佈景和外景照明,構圖進階章節總結

佈景和外景照明

佈景和外景照明,構圖進階章節總結

電影《變形金剛3》剪影畫面


前面提到創造一個剪影需要使佈景或外景拍攝場地的背景光更強,而中景的演員身上不能有光。這幫助我們闡明,在佈景或外景拍攝場地 (牆上、傢俱上、門上、樹上等等)中,布光通常就像在一個場景中給人臉照明一樣重要。當然為了得到恰當的曝光,需要給場景增加一些照明,但在佈景中的特定區域增加照明,可以增加現場的氣氛、改變影調或情緒,並給這個電影佈景的深層空間製造額外的三維效果。之前已經討論過中景裡的光線和較暗的背景有助於分出距離上的層次,它們還能給被攝主體“勾邊”,有助於進一步把它們在夜景或諸如此類的鏡頭中從較暗的背景中分離出來。


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電影《變形金剛3》佈景燈光畫面


佈景中任何實際在工作中或發出光線的燈具都有助於曝光,這種總體創意性的照明設計被稱為實景照明。它的作用就是在畫面中出現並給場景提供照明。通常大多數實用道具燈的亮度都不足以產生合適的曝光量,因此通常要在佈景周圍提供視覺興趣點的加強燈,或作為其他,(銀幕以外的)更強電影照明的假定性光源,提升整個佈景的曝光量。實用道具燈對於創造性地使用色彩來說也可以是一個很好的假定性光源,像是“溫暖”的琥珀色火光、“冰冷”的藍色冰箱內部光、深紅色的霓虹燈。


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電影《變形金剛3》燈光色彩


當然,色彩對於導演來說是另一個偉大的創意工具。除了那些基本公認的顏色處理(用藍色表示月光和溫度較低的場景,比如凍肉的冷庫或北極圈,或用琥珀色表示溫暖、安全的地方,像是家鄉或二人燭光晚餐),人們可以用顏色來強調故事的主題或代表一個角色。也許一個總是在嫉妒或羨慕其他人的角色總是穿著綠衣服或是站在一個有大片綠色成分的環境中。也許一個總是在情感上與他人隔閡的角色總是身處一片淡藍色,直到故事的尾聲,他跟所愛的人在一起時,鏡頭的整體色調才會變成琥珀色。

佈景和外景照明,構圖進階章節總結

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電影《變形金剛3》人物佈景燈光畫面


這些概念實際上只是一些這個學科中的藝術、科學和電影照明工藝的最佳範例的基礎。希望隨著你不斷開發你的構建鏡頭的整體技能,你可以在創造性地使用照明方面擴展你的能力。它們是相輔相成、缺一不可的。像你將會越來越明白的那樣,電影製作中的一切都是彼此息息相關的,光和鏡頭光學、光圈、膠片或CCD感光元件、曝光、光比、色彩、觀眾情緒反應、主題或人物闡釋等等都有關聯。我們只能說,你應該永遠意識到如何給你的鏡頭布光。你的照明設備和組合的選擇需要為你的故事服務,而不是與之對抗或不管它,讓它看起來是乏味或是不完全的。你選擇呈現給觀眾或隱藏起來的東西會影響他們接受多少信息、理解多少,以及從你的作品中得到多少樂趣。

佈景和外景照明,構圖進階章節總結

佈景和外景照明,構圖進階章節總結

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電影《變形金剛3》佈景燈光畫面

構圖進階章末回顧

(1)理解如何在二維平面上製造三維錯覺。

(2)地平線-持水平和穩定。

(3)荷蘭角-傾斜水平和垂直的線條以創造不平衡感。

(4)斜線法-利用消失點改變透視並創造深度。

(5)電影空間深度-前景/中景/後景-你安排表演、從鏡頭開始距離不同的一段區域。

(6)被攝物比例-在畫面中有近大遠小法則。

(7)大氣透視-水蒸氣的朦朧感暗示遙遠的距離。

(8)變焦鏡頭-廣角和長焦鏡頭分別以寬視角和窄視角拍攝電影

空間。

(9 )焦點-在你的電影深度中創造性地改變焦點將會在畫面中引 導觀眾的眼睛並讓他們處於忙碌狀態-推、拉、固定或跟焦點。

(10)景深-只有物體在景深區以內出現對觀眾來說才有可接受的清晰度,擴大、縮小或改變這個區域以完成更有創意的構圖可以給你的鏡頭注入能量。

(11)照明-光線對於實現你的基本影像的曝光總是必需的-除此之外,還可以用光來從背景中分離物體、在畫面中創造讓人感興趣的組成區域、通過明暗調子對比來產生三維錯覺、用高主光或低主光設計以及使用色彩來樹立情感基調。


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