王者榮耀小喬為什麼能上高端局?

張雪-妙妙


大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於王者榮耀小喬為什麼能上高端局這個問題說說我的看法。

下面先從技能以及銘文出裝跟具體打法說說為什麼小喬可以上高端局

被動技能治癒微笑 小喬在


命中敵人時可以增加移動速度,雖然沒有位移,但是隻要技能可以命中小喬還是跑的很快

一技能綻放之舞 小喬扔出一把迴旋飛行的


扇子,而且可以調整位置用來命中走位的敵人


二技能甜蜜戀風 小喬唯一的控制技能,可以擊飛敵人一點五秒,控制敵人時間還是非常久的,配合大招可以輕鬆秒掉脆皮


三技能星華繚亂 小喬最主要的輸出技能,可以配合二技能使用,打出aoe傷害,是一個非常適合團戰打傷害的英雄

綜合以上可以看出小喬是一個有技能命中加速有控制技能以及有群體傷害的英雄,而且她的傷害非常高,二級以後可以配合打野抓發育路英雄,不過一定要保證二技能的命中率,打團的時候二技能一定要留給脆皮英雄,只有控制住敵人加上自己跟隊友的輸出才可以保證將傷害打滿,如果對面有爆發型刺客一定要保證先出輝月或者熾熱者在殘血加護盾免疫控制,銘文主要以十狩獵,十夢魘,十心眼為主。

以上就是我的觀點,有不同觀點歡迎留言評論。


老夫子逍遙遊


小喬為什麼能出現在高端局?原因很簡單啊!因為小喬挺強的!

或許有不少人會覺得小喬沒有位移,高端局不會給刺客錘成傻子嗎?答案是會的,如果對面的打野是蘭陵王或者的猴子等英雄死抓小喬,那麼小喬的遊戲體驗會很差。但沒有位移的小喬沒有很強的優勢,那就是傷害高且有瞬發的控制。

一技能讓小喬有著很強清線能力,團戰中只要會扭,扇子來回的路徑能夠命中很多的敵人。而且去別的法師相比(例如甄姬),你會發現小喬的2技能幾乎是瞬發的控制。想王昭君、甄姬的控制技能往往需要與預判,而且很難命中。但小喬的2技能只要放在敵人移動的路徑前,不交位移技能基本會被命中。而大招的傷害又讓小喬成為了高爆發炮臺的存在。命中敵人增加移速,再配合上閃現,混戰中的小喬就是傷害的代名詞。

使用小喬玩家在清完第一波線就會達到2級,可以直接轉線幫助邊路打出優勢。之後便重複清線—支援的套路即可。但是還是需要注意2個點:1.在轉線的過程中要儘量選擇安全的位置轉移,沒有位移的小喬經不起敵人蹲草叢的傷害,所以寧要安全不要探草。2.時刻注意小地圖敵方打野的動向,打野是對小喬最大的威脅。如果敵方打野在下路GANK,中路小喬可以選擇支援上路與敵方打野錯開。

只要有著一定的意識,善於遊走支援,沒有位移的小喬能為隊友建立巨大的優勢。有經濟的小喬的可以選擇打消耗,而沒有很高經濟的小喬可以選擇打控制。操作簡單、傷害爆炸,只需要一點點意識,小喬在高端局一定能夠打出超級亮眼的數據。


小飛機a的王者


小喬在我看來是最安全的法師 沒有之一了。

如果開局要搶法師,我八成搶她。包括最近秀起來的周瑜(她老公)都沒有她高。

因為這個妹子是,集齊炮臺,爆發,控制,自身加速buff與一體的戰鬥美少女(因為不會戀愛,只能戰鬥)

說我的出裝吧,

目前已更改為兩套

【已更新,傳統法師派】

法穿鞋,小藍護符(已測試各階段藍夠,所以低星套裝的聖盃已經被完美替換),迴響,帽子,法穿棒,小吸血(賣了第二個回藍項鍊),大書,最後看情況合成大吸血書或者金身,復活甲。

原因: 經評論區指點,小喬是爆發法師。堆cd不適合英雄特性以及拖節奏,確實高星逆風超級吃力,只能抓對面失誤。

所以與其認損,不如提升操作,精確命中打出爆發傷害,送回泉水(最強控制就是直接讓敵人死亡)

