王者榮耀作為手遊,為何壽命遠遠高出別款手遊?

幹物廢柴


我認為這個問題問得非常好,因為自己剛好在關注遊戲這一方面的內容,而且本身王者榮耀這個現象級的手遊值得大家討論,我認為王者榮耀壽命高於其它手遊有兩個方面的原因,第一個原因是因為它的便捷性,基本上在任何地方都能夠玩,這就脫離了電腦必須在固定地方的缺陷。

第二個原因,王者榮耀本身的吸引力非常大,它的模式眾多,可供人玩的領域也非常多,基本上滿足了大部分人的興趣,所以造成了過去了這麼久,這個遊戲依舊存在,且活力還很大的原因,希望我的回答能夠幫助到你。


14K小眯眼


王者榮耀這款遊戲成功的因素我個人總結了以下3條:

1.騰訊龐大的用戶量和推廣能力。

在王者榮耀火起來以後,騰訊針對這款遊戲做了大量的活動,並且創辦了KPL職業聯賽。使得王者榮耀的逐漸的正規化。玩家對它的喜愛不僅僅是遊戲本人,也可以延伸到戰隊身上。

2.王者榮耀的更新速度

王者榮耀基本1月一小跟,2月一大跟。英雄的推出速度能一直抓住玩家的新鮮感,使得非常多的玩家在玩一個英雄玩到不想玩的時候能有更多的選擇。並且王者榮耀的皮膚也比較精緻,收集控和顏控會比較喜歡。

3.王者榮耀的即時性和簡單性

這一點是最大的優勢。畢竟MOBA遊戲都大同小異,都是控制英雄補兵,發育。但是王者榮耀在這一方面做得最為出色。他從一開始就把門檻設置的很低,基本上做到了全民都能操作的地步。

正統MOBA端遊,補不到兵就沒錢,甚至還有反補,而且回家才能買裝備,吃藥要花錢,出門要買眼,還有戰場陰影。但是王者榮耀把這些門檻全部去除了,補不到兵少點錢就是,錢夠了就地買裝備,全地圖都是明亮的,塔下會送藥,身上自帶藥等等等等。眾多的玩家友好行為使得王者榮耀的用戶體驗非常不錯。

而且打一局只要15-20分鐘,投降都只需要6分鐘。如此快速的節奏,不就適合閒暇之餘玩一下手機的人們嘛。雖然因為低門檻吸引了很多小學生,但是遊戲推廣的初期目的是達到了。現在對於未成年人的整改也上線,舉報系統也優化了,未來的王者榮耀還可以火很長一段時間。按官方的話來說:王者榮耀已經成功的從一款遊戲產品變成了多領域的文化IP了。

更多精彩內容可以關注我哦,這裡天天更新專業的手遊資訊。


六皮手遊網


我是S0到現在的一位老玩家了,也做過代練,為啥就是王者榮耀現在熱度任然不減,我來分析一下

第一,有一部分玩家都是LOL轉過來的,他比電腦更加的方便了很多,隨時隨地就是可以打開來玩,還有就是她的一個遊戲的時長也是比較短一些的,加上就是這個遊戲的更新速度也是一直在持續的,每次出現的內容都不一樣,讓大家充滿了期待,牢牢鎖住了老玩家以及吸引了一批又一批的粉絲

第二是最重要的,大家都有一個攀比的心裡,就是看到身邊的朋友段位比自己高了,就會想著我一定要超越他,或者是上個王者來炫耀一下自己的厲害,越是不服就打的越多,導致自己無法脫坑,攀比心裡真的很多人都有,不然就不會有我們這些代練的出現了

第三,身邊的朋友都在玩,自己沒有玩的話,融入不到這個團體裡面.現在基本出去玩啊,或者是同事之間的交流都是,要不要來一把,晚上下班一起上分啊,也有就是情侶和朋友之前沒有話題可以聊了,用遊戲來緩衝一下尷尬的氣氛.

但是沒有一個遊戲是可以一直保持著熱度的,現在王者也是送英雄的方式來邀請老玩家的迴歸,可能是舉報的機制真的讓人失望了吧,或者是策劃讓人失望了


七仔解說


《王者榮耀》於2015年11月上市,到今天滿打滿算也才兩年不到,怎麼就壽命遠遠高於其他手遊了,總不是和一刀999級的傳奇like比的吧。

可能題主是想說為什麼《王者榮耀》能保持如此長時間的這種熱度,而其他手遊的熱度為什麼下降這麼快?

coc(部落衝突)現在依然有人在玩,這也算重度遊戲了,但在大陸的受眾其實並不高,大陸手遊市場形成規模是從《大掌門》開始的,後來的《刀塔傳奇》橫空出世,也是大火特火的時候也就是兩三年前。這兩三年間發生了一個特別大的變化,就是移動3g的信號優化和普及,使同步對戰變得可能。

包括《刀塔傳奇》、《大掌門》以及後來的《陰陽師》走的都是卡牌路數,卡牌遊戲的活躍曲線幾乎都是呈斷崖式下降的。核心體驗幾乎都在抽卡以及培養上面,所涉及的pvp要素也大多是異步傳輸,而且很難規避因角色和卡牌稀有程度造成的不平衡,因為異步傳輸很難結合操作在裡面。當然這也是此類遊戲的最大盈利點。

