王者榮耀:體驗服夏侯惇加強,基礎攻擊提升23點,邊路一哥將易主,你覺得如何?

納爾


夏侯惇在前幾個賽季可以說是戰坦一哥了,有控制,有真傷,有位移,有解控,還有肉,可以說是全峽谷最完美的英雄,所以英雄的優點都集於一身。自從射手版本的出現,他顯得力不從心了,射手的傷害他根本無法承受。

現在終於迎來了加強,不過說到邊路一哥,我看他不可能勝任的了。

曜是最新上線的邊路英雄,反殺能力極強,位移多,來回拉扯,傷害很高,而且還有百分比免傷,有點肉,他的被每用一個技能都會掉血。要是他和夏侯惇對線肯定會佔上風頭,夏侯惇的大招打中人才會有很高的傷害,而曜則是位移多多,很難打中而被消耗而死。

所以,即使增強了夏侯惇這個邊路一哥也不能勝任了,真正可以勝任的只了是東方曜





王者榮耀無約解說


在王者榮耀的峽谷中,有各種各樣的英雄,抓不死的程咬金,追不到的韓信,多控制的夏侯惇,夏侯惇的控制,不僅能夠保護隊友,而且還能突進,對敵方後排造成威脅,是一個很奈斯的英雄。

王者榮耀夏侯惇乾貨

夏侯惇不管是上單,還是下路輔助,都能夠起著不小的作用,那麼夏侯惇應該怎麼玩,技能特點在哪,應該怎麼出裝,銘文怎麼搭配,使用技巧有哪些?下面小編帶來夏侯惇的進階教程。

王者榮耀夏侯惇技能介紹

技能解析

被動噬目:當夏侯惇的血量低於50%時,夏侯惇的普攻或者技能攻擊命中目標單位,都能夠回覆夏侯惇的生命值,持續8秒時間。

一技能豪氣斬:夏侯惇朝指定方向揮出刀氣,命中敵方英雄單位可觸發二段控制技能,並且減速該單位。若是命中小兵只有物理傷害,並且減速,無法觸發二段效果。

二技能龍捲閃:夏侯惇給自身加持護盾,不僅可吸收傷害,還可對附近單位造成傷害,並且在護盾期間,接下去的三下普攻為真實傷害。。

大招不羈之刃:夏侯惇朝指定方向釋放鏈刃,命中目標單位可造成傷害並且眩暈該目標,並且使用此技能是免疫控制,這個技能是夏侯惇追敵與跑路的神技,也是夏侯惇可位移的唯一技能。

王者榮耀夏侯惇出裝推薦

出裝推薦

抵抗鞋+反甲+火甲+不祥徵兆+魔女+復活甲,這套出裝屬於純肉裝,多數用於上單,抗壓能力極強,並且有火甲的支持,清兵速度也不慢。在遊戲中後期,這套出裝的坦度非常高,再加上夏侯惇的二技能,導致夏侯惇非常能抗,並且控制力十足。

王者榮耀夏侯惇銘文推薦

銘文推薦

10宿命,10調和,10虛空,這套銘文非常適合夏侯惇,這些銘文都能夠極大提升夏侯惇的生命值,以及防禦值,還有回血續航能力,讓夏侯惇站得更持久。夏侯惇本身擁有不俗的防禦以及多個控制手段。肉類銘文,可以讓夏侯惇打出更多的控制,而且坦度更是足夠。

王者榮耀夏侯惇玩法介紹

玩法技巧

1、夏侯惇一技能能夠觸發二段控制,但是技能本身範圍並不遠,近身使用效果最好。

2、連招技巧,可以考慮321連招,這樣不僅保證生存,而且能夠有效的壓制對面後排,對於前臺的控制也足夠,

3、夏侯惇二技能使用後,普攻是真實傷害的,所以可以適當選擇硬鋼,前提是對面人數不多的情況下。

4、野區gank,因為地形原因,夏侯惇的技能基本不會放空,可以帶著中野,常去對面野區搶資源,不僅能夠養肥我方打野,還能有效的限制對面打野發育,簡直兩全其美。


騷魚解說


在王者榮耀中,對抗路一般由戰士英雄守護。一個優秀的對抗路英雄,應該具備以下3個特質:第一優秀的抗壓能力,這是對抗路英雄必須具備的特性,抗壓能力越強,對抗路越有利。

