王者榮耀4級最“扛揍”的英雄,張飛不行、程咬金太脆,榜首不是坦克,你覺得是誰?

王者格嘰


王者榮耀4級最“扛揍”的英雄,張飛不行、程咬金太脆,榜首不是坦克,你覺得是誰? 在王者榮耀中,一般情況下,坦克的身板是最硬的,基礎血量最高的,也就是最扛揍的,不過憑藉基礎的血量與防禦值並不能真正成為衡量一個坦克的坦度,必須要考慮上其本身的技能加成,例如有些英雄可以給自己加盾,加防禦力,加血量,這些都是有效提升坦度的手段。那麼在王者榮耀中,哪些英雄4級的時候,是最肉,坦度最高,最扛揍的呢?下面三張就跟大家講一講!

程咬金


程咬金這個坦克英雄本身的坦度並不高,不過四級之後,其大招擁有不俗的恢復效果,每秒可以恢復自身血量的8%,持續5秒,相當於比其他英雄要多上三分之一血量不止,所以程咬金在四級的時候是很扛揍的。

張飛


張飛是王者榮耀中為數不多三個技能中兩個擁有護盾的坦克英雄,二技能有盾,大招開啟的時候也能生成一個超級厚的護盾。初略算了一下,四級的時候,一次二技能可以給張飛套上一個可以承受675點傷害的護盾,大招則可以生成一個將近兩千血量的護盾,相比起程咬金大招多出來的的三分之一血量,張飛的護盾加起來多出半段血不止,所以在扛揍方面,比程咬金要高出一個級別。

狂鐵 相信在這裡提到狂鐵這個英雄,很多人都會一臉詫異,扛揍不是坦克的事情嗎?一個戰士能扛得了多少?如果大家有這個疑問的話就最好了,接下來用數據說明一切!


四級的狂鐵,一技能可以點到二級,配合能量條的加成,最高可以給狂鐵恢復4%已損生命值+72+32%物理加成的血量。並且這只是如果擊中單個英雄恢復的血量,在線上一技能打中英雄加兵線的話,血量會恢復更多。而大招釋放的時候,可以一次性給狂鐵套上一個1500血量的超厚護盾,也就是說,四級的狂鐵,就是張飛+程咬金的縮水版,融合了程咬金的回血,張飛的護盾,試問,扛揍誰能扛得過狂鐵?

本期話題:狂鐵一直很強,卻一直火不起來,你覺得是什麼原因?評論區給出你的答案吧!


麻將換三張


王者榮耀4級最“扛揍”的英雄,張飛不行、程咬金太脆,榜首不是坦克,你覺得是誰?

下列由筆者為大家盤點幾位最“扛揍”的英雄

1、廉頗

廉頗作為一個坦克英雄是由於外表的“醜陋”而被玩家們所嫌棄的,但是這並不能表示他的“扛揍”能力的強悍。

廉頗的一二三技能在釋放的過程中都是自帶霸體的,並減少所受到的傷害20%,也就是說廉頗施放技能減傷,而且不會被控制。一技能無前搖的位移擊飛,二技能增加護盾並且產生高額範圍傷害,大招的三段也移動擊飛。廉頗本身定位坦克加上技能的20%的免傷和霸體的不受控制,稱的上峽谷第一肉也不為過

2、項羽

項羽的抗揍能力是峽谷裡面出了名的,項羽的被動生命值低於30%時,自身會減少40%所受到的傷害,持續6秒,二技能小範圍技能命中敵人後降低敵人40%的傷害輸出,持續2秒。另外項羽的每1點物理防禦會額外增加1.5~2.5點最大生命值(隨技能等級成長)。

所以項羽在殘血的時候免傷更厲害可以達到恐怖的百分之八九十,而且玩項羽不用考慮出加血量還是加防禦值的裝備,只需要堆防禦就行了,防禦值可以增加項羽的生命值,因此項羽反甲是項羽必出的裝備。

3、夏侯惇

夏侯惇可以說是有肉有輸出而且還有回覆的戰士類英雄,全防禦裝的夏侯惇抗揍能力可能比前面兩位坦克還厲害,一技能的團控,二技能的加鉅額護盾和回血效果,後期十多秒的大招位移和霸體效果。