測試心得,初期換下來不適應,但是確實改良了拖節奏的不足,親測來看,打得也許沒有低星裝爽,但是效果確實有所優化。特此回來改答案

(低星聖盃的思路是直接認損,把本來可以爆發的傷害化成多次丟技能,提供控制)

2.【保守派,適合王者以下,或者王者低星局】法穿鞋(中期換cd鞋),迴響(必帶,其實被動加速也能探草,之前忘了,謝謝評論區提醒),聖盃【按個人喜好選擇,比如答主目前階段】,帽子,金身(後期看情況換復活甲或者支配者),法穿棒(必帶)

出裝原因:

2.1.全程把藍給你們家打野爸爸,自己憑藉優秀的移速不斷支援,沒事去對面藍buff來一扇子。四級了,一定要去抓射手,如果不好抓也要控龍或者和打野爸爸反對面野區,對面來了就送個昇天先,一般不是太菜,優勢可以滾起來。



戰神GTR長治陳冠希


在王者峽谷裡,作為一個可愛軟萌的妹子,別看小喬腿比較短,她的傷害值還是比較高的,畢竟以爆發性法師著稱的她,對於殘血使用恰當的話,可以和刺客一樣秒收人頭,在比賽的關鍵時刻可以做到關鍵性的制約,扭轉場上的局面。今天就來和大家詳細的講解一下,關於小喬這個英雄應該樣更好的操作。

【技能介紹】

被動技能-治癒微笑:被動技能命中敵方,給自身移動速度兩秒內提升25%

解析:治癒微笑能夠有效地提高小巧本身的靈活性,在小喬“放風箏”這一玩法中能夠起到重要的作用,免去速度不足上導致的前期缺點。在逃跑被追擊時能夠祝她一臂之力,有時候甚至能夠起到反殺對面英雄的作用。

第一技能-綻放之舞:指定性的方向,扔出武器扇子命中敵方,對敵方英雄造成一定傷害,但是每命中一個,後續傷害都會降低為原傷害值的20%.

解析:綻放之舞是小喬的主要傷害來源,也是小喬主要的進攻手段,由於該僅能冷卻時間短、釋放的時候有沒有時間延遲,攻擊距離也比較遠,尤其是迴旋技能有時候能夠給予敵人二次傷害,對群體上的傷害也是不容小覷的。在前期小喬的技能裡,對於清理兵線能夠起到快速有效的作用,保證防禦塔不受敵方危害。唯一缺點是定向性的攻擊,對於移速快的敵人,造成傷害值不容易,要學會敵方走位的提前預判,才能夠有效的給敵人造成傷害。另外配合好被動技能的移速,可以靈活的在群體裡做到刺客的存在。

第二技能-甜蜜戀風:在敵人腳下釋放技能,有效的控制敵人並對敵方造成法術傷害。

解析:身為小喬自身的控制技能,能夠給予敵人一定的傷害能力,在實戰中能夠有效地控制敵人,保證隊友的輸出短時間不會受到傷害。小編建議在實戰中,可以先使用而技能開團,疊加一技能的傷害,再配合隊友大持續輸出,不過切記不要近戰,團戰中,第二技能可以給殘血隊友爭取逃跑和反殺的時機,必要時釋放二技能控制後,配合被動技能做到快速提升自身速度,進行逃跑保護自己。

第三技能-星華繚亂:以自身為核心釋放流星技能,給予周邊敵人一定傷害,每次技能可造成260的傷害值,技能範圍內的敵人,每人最多承受四次傷害。

解析:作為小喬的大招,也是小喬的群體傷害主要來源,在技能釋放的過程中不光可以移動自身,同時也不限制一技能二技能的使用,通過靈活的走位,可以做到讓敵人承受全部四次傷害,達到傷害值的最大化,在團戰中,可以先配合二技能的甜蜜炫風進行控制,速度釋放一技能以及大招,來爭取一次性把敵人殘血,為隊友爭取勝利,必要時刻在敵人殘血後,技能結束還可以配合攻擊距離遠的一技能進行補刀,做到一擊斃命。

【裝備推薦】

關於出裝,這裡小編推薦六神裝:秘法之靴+噬神之書+迴響之杖+博學者之怒+痛苦面具+賢者之書

作為核心後排的小喬,全輸出的裝備能夠讓小喬做到爆炸性的傷害值,秘法之靴能夠提供傷害,提供法術穿透的效果,在前期可以提供小喬有效的傷害值。弒神書在法術攻擊能最大生命加成上更夠使小喬提升自己前期的存活率,冷卻縮減配合被動吸血技能可以使小喬做到完美續航。迴響之杖可以使小喬能夠提高傷害能力,少量的移速能顧給予她靈活的走位,被動的爆炸傷害在中期團戰裡也可以讓小喬做到完美消耗。博學者之怒能夠有效地增強小喬的傷害能力,使她的傷害值更加暴力。痛苦面具是最適合小喬的,不管是冷卻縮減還是生命值,加小額的法術攻擊,配上之前出的迴響之杖,更夠使小喬的整體輸出達到頂峰。最後的賢者書具有高額的法術攻擊傷害,以及高額的生命加成,讓小喬既能輸出又能抗傷,整體裝備出完再團戰中,小喬能夠做到秒人能力,完美的擊殺敵人。

【銘文選擇】

紅色夢魘:法術攻擊+4.2,法術穿透+2.4

藍色輪迴:法術攻擊+2.4,法術吸血+1%

綠色獻祭:法術攻擊+2.4,冷卻縮減+0.7%

銘文總屬性:法術攻擊+90,法術穿透+24,法術吸血+10%,冷卻縮減+7%

分析:小喬的銘文以攻擊為主,這套銘文能夠很好的保證她自身的輸出,打出不俗的傷害值,法術吸血和冷且縮減的加成又可以保證自身不會太脆,加上靈活的走位保證其長期穩定的輸出能力。

【打法推薦】

小喬前期應在中路進行猥瑣發育,技能點上推薦點出一技能,一技能和被動技能的疊加,能夠使小喬前期的攻擊能力不輸對面英雄,在中路猥瑣發育的時候,能夠保證自身安全長久的打消耗戰。

在第四級的時候,數出來大招後,可以和我方打野英雄在中路抓人,可以用二技能進行現行控制,在隊友進行攻擊的時候,釋放三技能,一般就可以直接拿下對面英雄,在對面殘血逃脫時,還可以用攻擊距離比較遠的一技能進行補刀。

小喬身為一箇中後期英雄,使用在前期一定發育好,在後期實力才可以爆棚,注意千萬不要過多的在前期送人頭,多猥瑣一點,利用放風箏的打法和對面打消耗戰。拖到後期後,團戰的時候一定要注意提防敵方走位,躲在坦克隊友後面,保證持續輸出,底二技能的使用一定不要吝嗇,果斷的釋放在人群中,控制敵方,以便更好地為隊友爭取時間,至於大招,一定要在團戰外圍使用,迅速遊走,不要固定在一個位置,走位上也要靈活一點,不要吧自己置於敵方陣營中心。

小喬身為一個輸出型的英雄,在前期一定要好好發育,後期才能夠打出滿意的攻擊,玩的好走位上靈活一點,在後期幾乎可以當做刺客一樣存在,團戰中還能作為團控使用,掌握好技巧,秒殺對面不再是夢想,化身女漢子實力碾壓


瘦肉茄子煲


如果會玩小喬的玩家看到這個問題應該很來氣。小喬作為一名中路法師,在無數次版本更新中表現非常穩定,一直都屬於不溫不火的狀態,雖然不能達到T0級別,但是也從未出現過冷門,小喬在裝備成型後具有極強的爆發力,一套連招可以輕鬆秒掉敵方輸出位,二技能的控制效果再配合隊友能夠起到很不錯的效果。

在中後期團戰中也具有很強的團戰能力,而且小喬的大招也是非常的獨特,只要敵方在大招的範圍內就無法躲避傷害,而且開啟大招也會提升小喬的移速,使技能釋放起來更加靈活,這也使得小喬的團戰輸出非常穩定。

只不過小喬這個英雄發育週期有點長,非常的依賴裝備,在前期傷害不高,清線能力也只能算一般,但是,只要你會玩,學會遊走支援穩定發育,等到後期裝備成型還是表現非常不錯的,加上這個英雄簡單容易上手,所以會出現在高端局屬於正常現象。

我是紅森,一名遊戲愛好者,歡迎各位一起討論遊戲的事情。


紅森挑遊記


✨王者榮耀小喬新手上分教程✨王者榮耀教程✨ 🌟寶貝們互關互贊呀~~~~一起上分~~ [飛吻R] 互關互讚的寶貝評論哦,必回[飛吻R]

