《熱血傳奇》攻佔沙巴克有3大好處,就算輸了值得,請問行會戰有何特殊福利?

王者慢慢


大家好,我是貝斯手,歡迎來到「傳奇那些事兒」第十七期,我們的宗旨是閒聊傳奇文化,再續兄弟情緣,今天要講的是傳奇遊戲攻佔沙巴克的3大好處。

沙巴克毫無疑問是每個服務器頂級玩家的夢想,作為一個傳奇玩家,能當一次城主,也不枉費十幾年傳奇生涯,由於當初傳奇是點卡收費,第一批老玩家中大多人的經濟實力都是不錯的。

這也是讓攻佔沙巴克這個玩法中每個人的想法都不同,行會老大要的是榮譽,但是對於其他行會成員來說,即便攻佔失敗了,也會有3大好處,輸了也值得,這又是為什麼呢?

下面我們還是邊看圖邊聊天,說說傳奇那些事兒!

可以撿裝備

其實參加沙巴克的玩家,每個人都有這個小心思,趁著場面混亂,撿玩家掉出來的高級裝備,甚至是極品裝備,這也是一個大大的好處。雖然要達成這個目標很難,不僅是自己裝備要好,能夠站得住,技術也不能太差,不然爆的就是你,還能等到你去撿裝備嗎?

不過夢想還是要有的,玩意攻10的戒指就掉到你身邊了呢?可以說靠攻沙撿裝備發財的,貝斯手是認識幾個的,都是技術加上運氣好,因為如果是自己行會的爆了裝備一般都是要還的,不然很容易翻臉。

可以混到一個好工會

攻沙有輸有贏很正常,和體育比賽差不多,關鍵時刻也是看運氣,有時候一絲血沒秒掉,烈火反殺也是存在的。但是對於普通玩家而言,就算輸了也不要緊,因為能參加攻沙的行會實力都不會差,基本是全服的老二和老三,能夠混到這樣的行會也是不錯的,至少在豬洞7或者一些高危地圖,發生摩擦了會有兄弟幫忙。

老玩家其實都知道,傳奇裡面沒行會沒兄弟,純正散人玩的很辛苦,現在都宣傳什麼散人輕鬆自由,其實真正的傳奇玩散人是很累的。

還可以領工資

除此之外,攻沙就算失敗了,一般的行會負責人還是會給手下的玩家發一些工資的,起碼維修極品的費用,藥水錢是可以報銷的,至於能報銷多少,就看行會的經濟實力了。但是貝斯手只能說,那些年傳奇的行會大佬都是有錢人,而且都是有些年紀的人,很講感情講義氣,出手一般都很大方,但是中後期的傳奇有很多年輕人玩,這種風氣就要差一些了。

所以很多老玩家就算知道可能會輸,還是會拼命去參加攻沙的,除了上面的3大好處,也是為了兄弟情,這種講義氣兩肋插刀的感覺,現實中是越來越罕見了,相信只有真正懂傳奇,懂得老玩家想法的,才能理解這個含義。

那麼今天的話題就到此結束,請問大家攻沙過程中還遇到過哪些有趣的事呢?歡迎大家在評論區留言討論。


開天斬


要說早期的《熱血傳奇》有三大事件一直是現在的傳奇是無法比似的,第一個就是攻沙巴克、第二就是骷髏變異、第三個就怪物攻城這個三大事件,每一個事件的發生都離不開各種各樣的傳說,和其它二個相比,攻佔沙巴克不僅能得到榮耀和福利等其它利益,那麼行會戰又有什麼特殊的福利呢?下面三點說明行會戰的特殊福利。

檢驗行會實力

一個行會的組成是由多個玩家或數百個玩家組建而成,一個行會的實力如何是由人數和玩家戰鬥幾個部份組成的,實力強大的基本各方面都比較平銜,而實力較低的基本人數和各玩家實際戰力高低不平,而要想檢驗一個行會的實力,平時的小打小鬧是看不出來的什麼的,行會戰鬥和攻沙就能很好的檢驗一個行會的實力如何。

行會榮耀

榮耀這個東西說實話是看不到又摸不到的,就好比人活著就活著一口氣、面子等原由,那麼行會榮耀同樣也是如此,開啟行會戰爭不需要太多的理由,有可能為了一件裝備、有可能為報仇、有可能為某個地圖等等導致二個人或二個行會引起的行會戰爭,那麼此時不論誰輸誰贏都無關緊要,因為什麼?因為是榮耀,一口氣等。那麼榮耀會給這個行會帶來什麼呢?在熱血傳奇中玩家都會選擇好的行會,那麼好的行會是什麼?實力,團結、榮耀等等因素是一個好的行會像徵。

行會團結力

行會戰不僅檢驗一個行會的實力、行會榮耀等其它東西,更能體現一個行會的團結力,說實在的就是護短,一個玩家被另一個行會欺負了,那麼此時要麼忍氣聲,要麼就是在行會頻道里面說明情況,說明情況下基本在線的玩家會飛過去幫助你,這就是行會的團結力。行會戰爭同樣也是如此,單靠個人或幾個人是不行的,所以行會戰爭不僅檢驗一個行會實力、集體榮耀等,它更能體驗一個行會的團結力。

總結:以上三點簡略說明行會戰爭特殊的福利是:行會實力、行會榮耀、行會團結力等特殊福利,如果有不同的意見和想說的歡迎你在評論區留言哦好了,希望以上三點能夠幫助到您!謝謝。


小笨孩玩遊戲


小編就為大夥來說說攻佔沙巴克的3大好處!