這些都奠定了夏侯惇夠肉而且後靈活,不僅耐揍而且抗完後還能逃跑。

歡迎大家評論點贊,留下你心中最“扛揍”的英雄


赫雅說


在王者榮耀中,4級處於遊戲的前期,這時候坦克英雄還不是特別肉,那麼在4級有了大招之後,哪個英雄是最“扛揍”的呢?下面我們一起來分析分析。

首先排名第四位的是夏侯惇,因為二技能護盾的存在,夏侯惇能吸收很多的傷害,而且當夏侯惇的血量下降到50%的時候可以觸發被動效果,平A回血,這時候對面射手、法師還有刺客的傷害並不是特別高,幾乎沒有英雄能夠秒掉這個時期的夏侯惇,所以他非常“扛揍”。

排名第三的英雄是陳咬金,這個坦克英雄是峽谷裡出了名的肉盾,尤其是他到了4級的時候開啟大招衝入人群怎麼也秒不掉,能夠吃下對面輸出的N多技能,無比的“扛揍”。

排名第二位的英雄則是張飛,張飛這個英雄非常肉,尤其4級開啟大招,對面根本打不動,高額的護盾幾乎能讓對面的C位絕望,抗下兩套技能都不是問題。

榜首並不是坦克英雄,而是玩家較少使用的戰士英雄狂鐵,4級的狂鐵在擁有大招後非常“抗揍”,光是一個有能量的大招就能給狂鐵提供1500的護盾,而且狂鐵還有強大的回血能力,只要操作正常1打2完全沒問題。大家怎麼看呢?歡迎留言分享!


君詔電競


如果說4級裡面抗揍的英雄那肯定少不了項羽跟廉頗的影子。


首先來說說項羽 項羽被動技能陷陣之志:項羽生命低於30%時,自身減少40%所受到的傷害,持續6秒,每90秒最多觸發一次。這個被動簡直太逆天了,相當於多了一件淨化蒼穹的主動技能,而且還是六秒鐘。更主要的是項羽還有一個主動降低敵方輸出的二技能破釜沉舟:項羽發出怒吼,對附近範圍內的敵人造成法術傷害,並且會減少30%的移動速度和25%的傷害輸出,持續2秒。如果在項羽生命值低於百分之30的情況下二技能同時命中對方,就相當於減少了百分之65的傷害。這樣的坦度足以讓他在前期可以橫著走。




接下來再說說廉頗 廉頗很肉也是因為他的被動以及二技能。廉頗的被動友情守護:廉頗釋放技能的過程中處於霸體狀態,並且減少20%所受到的傷害。二技能激情迸發:廉頗短暫蓄力後爆發為自身提供抵免350點傷害的護盾。在4級的時候二技能可以抵免420點傷害。這個就有點恐怖了,要知道4級一個英雄的大招也就不過幾百點基礎傷害。光憑一個二技能加上被動就可以抵擋一個英雄的大招了,這種坦度可見一斑。


除了以上兩個坦克還有一個就是我們今天的主角狂鐵。狂鐵的大招力場壓制:可以為自己增加1000點護盾值,在充能的情況下更是達到了1500點護盾。除了真實傷害可以對其造成威脅,其他人只能看著自己的技能打在狂鐵身上不掉血。


好了以上就是小編所介紹的三個四級最肉的英雄,歡迎小夥伴們留言討論。


愛玩遊戲的空心丶


王者榮耀目前的英雄池有93個英雄,分別定位是輔助、坦克、刺客、戰士、法師、射手六個職業定位英雄,在這六個職業英雄裡他們的定位作用是不一樣的,在5V5團隊競技模式裡各擔其職輔助這個位置要身負多職,不但要輔助射手、刺客,還要探草叢抗傷等等的責任。而坦克的職位和輔助職位是差不多的性質,然而刺客、射手、法師、戰士這四個職業英雄是團隊的主要核心位置,負責團隊的輸出和節奏。

張飛生的存值為9分。

張飛定位為坦克英雄也是坦克英雄裡最抗揍的坦克英雄之一,開啟大技後的張飛由於猛獸般的兇猛無比,沒有輸出高的英雄基本拿他沒辦法,而且二技也可以增加護盾,還可以給身邊的隊友加護盾。但是沒了大招後的張飛基本就不抗揍了,而且遇到自帶真實傷害的英雄只能任其宰割了。

程咬金的生存值為9分。

程咬金這個坦克英雄可以說是很無解的英雄之一,他有著很強的單帶能力,在上路的他基本可以為所欲為。沒有兩個以個的敵人基本拿他沒有辦法,任其他在上路無限牽扯,也就是玩家們所說的四一分帶打法。程咬金開啟大招後雖然可以快速回血所向披靡,但是後期出了制裁的射手和法師就是他的未日了。


王者峽谷裡最抗打的不是坦克英雄而是輔助英雄盾山。

盾山是輔助英雄而不是坦克英雄,但是他的定義就是屬坦克英雄。盾山可以說是王者峽谷裡最抗打的輔助英雄,他不但抗打而且還可以給防禦塔回血,最重要的事他還是很多運程擊攻英雄的剋星,無論你的傷害有多麼的逆天,開啟大招後的盾山基本是毫髮無傷。而且盾山開啟固守成規的技能後,就算敵方的英雄一起上基本也拿他沒有辦法。所以王者峽谷裡最肉的英雄不是坦克英雄而是輔助英雄盾山。


小喬的煩惱


大家好,我是網遊驚豔喜歡的話可以關注我。

第一個:蔡文姬

蔡文姬的被動是非常好玩的,被人打她的時候,如果輸出能力不足,是可以讓蔡文姬的血越來越多的,這個被動讓蔡文姬在線上的消耗能力非常的強,每次觸發被動都可以浪費對方的大量的輸出,在楊玉環沒出來之前,蔡文姬靠著這個技能成為了第一輔助,當然這個版本也是可以玩的,蔡文姬基本上沒什麼太強的輸出能力,靠的就是回覆能力。

第二個:東皇太一

東皇太一是一個非常抗揍的英雄,尤其是大招壓制被人之後,恢復能力非常的不錯,注意一下本身東皇太一是非常脆的,如果沒有三層黑暗能量體的話,儘量的不要和對方對拼,有了能量體才能最大限度的保證自己的回覆和輸出,注意在後期的時候,東皇太一要壓住對方發育最好的脆皮,這樣才能一換一換掉對方都是賺的。

第三個:牛魔

牛魔是前期最強的輔助坦克,在下路的時候,自己一方的射手可以獲得非常好的一個雙抗,而且在開啟其他技能之後,可以減少對方的輸出和移動速度,尤其是1技能之後的輸出,直接減少對方的攻擊能力,在現在的版本下牛魔依然是一個非常不錯的輔助英雄,牛魔在團戰的時候,儘量的靠近自己一方的殘血英雄。

第四個:劉邦

劉邦的大招可以很好的保住自己和隊友,大招套上去之後,大招可以讓自己的隊友減少受到的傷害,要知道劉邦傳送之後會有一個免傷的AOE範圍覆蓋,現在出劉邦基本上就是一個純防禦裝備的出裝就行了,不要出什麼其他的裝備,靠著自己的坦克能力去進行一個前排。


網遊驚豔


四級最抗揍的英雄?首推那條玩兒球的老泥鰍!

不論一級還是四級,東皇太一都是頭最鐵最無腦的存在。

一技能最多可召喚三顆球,憑藉被動的加持,任意一顆球命中敵人都可回覆自身100+3%最大生命值的血量。

而佩戴千血銘文的東皇四級血量至少達到5000,一顆球命中敵方英雄可回血250點左右,三顆球即750。



尤其在四級雙方都沒啥像樣裝備的時候,這種回覆效果的東皇一頭扎人堆裡是何感覺?

站人群裡不動,你打的死嗎?

除東皇之外,自帶四被動的白起也算是峽谷數一數二的耐揍型坦克,尤其是剛升四級時,其生存能力有一個質的飛躍。

  1. 首先,大招不僅提供嘲諷效果,且嘲諷期間自身生命回覆效果提升100%!


  2. 其次,一技能命中目標可回覆4%已損生命值,而改版後的一技能可充能兩次。也就意味著一波團戰白起可甩出3-4次一技能,配合大招的雙倍回覆,帶了治療的殘血白起可瞬間回血60%!


  3. 最後,值得一提的是,由於初始被動的存在,白起技能或普攻命中敵人皆可為自身提供不俗的免傷效果,配合大招被動的物防BUFF,諸多屬性加身的白起,想不抗揍都難。

尬聊遊戲


抗揍這個事,是一個大課題。

怎麼算抗揍呢?

