《雲頂之弈》人口篇,狼七雞八並不符合當前版本節奏

人口是遊戲中非常重要的一個元素,它直接決定了我們場上戰鬥的怪物數量。而人口除了特定的裝備“自然之力”可以+1外,基本都是用錢升級的。這就導致了很多小夥伴在經濟不多的情況下猶豫是要升人口還是D卡,所以今天土豆就講一下人口應該怎麼升。


首先土豆講一下普通的升人口節奏(特定陣容下面會講),一般來說2-1、2-2人口可升可不升。如果有大提升那就升級,沒提升就存錢吃利息,最終2-3都能達到四人口。第二輪選秀之後拉五嫖紫卡,石頭人之後等一輪升六,之後就是大家熟悉的狼七雞八。

《雲頂之弈》人口篇,狼七雞八並不符合當前版本節奏

講完了普通的升人口節奏後,再來講一下特定陣容的。特定陣容其實也不多,就劍刺和賭掠食(特指主C為大嘴,賭二費蠍子的節奏往後順延一個人口,不賭的掠食者不適用土豆說的人口節奏)。


劍刺因為裝備需求高,需要低人口稍微賣血拿裝備。(現在劍刺不建議賣血,裝備不胡直接不玩,以後有類似的陣容大家可以參考劍刺的節奏)所以我們選擇在打石頭人的時候再升五,賣血的同時多吃經濟。但是之後就用利息速拉人口,能有多快就拉多快,然後六人口抽卡止血。

《雲頂之弈》人口篇,狼七雞八並不符合當前版本節奏

賭掠食其實是比較吃經濟和運氣的,在六人口之前都不要主動拉人口,先把核心卡賭到三星再拉。後面再根據自己的節奏拉人口補足C位的羈絆。(如果歐皇們打石頭人全D到三星了當我沒說)

《雲頂之弈》人口篇,狼七雞八並不符合當前版本節奏

最後土豆要講一下隨機應變的拉人口節奏,而目前版本的生態,是很需要我們做出這種隨機應變的反應的。前期基本按照普通節奏來就行了,這裡特別講幾個關鍵點!


一般來說大部分陣容都是六人口或七人口D卡,所以升六升七的節奏點尤為重要。但是如果我們的血量過低或者同行太多就需要提前升人口搶卡,甚至血量太低的時候六人口就要All in來D卡。

《雲頂之弈》人口篇,狼七雞八並不符合當前版本節奏

搶點也有節奏,最好是在偶數回合拉人口。因為我們自然升級是一回合增加2人口點,而花錢可以一次可以提升4人口點,提前兩輪剛好可以卡一次升級的錢。


舉個栗子,比如我們準備在3-6打狼升七,人口點為12/32,此時我們只需要花20塊錢就能上到七。但是我們如果要搶點,就可以選擇在3-4,人口點為8/32的時候就拉人口,因為這個時候我們需要花24塊錢。而如果我們在3-5,人口點為10/32拉,我們需要花的錢仍為24塊。花同樣的錢我們為什麼不選擇早一回合拉人口提升戰力提高血量呢?

《雲頂之弈》人口篇,狼七雞八並不符合當前版本節奏

還有就是關於7人口成型的陣容要不要升八的問題,這裡土豆要著重強調。比如七人口成型,八人口可以上雙秘術的劍刺,但是還差兩張夢魘或者希維爾就能到三星,那土豆建議不要升人口,高費主C三星效果比一個人口羈絆效果好得多。

《雲頂之弈》人口篇,狼七雞八並不符合當前版本節奏

今天的人口篇攻略就講到這兒了,大家一定要根據場上的實際情況靈活調節人口和卡牌質量!


分享到:


相關文章: