《軒轅劍柒》箭已在弦,國產遊戲能把即時戰鬥做到怎樣水平?

距離軒轅劍系列的上一部產品——2015年的《軒轅劍外傳:穹之扉》如今已是過去了5年之久。作為90後們充滿回憶的三"劍"系列,《軒轅劍》可以說在中國單機界亦是有著舉足輕重的地位,甚至小編認為,在與中華歷史文化底蘊相結合這塊,軒轅劍稱第二,沒人敢說是第一。

《軒轅劍柒》箭已在弦,國產遊戲能把即時戰鬥做到怎樣水平?

五年磨一劍,《軒轅劍柒》的開發工作到3月12日也是終於接近了尾聲。據瞭解,《軒轅劍柒》於2017年正式立項,在2019年預估了發佈時間——今年夏季,現在看來,這個夏天能夠玩到軒轅劍的幾率也是非常之大。

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《軒轅劍》系列往往都注重結合真實歷史文化和虛構神話,像諸葛亮曾憑藉著神秘特種部隊獲得一次又一次勝利,墨家機關術曾造出了充滿玄幻色彩的機動戰士等。而這一部《軒轅劍柒》也是將時代背景設置在了西漢末年王莽篡漢這段歷史之中,據製作人介紹,他們團隊這次同樣也是有加入諸多驚奇有趣的事件到遊戲內容裡。

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眾所周知,軒轅劍系列大多以回合制戰鬥為主,關於戰鬥方式,玩家社群內也是有著不少"回合制和即時戰鬥制孰優孰劣"的爭辯,而本次,製作人介紹《軒轅劍柒》將是作為即時戰鬥制遊戲發佈。

《軒轅劍柒》箭已在弦,國產遊戲能把即時戰鬥做到怎樣水平?

不知道大家是否有玩過《古劍奇譚三》?同樣是五年磨一劍,作為近幾年來口碑非常出色的MMORPG單機產品,燭龍游戲公司可以說將這款2018年遊戲的"即時戰鬥"水平提升到了國產天花板。如今時間已到2020,代表著今年國產武俠開篇之作的《軒轅劍柒》,DOMO團隊又能進步到何等水準呢?讓人又是期待又是為其捏了一把汗。

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你是否期待著《軒轅劍柒》的發佈呢?你是喜歡回合制還是更鐘愛即時戰鬥?歡迎說說你的看法,也歡迎關注我們,獲得最新遊戲資訊~


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