈兩系也有1.5倍的剋制倍數,不得不說邪靈這個繫著實拖後腿,讓邪靈暗影這個系環境有一點差,但還沒有差到極點,依然有可玩性。

種族值:725總和
這個總和只有豹尊是可以撐場子的精靈,但高於715低於730讓其處於一個不上不下的一個尷尬地位。
分配上,採用了集中型的分配讓其種族值淨含量高了不少,極大地壓低了速度,僅具有115的超低速;但相對地,雙防與體力也確實夠肉,120的雙盾至今也是名列前茅的數值,配上168的體力,肉度很不錯;攻擊132對於肉坦定位的巨獸很足夠,倒不如說主粉的巨獸132的攻擊也有點高。

魂印:獸
經典的肉坦魂印,加血量上限的魂印全賽屈指可數,而真正達到可以一用的水準的精靈只有4個左右。

第一條(肉度):加200體力上限。簡單粗暴的加血,加200血上限僅次於神龍的400上限,讓燃魂可以把體力堆到1200+。

第二條(干擾,粉傷):攻擊與被攻擊均會概率害怕,補償附加自身最大體力1/3固傷。這兩條效果配合燃魂的高體帶來的粉傷收益很高,很適合燃魂的定位。

技能組
猛獸撕咬(先三)斷回合封回血,比較爛大街的效果,沒什麼亮點;造成的傷害50%回血,由於本身紅傷十分垃圾,因此這個效果甚是沒用。

幽冥孤火(彈控)非常噁心的吃月亮技能,受到高300傷害回滿體力吃月亮,一旦觸發,再配上魂印帶來的粉傷收益絕對不低,可惜比較怕斷回合,被斷回合打中是回不上來血的。
惡靈召喚(強化)這個強化優點在於綁定了一個盔,這就保證了巨獸的續航無法第一時間被斷掉,加上這是個吃月亮技能,持續的吃月亮配合巨獸的高體與魂印可以打出鉅額粉傷,不過面對水王這種穿盔精靈,燃魂這招可能就不太好用了。

萬魂滅(大招)綁有穿盔效果,但由於本身紅傷吃力,因此該效果的用處更多是為了便於觸發效果;後手吃月亮,由於天生先制-3,因此基本上這個後手固傷極其容易觸發,同時配合魂印固傷,打出的粉傷相當高。

狂獸吞天噬(第五技能)吸強綁定了一個盔,由於燃魂屬於極低速,因此出招必然後手,完全可以預判對手強化來進行消強賺盔,下回合可以更好的接其他技能;傷害高300獲次免還不錯,可以幫助燃魂更好的站場,而低傷打固傷配合魂印固傷收益也相當不錯。

總結,燃瑰作為一位高粉精靈,在19年環境還是不錯的,而進入20年,新年費上線後邪靈系環境變差,同時高粉精靈出現了蠻荒巨鱷這隻黑馬精靈,種族值高,機制更加優秀,體力可以輕鬆堆過1300+,讓燃魂開始淪為冷門。操作方面,可以選擇作為首發主力,起手開盔,依靠第五進行輸出來壓制對手。


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