第二優秀的逆風帶單能力,單帶能力越強,為其他各路隊友爭取到的發育時間將會更多,即使逆風,翻盤的機會也更大。

第三,出色的切後排能力,對抗路英雄切後排能力越強,團戰勝利的希望就越大。

常見的對抗路英雄有:鎧、亞瑟、呂布、典韋、宮本、狂鐵、李信、程咬金等。其中鎧皇和呂布基本上各佔對抗路半壁江山,有人說鎧才是對抗路一哥、有人說呂布才是對抗路一哥。畢竟這兩個英雄,都擁有很出色的英雄屬性。

比如說抗壓能力,鎧的一技能命中敵人可以回覆10%的血量。二技能被動脫戰後,每秒回覆1%的生命值和法力值。這兩個技能,都提供了不錯的續航能力。

呂布的魔種血統,讓他每個技能在打出傷害的同時,回覆一定的血量。二技能除了提供高額護盾,同樣能夠提供不錯的回覆能力。若論抗壓能力,基本55開。

但是隨著體驗服最新更新的消息,鎧皇和呂布對抗路“一哥”的位置,恐將不保。因為,峽谷中最完美的戰士英雄——夏侯惇加強了,基礎攻擊提升23點,前期作戰能力加強,將會很好的帶動比賽節奏。

夏侯惇作為最完美的戰士英雄,其實官方的定位是更偏向坦克。坦克的職業定位,決定了夏侯惇初始攻擊力要比鎧皇、呂布這類戰士要低,這就意味著前期單挑夏侯惇要吃攻擊力低下的虧。

如今體驗服對夏侯惇基礎攻擊進行提升,由原來的159點提升到182點,增強了23點。23點攻擊力,相當於前期平白無故多了一把鐵劍,而且鐵劍也只有20點攻擊。

夏侯惇前期的傷害本來就不低,主要因為夏侯惇的傷害是技能普攻混合傷害。夏侯惇的被動在生命值低於50%,技能或者普攻命中敵人,都會回覆最大生命值3%的血量。夏侯惇前期根本不怕跟任何人拼血。

如今基礎攻擊的提升,意味著一技能和二技能的傷害也直接提升。一技能兩段控制,都會對敵人造成100%物理加成傷害。二技能護盾也會對敵人造成70%物理加成傷害。大招的物理加成傷害更是高達118%。

23點攻擊提升,會讓夏侯惇的輸出能力提升一個層次。加上夏侯惇的控制、護盾、真傷效果,前期能夠更好的壓制鎧、呂布、狂鐵、李信等邊路戰士。現版本的夏侯惇在前期都是無敵的存在,更何況加強後的夏侯惇。如此看來,對抗路一哥的位置,將要換人了。

你對夏侯惇此次加強有什麼看法?


小皮聊遊戲


夏侯惇是騰訊手遊《王者榮耀》中的坦克英雄,是一名戰士。

能抗能打,並且夏侯惇的每一個技能,都是開團的利器,能給對手帶來很強的壓迫感。當他扔出大刀,就意味著一場戰鬥的開始。一旦夏侯惇和他的大刀殺入敵陣,將會對敵人造成毀滅性打擊。即便,夏侯惇在敵陣中遭遇圍攻,他的護盾也能夠抵禦部分傷害。

夏侯惇屬於坦克/戰士類英雄,擁有出色的生存能力,可以依靠被動的回血能力加上二技能的高額護盾,能讓他與其他英雄硬拼的時候佔據有利形式,技能的整體CD都很短,打持久戰的能力很強,對線時幾乎牢牢吃住其他坦克、戰士英雄,比如劉邦、蘇烈、白起、亞瑟,也能與程咬金、老夫子長時間僵持,缺點是懼怕呂布、典韋這樣擁有高額真傷的英雄,後期的肉度比不上項羽、廉頗,面對後排缺少直接有效的控制。