以面板屬性優劣來做判斷,自然很輕易比對得出答案。

但這沒有什麼實用性。

抗揍,大多時候,看的是玩家,英雄確實有影響,但佔比不高。

敵方程咬金,我方程咬金,做比對,這是經常令我們崩潰的事。

有效扛傷害,與無腦抗傷害,這裡邊差距十萬八千里。

有些玩家,使用某個英雄,可以七進七出,有些玩家,使用某個英雄,見面就躺。

所以,抗揍這件事分人。

程咬金,血量比羋月高,按面板屬性,肯定是程咬金更肉。

這樣比,太片面了。

程咬金的大招回血。

而羋月的大招,無敵。

還得看人,有時候還得看運氣。

羋月大招,扛成噸的傷害很正常,不管是實力,還是運氣。

所以,沒有最抗揍的英雄,只有最抗揍的玩家。


峽谷偷豬王


王者榮耀裡要說“扛揍”大家一定先回想到是坦克。沒有辦法,要當前排沒點身板怎麼行。

張飛開大擁有最後護盾,抗揍能力毋庸置疑。開了大都懶待搭理他,趕緊走就是。眼看血快見底了,我嘞個去一個大瞬間逼退你。

程咬金大招有極強的回血能力,賊噁心。眼看血量見底一個大就有回來了。

項羽擁有弱化技能,被動減傷、增加血量。

還有白起、東皇、夏侯惇、廉頗等等。但是有一點,像白起、項羽其實是非常吃裝備的。

這裡說一個在4級及其抗揍的一個英雄,而且反打能力極強,嚴重被低估的,前期無敵的這麼一個英雄(不能再吹了)。

他就是狂鐵,前期相當相當狂,沒對手的那種。
狂鐵的大招在他4級時可以增加1500點護盾。一技能可以回覆生命值,回覆能力非常可觀。這個技能使狂鐵在2級就有極強反打能力。


這個英雄可以說被低估,沒什麼人玩,但其實非常強。玩好狂鐵要掌握好能量,提前攢點能量。

狂鐵完全有能力自爆一路。團戰配合閃現進去打一套對面絕對吃不消。

到了後期大家又親切的稱他為“廢鐵”,其實也沒有那麼廢,就是突進能力差點吧。大家覺得狂鐵怎麼樣?


神坑俠K


大家好,玩熊🐻少年凡米電競又來嗶嗶啦!

話說4級後最抗打的英雄,就很值得嗶嗶了!我個人覺得和以上樓主的觀點會非常大!因為他四級後能都打得你們懷疑人生!他究竟是誰?我們一起一起來嗶嗶一下!

程咬金剛抵達四級抗打還差點

在剛到四級的程咬金,大招只能升一級,這其中和升到3級大招也是同樣回覆8%的生命值!但是基於前後期會非常不同,8%生命值看似雖然多,其實是錯的,我們要透過現象看本質,剛到達4級的程咬金是沒有太多的防禦裝,最多隻有一件守護者之凱的防禦力,很容易被傷害群毆送回泉水的。但是後期有了防禦裝就不一樣了,雙抗增加還能增加血量,簡直是美滋滋!所以在前期四級的程咬金,不算最抗打的!

張飛在四級後會發生很大改變

因為自身有盾的原因,張飛給自己加盾的情況下,再釋放大招變身後會有盾的加持,期間雙抗,血條,傷害都能得到質的提升,可以說比程咬金高一個等級,隨著經濟的提升,變身後的張飛最少也有2W血量,所以他是抗打界數一數二的,但在四級時的抗打界卻另有其人。

抗打界大一併非狂鐵,而是東皇太一!

首先狂鐵到達四級後,會有大招閃電盾的加持,增加1000%護盾,加上一技能吸血機制,一個單位能夠回覆4%生命值,5個就算20%生命值,這確很扛打!但卻比不過東皇太一,因為東皇太一在1級時就用於回血能力,無論四級還是15級都能得到剋制任何作用,而且是法術傷害。東皇太一對戰狂鐵是,即使使用了盾也抵擋不了東皇的吸附力,在被動技能暗黑力量加持下,沒觸碰敵人一次增加自身3%生命值,有三個能量體的東皇太一簡直是打不死,敵人越多回復得越快!而狂鐵雖然有回血機制和盾的加成,但還是比不過東皇的強控輸出,萬一狂鐵沒開大招,很可能會被東皇先一步下手吸附而死!

以上便是我的觀點,大家認為哪個英雄抗打呢?


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