💗四千場老法師帶你用法師上分。今天想要介紹的是小喬這個英雄。作為峽谷最受歡迎的英雄之一,我從最開始的S1就對這個英雄很有好感。在某一版本,也曾用小喬一個英雄上王者。作為小喬,想混真的好難,因為動不動就C了。 ·

🌟以下是依據個人經驗所得(六百多場小喬帶你飛,“一個英雄上王者”系列之一) · ✨英雄定位:法師消耗/收割/遠程。 位置:中路。 小喬屬於大後期英雄,前期得發育,後期藉助213 or 321連招完成擊殺; 小喬一技能施法距離遠且傷害高,便於消耗; 小喬大招在無目標單位時也可以釋放,可提供加速。

· ✨銘文推薦:10夢魘、10心眼、10貪婪 法術吸血可以為小喬提供一個較為方便的續航,也是殘血反打的一個有力工具。 · ✨裝備推薦:法穿鞋、迴響/夢魘、大面具、大帽子、金身、復活甲/吸血書(在敵方存在吸血回血英雄時,可適當出夢魘;大帽、金身看情況先後可換)和圖片有點出入,看自己喜好。 ·

✨對線技巧: 1、\t前期猥瑣一技能補兵到四級(單排發育為主,gank看隊友狀態位置)有大招後可進行gank; 2、\t前期傷害較低,出迴響時基本算是剛能出道; 3、\t遇見諸葛、干將等前期傷害較高且易遊走的英雄,儘量多給隊友發信號; 4、\t小喬可以像妲己、安琪拉一樣,蹲草叢陰人。 ✨以上是我的一點點經驗心得,希望對大家上分有所幫助;

✨不定期更新上分體驗,不嫌棄的小夥伴、小仙女們可以點點關注、給給❤️❤️哦; ✨歡迎大家在評論區探討心得,大家一起進步,有評論必回哦。筆芯💗


阿東資訊


現在玩王者榮耀,遊戲中的人物,和操作的技巧上,必須要提前的弄清楚,才可以避免因為玩法上的限制,或者說對於現在法師的操作來說,應該更為及時的看整體的操作搭配,才可以使用法師,在短時間之內打出成噸的傷害,符合這樣要求的法師很多,小喬就是其中的一個。那麼小喬的技能有什麼具體的特點呢?在操作上上限高麼?

可以說很多人第一時間上手法師,都會沉醉於其群傷的傷害、絢麗的技能上,小喬也是如此,小喬並不是只在新手場出現,在高端場,小喬依舊可以憑藉著自己的二技能迅速打出全面的控制,這也是小喬團控的核心,再依靠著一技能的穿梭傷害,把AOE傷害打滿,甚至這個傷害的爆炸效果是一般的法師所比不上的。在職業比賽中,很多中路的選手玩小喬就是因為其爆炸性傷害值高。

小喬的另一個優點就在意清兵線,可以使用大招,在守高地的時候打出成噸的清兵線的傷害,尤其是逆風局能夠承傷守塔的絕佳英雄,畢竟在當下,小喬的操作雖然說簡單,但是畢竟沒有位移,需要使用蛇皮走位等來最大化的躲開對面的傷害技能,這也是小喬操作的核心,畢竟只有活著才能夠更好的輸出。

在路人局選小喬,一方面是為了剋制對方的英雄,比如如果對方出貂蟬,選小喬雖然算不上是羈絆,但是可以剋制的很死,尤其是二技能的打斷功能,對於剋制住貂蟬的大招和無限的回覆有很好的效果,打出群體的控制,可以使得小喬在操作的環節上更加簡單。

所以說小喬搭配輔助比如孫臏,就可以強化其走位,或者太乙真人的被動可以強化小喬的“吸金”能力,使得裝備上更好、更為快速的成型。在出裝和銘文的搭配上,小喬應該以加移速、加法傷兩方面為核心,比如迴響之杖就可以增加小喬的百分之七的位移數據,也可以出血書,來強化小喬的法術吸血值,這些搭配裝備,可以最大限度的解決小喬在傷害上的不足。

一般高端局玩家,使用小喬主要還是打出控制鏈,甚至比武則天的控制要充足,但是對於整體的操作預判,還是應該提前的做好,預判的不夠到位,很可能使得小喬的操作顯得相當的雞肋。