玩法技巧

使用技巧

己方使用

血量在50%以下時要合理利用回血的被動效果。

1技能只有在命中敵方英雄時才能觸發第二段技能。

大招需要預判對手的走位,並且可以在丟空的情況下位移。

敵方使用

雙方殘血對拼的情況下要想到夏侯惇的回血被動效果。

可以通過走位躲過夏侯惇的1技能和大招。

夏侯惇的機動性不強,可以通過走位躲他技能的同時進行風箏。[3]

銘文搭配

紅色銘文:宿命:攻速加成+1%、最大生命+33.7、物理防禦力+2.3

綠色銘文:鷹眼:物理攻擊力+0.9、物理穿透+6.4

藍色銘文:調和:最大生命+45、生命回覆+5.2

夏侯惇是一個典型的坦克英雄,紅色宿命提供攻速和生命物理防禦;藍色銘文調和補充移速和生命回血,更加方便於支援遊走;同時綠色鷹眼補足一些傷害[2] [3]

出裝建議

推薦出裝一

抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、魔女斗篷、反傷刺甲、霸者重裝

Tips:極快的冷卻速度讓夏侯惇更加靈活得到更多的嘗試機會,霸者重裝能讓每次嘗試後都會有迅速的回覆能力,讓夏侯惇保持作戰能力

推薦出裝二

抵抗之靴、紅蓮斗篷、不死鳥之眼、反傷刺甲、極寒風暴、不祥徵兆

Tips:夏侯惇擁有不錯的開團能力,通常會負責發起衝鋒,肉裝能夠保證其有足夠的時間來調整技能釋放的位置,保證己方先手優勢[2] [3]

英雄關係



佚說


出裝思路:肉裝為主 附帶輸出

在遊戲中夏侯惇的定位就是戰士/坦克,不過相對而言夏侯惇更加偏向於控制輸出的半肉英雄,不過他的初始基礎生命和初始攻擊都還不俗,所以走兩個路線都是可以的,一技能和二技能一個輸出消耗一個防禦,作為主要的輸出和防禦,所以在裝備上也需要考慮一定的技能冷卻。在召喚師技能上則是考慮帶淨化或者斬殺,用作輸出防控。

在裝備選擇上,第一件裝備選擇熔鍊之心轉紅蓮斗篷,像紅蓮斗篷這種不僅可以提供很高的生命和護甲此類生存屬性之外,被動效果還能對周圍敵人造成魔法傷害,不僅可以清兵還能用於作傷害,尤其是成長性的傷害,在後期也是挺可觀的。接著就是鞋子,一般選擇抵抗之靴或者影忍之足,物理傷害高就影忍之足,控制和魔法傷害高就選擇抵抗之靴。接著就是振興之鎧,提高自身的魔抗以及生命值,同時還能帶來10的技能冷卻縮減,是一個夏侯惇非常需要的屬性,而且被動效果配合夏侯惇的被動技能,在回血效果上相當恐怖。接著是輸出裝備,暗影戰斧,提供攻擊力和生命指外,還有最主要的技能冷卻縮減,大幅提高夏侯惇的技能輸出。接著是兩件防禦裝備不詳徵兆和霸者重裝,不祥徵兆能提供高額的生命和護甲,同時被動技能還能防止被遠程風箏,霸者重裝是一件血裝,大幅提高生命值,同時擊殺還能回血,配合振興之鎧的被動效果,回血也相當恐怖。

加點思路:豪氣斬(1)-->龍捲閃(2)-->不羈之刃(3)

夏侯惇作為一個半肉輸出,在前期還是以傷害輸出為主,所以技能上選擇優先點一技能,增加傷害,也可以用作遠超消耗對線能力大大加強,也能快速清兵,提高資源收集速度。而二技能龍捲閃主要是防禦作用,增加自身的生存能力,傷害的話命中要求高,需要貼身,不實用,所以還是選擇副點為佳。最後大招的話,是位移加控制技能,同時帶有一定的爆發傷害,是一個不錯的收割斬殺技能,所以是必點技能,只要有大就點,是最優先級順序。

銘文選擇:異變(紅色)、隱匿(藍色)、虛空(綠色)

夏侯惇的銘文選擇上還是以輸出為主,用以增加前期的傷害,在前期能打出優勢,因為在裝備上更偏向於防禦,所以輸出只能在銘文上了,所以紅色銘文選擇異變,增加物理攻擊以及護甲穿透,大大提高前期的技能和平A輸出,藍色上選擇隱匿,則是增加物理攻擊以及移速,物理攻擊強化輸出,而移速則是保證前期擊殺成功率,防止被逃脫。


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大家好,這裡是鹹魚電競,王者榮耀體驗服的夏侯惇進行了調整,基礎攻擊提升23點,邊路一哥將會屬於他了,下面跟我一起了解詳細內容吧!

王者榮耀不知不覺已經火了4年了,在這四年期間遊戲不斷優化更新,英雄也是不斷推出,英雄已經高達90多位,最近體驗服更新了一波,夏侯惇加強了,基礎攻擊提升23,邊路的霸主可能要易主了!




王者榮耀中夏侯惇這個英雄可以說是非常全面,位移、傷害、控制、坦度兼備,在體驗服更新後,夏侯惇進行了一些調整,技能藍耗減少了,提高了二技能的真實傷害效果。這次調整讓夏侯惇在對線和團戰的時候放出更多的技能。真實傷害的提升,更能好好的和別人站擼。

夏侯惇是個進攻性比較強的戰士,同時也是比較抗揍的坦克,走邊路抗壓能力很強,如今體驗服對夏侯惇基礎攻擊進行提升,增強了23點。23點攻擊力,相當於前期平白無故多了一把鐵劍,如此看來,對抗路一哥的位置可能要換人了?


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王者榮耀體驗服大更新,多位英雄進行調整改動,其中夏侯惇基礎攻擊力提升23點,有望成邊路一哥,內容詳情請看閒餘電競館的詳細介紹!


眾所周知,王者榮耀官網於近日多次對體驗服進行調整改動,不少英雄被改造了一波。而其中最為引人矚目的當屬夏侯惇的調整。
如今的夏侯惇出場率已有所提高,23點攻擊力的提升將會使得夏侯惇的前期輸出更加強勢,加之耐抗和大招位移能力,也是成為邊路小熱門的,但離邊路一哥的位置還是蠻遠的。



閒餘電競館


小編認為王者榮耀裡的英雄都是相互剋制的!!

夏侯惇攻略

1-夏侯惇一技能能夠觸發二段控制,但是技能本身範圍並不遠,近身使用效果最好。

2-連招技巧,可以考慮321連招,這樣不僅保證生存,而且能夠有效的壓制對面後排,對於前臺的控制也足夠,

3-夏侯惇二技能使用後,普攻是真實傷害的,所以可以適當選擇硬鋼,前提是對面人數不多的情況下。

4-野區gank,因為地形原因,夏侯惇的技能基本不會放空,可以帶著中野,常去對面野區搶資源,不僅能夠養肥我方打野,還能有效的限制對面打野發育,簡直兩全其美。





安之若SU


大家好,我是一個遊戲領域創作者,我喜歡很多遊戲,在遊戲方面,我有著豐富的經驗 是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:\r

優異的逆風帶單才能,單帶才能越強,為其他各路隊友爭取到的發育時刻將會更多,即便逆風,翻盤的時機也更大。\r

2.超卓的切後排才能,對立路英豪切後排才能越強,團戰成功的期望就越大。\r

常見的對立路英豪有:鎧、亞瑟、呂布、典韋、宮本、狂鐵、李信、程咬金等。其間鎧皇和呂布基本上各佔對立路半壁河山,有人說鎧才是對立路一哥、有人說呂布才是對立路一哥。究竟這兩個英豪,都具有很超卓的英豪特點。\r

以上就是屬於我個人的觀點分享給大家,希望大家能開開心心玩遊戲,遊戲技術能更進一步,同時也希望大家不要太沉迷網絡遊戲,畢竟傷神傷身!謝謝大家!\r


愛玩魔獸的電腦狂人


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優異的逆風帶單才能,單帶才能越強,為其他各路隊友爭取到的發育時刻將會更多,即便逆風,翻盤的時機也更大。

超卓的切後排才能,對立路英豪切後排才能越強,團戰成功的期望就越大。

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