最原始的福利:占城買藥便宜,回城方便

這是早期傳奇沙巴克給成員最大的福利,在沙城買藥要比普通藥店便宜25%,1包藥大約便宜1200金幣(如果小編說的不夠準確,老鐵們可以在評論區補充,謝謝!)很多玩家都利用差價做藥商。且老傳奇中回城卷雜貨店裡面不出售,需要玩家自己去打蝙蝠角蠅之類的自備,買1捆差不多也是1萬金幣,可成為沙城成員之後,就可以使用專門的行會回城卷,既方便又實惠。這兩個福利僅在老傳奇生效,現在的傳奇基本上都是靠傳送飛了,回城卷也是商店必備,但它經典的設定,老玩家是永遠不會忘記的!

靠自己本事:攻沙好玩,還能“撿漏”

攻城行會戰比起單人或者零散的PK要好玩得多,考驗個人,更考驗團隊考驗指揮!也可任意發揮,猥瑣行動!行會攻城戰還有個最大的好處,就是PK打架不怕加詛咒,有運9的大佬在這裡可以任意PK,更能體現好裝備的價值。但打“群架”更容易掛掉,自然也就容易掉裝備,很多時候只要手速好運氣好,能撿到1-2件極品就算賺了!所以很多玩家即使不主動出擊,也會在人群中徘徊,等待機會的出現。

你敢打,我敢獎勵:官方巨大的福利和攻沙獎勵

不論是盛大官方還是SF,只要提到攻沙,都會給予巨大的福利和攻沙獎勵。有裝備有元寶,有的時候甚至直接開現金大獎!玩遊戲玩什麼?當然是達到達成一個目標啦!參加沙巴克攻城戰是所有傳奇人的夢想,當如此優厚的條件開出之後,一些佛系或者是玩傳奇只打裝備的“世外高人”也會來參與,分這一杯羹!條件特別優厚的話一些專業的傳奇團隊和家族也會參與進來,人氣火爆,場面爆棚,很多行會為了招人甚至開出了只要參戰1個人頭給多少獎勵的待遇,就這點,誰能不動心?

所以說,攻沙好處多多,就算輸了,也值得,遊戲本身就是遊戲,重在參與嘛!


傳奇百科


不請自來,這裡是《龍之神途手遊》,我是神途小弟,這個問題小弟來回答一下!

傳奇早期能參加攻城戰的行會可以說都是出類拔萃的,而這樣的場面對於像小弟這樣的那可是十分期待!為什麼呢?因為參戰人越多,爆裝備的幾率越大啊!以前玩傳奇的時候,儘管小弟等級不高、裝備不好,但依然樂呵呵地跟著去混,萬一撿到一把裁決或者40老虎呢!參加攻城戰的行會贏了自然可以佔領沙城,沙城行會是有福利的。

最直接的就是金幣收入,但沙行會可以直傳地圖的!這個對於做任務或者是下地圖打怪來說,簡直就是坐飛機啊!另外在早期版本,沙城還有專屬打寶,相當於比別人多個地圖,這酸爽真的是不要不要的!如果行會實力不濟或者是因為其他原因沒有拿下沙城,對自己也沒什麼壞處,傳奇攻城不就是為了榮譽嘛!只要兄弟們盡力了,雖敗猶榮。

勝敗乃兵家常事,下次多收點兄弟,多提升自己的實力,精誠所至金石為開。如果說有什麼特殊福利,小弟能想到無非就是下面這些。

1、撿到好裝備。緊跟老大的步伐,大佬對決,我們能幫上忙就一起砍。幫不上就跟著大佬撿東西,萬一把敵對老大砍死爆把屠龍,你說沒撿到,可惜不可惜?不過純做飛虎隊比較讓人反感,最起碼也得帶著裝備不是?

2、混個臉熟,以後好喊人幫忙。行會活動一定要多參加,這樣才能和大家混個臉熟。要不人家都沒怎麼見過你,傳奇的兄弟情義不也是一起砍出來的嘛!

3、欣賞牛叉裝備。平時可能很多看不到的稀奇古怪、牛逼哄哄的裝備,在攻城的時候都能看到。攻沙是實力的對碰,特別是那些大佬,平日裡不一定能看到在線,攻沙一準都能來。

小弟攻城時候看到厲害的人物,就喜歡截幾個圖片,留著以後欣賞。現在很多服貌似攻沙期間,沙城都自動加經驗的,這也是為了讓大家都能參與其中。當然了,如果你壓根不喜歡打架,那當小弟沒說。不過玩傳奇不打架,你玩什麼傳奇呢?朋友們怎麼看。


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