三國志11嚴白虎其實是被一群厲害的“野人”支撐的勢力

提到194年的群雄割據章節,大家總是很容易馬上聯想起嚴白虎,不為別的,就是因為他實在“太戳了”。整個勢力加上他弟弟嚴輿總共就這哥倆,好歹人家北海的孔融肚子裡有墨水,天生自帶的大V流量屬性,雖然開局也是兩人,可他們三五吆喝就能猛將雲集。

三國志11嚴白虎其實是被一群厲害的“野人”支撐的勢力

吳郡的嚴家兄弟可就悲催多了,要拼蠻力幹不過劉繇手下的太史慈,硬剛孫策那就更是痴心妄想了。若要玩點智謀嘛,欺負一下山越盜賊尚且難分伯仲,要對付會稽王朗那群儒酸文人又顯得是“關老爺跟前耍大刀”。老嚴開局就面對著“文不能光耀門楣,武不足看家護院”的嚴峻形勢,真的是很尷尬。新人玩家如果選擇他們哥倆開局,按照正常開發建設的套路那是肯定活不下去啊。然而也並不是死路一條,其實嚴白虎很幸福的,他坐擁的吳郡是一座“精英野人窩”,今天就來和大家分享一下嚴家哥倆和這幾個精英野人培育到巔峰的狀態。

初始嚴白虎(統67,武70,智23,政21,魅41)

三國志11嚴白虎其實是被一群厲害的“野人”支撐的勢力

人物介紹:本名嚴虎,是烏程縣(今浙江湖州)人,他在吳郡最巔峰的時候聚眾萬餘,以當時東漢末年的軍閥割據規模而言,他也能算得上一號人物了。不過到底還是山賊出身,一群烏合之眾缺乏專業的軍事訓練也沒有明確的鬥爭綱領,孫策表示這等“野怪”我瞧不上,先幹掉王朗再回過頭收拾他們。事實也證明嚴白虎確實很不經打,被孫策大軍包圍就慫了,派老弟嚴輿去求和,孫策不給面子直接把弟弟剁了。最後嚴白虎兵敗主動投降,孫策看著老嚴實在太無能還是把他給殺了。看來小霸王當時打天下的風格跟我們玩三國志11差不多,俘虜的將領好的就招降,數據屬性太差的武將就乾脆直接砍死拉倒。自己不養廢材也不放出去噁心對手,不愧業界良心啊!

三國志11嚴白虎其實是被一群厲害的“野人”支撐的勢力

培養展示:經過能力提升和戰鬥歷練,嚴白虎的統帥值理論上最大可以到97點,武力剛好到100滿。第三高的魅力可以剛好突破70,智力內政還是不及格,屬於“很虎”的那種蠻人。戟兵是他最容易練到S級的一項,念在他歷史上被孫策那麼欺負的份上賜他一個“勇將”特技吧,在遊戲裡好好虐一把小霸王出氣。

初始的嚴輿(統61,武78,智44,政20,魅29)

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人物介紹:嚴白虎的弟弟,被派去孫策營中講和,他初始44的智力確實比初始23智力的哥哥更擅長一點談判吧。孫策聽說這哥們在坐著的時候能突然跳起來,就故意拔刀試探了他,嚴輿當時只是身體動了一下,並沒能跳起來。臨陣發揮不好,孫策覺得這貨是個菜鳥就把他給殺了。早知道當時拼命跳到屋頂上就好了,準把孫策嚇懵。

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培養展示:嚴輿的初始武力就有78,雖然不強,但是理論上的培養極限可以把武力弄到100點。統帥值最高能到91,智力最高可以到74,比他哥聰明不少。他的槍兵和戟兵屬性開局就是A,很容易稍加鍛鍊到S級,再搭配個“霸王”特技,讓他在遊戲裡拔刀把孫策嚇得跳起來吧!

這兩兄弟要在實戰中除了生產開發,還要一邊抵禦外敵,再閉關修煉是很難做到的。他們真正的財富是在吳郡流浪的“在野人才”,我下面列舉的四人是在開局9個月內能夠自然發現的,9個月之外的因為變數太大(隨機率高容易被其他勢力登走)就不做介紹了。

初始的凌操(統75,武81,智42,政35,魅55)

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人物介紹:在遊戲開局頭兩個月搜索有概率發現,他是淩統的爸爸,也是孫策早期最得力的猛將之一。建安八年(公元203年),凌操跟隨孫策討伐江夏的黃祖,結果在夏口港被當時還在黃祖手下的甘寧用箭射殺。淩統和甘寧的樑子也就這麼結下了,幸虧孫十萬和張八百給他倆做了“和事老”,不然這怨還真難解了。

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培養展示:凌操的基礎統武值都比較高,很容易培養到95點,理論最大值都是100滿。在智力內政和魅力三個方面的數據相比於莽夫武將來說也是比較靠譜的了,全才還談不上,至少不弱。當然爭取凌操的主要意義還是為了自動登傭他的兒子淩統,“名將他爹”可是三國志11非常特殊的戰略資源呢。

初始的嚴畯(統13,武2,智70,政84,魅72)

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人物介紹:遊戲開局第四個月搜索有概率發現,他是一個水文學家,中國最早的研究潮汐學的專篇《潮水論》的作者。寫文章是一把好手,卻沒有打仗的經驗,魯肅病死之後,孫權安排嚴畯接班,他是打死不幹哭著拒絕。看樣子二爺在這幫江東書生眼裡還是挺有神威的,聽說自己要和二爺PK荊州都嚇哭了,孫權無奈最後讓呂蒙接班做大都督了。這也是嚴畯在遊戲中武力設置只有2點的原因吧,既然不願意面對戰爭索性光榮就把你的武力都削光算了。

三國志11嚴白虎其實是被一群厲害的“野人”支撐的勢力

培養展示:嚴畯是個典型的文科人才,所以統帥和武力拉到最高也還是“連女孩子也打不過”。最容易培養到100指數的是智力和內政,搭配“神算”能和諸葛亮五五開,搭配“能吏”也能放心把後方的生產和人事工作甩給他。

初始的諸葛瑾(統75,武34,智81,政89,魅90)

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人物介紹:遊戲開局第七個月搜索有概率發現,諸葛亮的大哥,諸葛恪的爸爸。五維能力先不看,光這人才關係網如果能順利爭取過來,基本就把頂尖謀士團搞定了。歷史上諸葛瑾的成就也主要是在與蜀漢的外交方面,畢竟他老弟在對面做軍師,很多事情孫權都讓他出面。孫權對諸葛瑾十分的信任和堅定,“生死不渝”的成語典故就是源於有人詆譭諸葛瑾暗通劉備,可孫權卻說與子瑜(諸葛瑾的字)有生死不渝的情誼。經過千年的滄桑變幻這個詞現在很多時候拿來形容愛情的堅貞不移了,古人的初心其實跟男女愛情無關。

三國志11嚴白虎其實是被一群厲害的“野人”支撐的勢力

培養展示:諸葛瑾也是一位典型的“統高武低”人物,理論上的最大統帥值可以到100滿,武力最高64點。不到萬不得已沒必要派此人上陣,他在智力內政和魅力方面都比較容易達成100點,遊戲中是一位幹練的外交活動家。他的初始特技就是“論客”,手下不缺謀士的話也沒必要改變,對魏對蜀的戰和就全仰仗他的嘴遁了。

初始的陳武(統74,武87,智43,政40,魅62)

三國志11嚴白虎其實是被一群厲害的“野人”支撐的勢力

人物介紹:在開局第八個月搜索或者有概率他會上門來單挑,作為江東十二虎臣之一的陳武,一直都是孫家集團的核心人才。孫策和孫權都對他信任有加,命他負責統領當時的精銳部隊“廬江上甲”。最後他是在跟隨孫權攻打合肥(成就孫十萬那一仗)奮戰身亡,這真不怪陳武水平不行,的確是被隊友給坑死了。孫十萬自信滿滿以為張遼人少必輸,誰知道人家張八百會玩閃現突擊,下路的宋濂徐盛都黑血往家裡逃了,留下陳武一個人和張遼李典樂進三個人對線,這人頭哪有不送的道理。就孫十萬這操作水平,活該一輩子混青銅,也就只能在人機模式裡面找找尊嚴。

三國志11嚴白虎其實是被一群厲害的“野人”支撐的勢力

培養展示:陳武的初始統武數據都是雙高,很容易往100點靠的。而且魅力值最高也能突破90點,不僅能抓將,還有本事登將。開局槍兵屬性就是A等,也能輕鬆塑造成3S型的武將,綜合實用性是非常高的。還能帶來兒子陳表,雖然打仗不行,也是個內政好手。

三國志11嚴白虎其實是被一群厲害的“野人”支撐的勢力

綜上所述,嚴白虎這哥倆開局主要的任務還是要修煉好自身的魅力,特別是哥哥嚴白虎,他最高魅力能到71點。只要把凌操和嚴畯的缺口打開,憑藉凌操的武力PK招募陳武,嚴畯以友誼的嘴遁爭取諸葛瑾也並不難。把這四個厲害人物抓在手上,大有與孫策叫板江東的資本。


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