和小喬對線的感受相信大部分高分段的玩家,都會說真J8難受吧!是不是的帶我們昇天,全方位無死角的旋轉體驗,內心毫無波瀾甚至想殺一個隊友來祭天!而且你去追小喬,追著追著你突然發現,誒!我血條呢?對面小喬對兵線的能,簡直不要不要的。對於法師小喬,可以說這個英雄很成功,高AOE傷害,團戰中是不是的消耗敵方英雄的血條,使其狀態缺失,而且苟在隊友的身後,一套技能下來對面不死也差不多殘血了。(注意,那是對局相對平衡的情況下)

說到小喬那就不得不說那句 詩句了“東風不與周郎便,銅雀春深鎖二喬”裡的大喬了,說到王者榮耀裡的大喬,大部分玩家都知道,這個英雄簡直可以說是團戰召喚師,一言不合就開團。完全不在乎你的感受,大小喬一起配合團戰簡直不要不要的,大喬召喚團戰,小喬一出現就開大,打的對面毫無還手之力!

可以說小喬就是為團戰而生的英雄,無解的大招,我技能打斷,技術好的小喬可以打的對面毫無還手之力。不過我至今還沒遇到這樣的的小喬,不知道有沒有人遇到過!






雨哥VVV


高端局打的時間越來越長了,一不小心就可能被拖到後期,後期小喬有多恐怖我就不說了。還有說小喬操作簡單,可以躺或者被帶上高端局我真的笑了,小喬意識不好,去打高端局試試?我就不說了,你打普通王者局沒意識、沒走位打野分分鐘教你做人。中路崩了整把遊戲特別吃力?

小喬真的是機制比較成熟的法師了,操作簡單我認了,意識要求非常高,前期中野聯動擴大經濟優勢很重要,小喬一旦有了優勢風箏消耗能力強的可怕。小喬作為中單,和大部分中單一樣沒有位移,但是她2有比較穩定控制,大招鎖定讓貂蟬等英雄無法躲避,1後期一下魯班等射手就大半血沒了,這樣的法師很吃意識,後期收益也高,高端局出現很正常。

那些國服省級小喬 如果不打小喬的話怎麼來的國服,

我覺得高分局小喬並非不可吧 人家不坑我覺得就沒問題 本人十分厭惡某些還沒打就噴別人的人


優秀的小東


大家好,我是彩虹哥,總結了以下幾點,希望能得到大家的認同!

小喬的一技能有很強的清兵能力,距離也遠,前期塔下安全發育就行。

二技能控制,抓人可以草裡陰,只要二技能控制住對面脆皮,一個大招加一技能輕鬆帶走!開團時候二技能能不能控制到對面輸出位是很重要的一步。

大招範圍性傷害,開團時配合走位,經常能拿到三殺,四殺的法師。

我覺得小喬在法師裡面排前五名裡面還是ok的!能清兵,能控制,有大範圍傷害。上手還簡單。

最後一句,沒有慫英雄,只有慫人!




王者榮耀彩虹哥


小喬這個英雄不管是在高端局還是低端局都有許多人玩,當然不會玩的很大部分都會打成0-10等超鬼,畢竟這個英雄雖然高爆發,但是沒有什麼英雄是無敵的!有強勢之處就有短板!小喬的短板那就是太脆了,再加上只要二技能沒有中一套技能就有點難打了,再加上如果預判不到位的,很容易空技能,所以小喬是偏技術型的英雄,多多少少還是需要意識和技術預判的!不過沒關係,小編今天教你怎麼玩,只要學會了,王者不是夢!

雖然小喬比較脆,而且又沒有位移技能,所以我們就需要很好的利用他的爆發性技能了,一定要學會預判,不要瞎丟,因為如果沒有放準技能打不出輸出這樣敵方就敢切入!如果你把一整套都打到了切入的刺客或者戰士身上小編可以肯定那麼他肯定是殘血了,在這時候他哪怕他一直追著你不放!小編可以說他肯定是表面穩如老狗,實則內心慌得一批!

小喬真的是機制比較成熟的法師了,操作簡單我認了,意識要求非常高,前期中野聯動擴大經濟優勢很重要,小喬一旦有了優勢風箏消耗能力強的可怕。小喬作為中單,和大部分中單一樣沒有位移,但是她2有比較穩定控制,大招更是GPS鎖定讓貂蟬等英雄無法躲避,後期一套技能一下魯班等射手就大半血沒了,這樣的法師很吃意識,後期收益也高,高端局出現很正常。





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