《王者榮耀》歸根結底還是一個競技遊戲而非養成遊戲,競技遊戲最大的優勢是參與者的沉浸度要相對其他類型遊戲高得多,加上游戲為了小白玩家所做的優化,比如降低上手門檻的一系列行為。使《王者榮耀》在傳播空間上前所未有的廣泛,幾乎成為了全民化。

凡是競技遊戲都會有其死忠,這些死忠在,遊戲的熱度就很難降下來。比如《街霸》這種格鬥遊戲,上手要比王者榮耀難得多,受眾也小,但就是由於有固定的死忠,使這類作品永遠有市場,更別提《王者容易》這種受眾如此廣的遊戲了。

所謂畫面、遊戲性、甚至人設、聲優都是次要因素,根本原因還是因為它本身就是一款依託在於手機的moba這種競技屬性決定的。


唐草大魔王


終於看到有人問這個問題了!

對於《王者榮耀》這個遊戲於公於私都感情都非常深。

入行首先接觸的就是《王者榮耀》這個遊戲,這個遊戲也讓我撮合了我和男友,所以對於這個遊戲,我要說說的自己的觀點。

我精通的魯班鎮樓!



持續的活力和開放的態度

《王者榮耀》不論是遊戲之內還是延伸到遊戲之外,都會發現這個這個團隊是非常非常用心的。甚至可以說不那麼有“騰訊特色”,對,我就是說的充錢和變強的這件事。

這個遊戲是在不斷的更新的!

最明顯的就是不定期的英雄上新,你會發現,這些英雄不僅是中華歷史英雄大亂鬥,同時還是世界英雄打亂鬥。

像不知火舞女神和娜可露露女神是來自日本SNK授權制作的英雄,尤其是不知火舞女神是人心中的女神之一?更不必說雅典娜了。

此外,還有中國悠久歷史長河中有名有姓的英雄,這也讓人驚喜的發現,中國的遊戲裡面不再只有三國了(關羽,張飛等),它可以有春秋戰國(白起,老夫子等),漢唐盛世(武則天,狄仁傑,李元芳等),或者封神傳奇(姜子牙,太乙真人,楊戩等),甚至日常鮮少提及的成吉思汗,馬可波羅,哦,對了,馬可波羅這個英雄真的,哎,每次都被敵方的馬可波羅控~

《王者榮耀》可不僅僅是在遊戲裡,你會發現,遊戲裡有當下最火的話題,比如現在的《鬼吹燈》,還有之前和大眾點評,必勝客的合作?你忘了安琪拉披薩小魔女的皮膚了?

所以,你會發現,天啊,原來那些玩遊戲的可不僅僅是宅男,可能我的哪個好朋友就是王者呢!


公平性

回來說說,人民幣和變強這件事。

《王者榮耀》裡面的東西都是明碼標價的,6元充送趙雲,而且這是一個很不錯的英雄,雖然趙雲被公認是小學生最愛玩的英雄之一,但是,趙雲在發育好以後確實是一個秒天秒地的SSR。

在這個遊戲中,不是平民玩家是付費玩家的一個項目之一。從路人局到排位賽,你會看到人民幣玩家的身影,但是那個得MVP的英雄,可不一定是人民幣玩家,而且這裡面的人民幣玩家,也就為了買個皮膚,或者買個英雄而已,MVP可是買不來的。

再就是抽卡,雖然少了未知的樂趣,可是你會知道,你那點人民幣可以在第幾塊錢的時候獲得什麼。

這裡面的英雄皮膚是會給英雄有增益,但是,想要秒天秒地還得靠自己!

這裡面的英雄不一定是買了才能玩,它有體驗卡還有周免英雄,而且買英雄可以用錢買,也可以靠實力掙金幣。

在移坑到安卓以前,ios上的英雄我可都是靠金幣和鑽石買來的!


趣味性

其他的moba遊戲我也玩過,不說不好吧,但是《王者榮耀》的玩法真的多,大亂鬥,火焰山,克隆,1v1,3v3,5v5,還有人機,闖關。


一些常規因素

很多人會說還有騰訊的用戶群龐大啊,依靠qq和微信。

騰訊有錢,宣傳到位,分發能力強

對局時間短

簡單易上手

競技性


那為什麼會火這麼久?

團隊的給力,用戶的給力,大量的資本運作。

這個遊戲,就目前的趨勢看還在上升期,要說還能活多久,不可預知,但是我們可以看到《王者榮耀》打開了整個MOBA甚至是手遊市場。

讓手遊市場裡已經有的廠商知道,光圈錢不創新是沒有發展前途的。

讓還沒進入手遊市場的廠商知道,這是一個巨大的市場,而且這個市場是新興的,亟待開發的,有活力的,需要細分的市場。


遊戲觀察室


王者榮耀,這款遊戲可謂是騰訊手裡的一顆金牌搖錢樹,曾經一天一個多億的rmb收益,可謂是風光無限了

自古以來能成事者,無非天時、地利、人和三者皆得者

天時,王者榮耀是騰訊天美工作室在2015年時候發行的MOBA手遊,當時的手遊MOBA市場比較空虛,只有那麼幾款:自由之戰和自家的全民超神,網易的亂鬥西遊

地利,
自由之戰的英雄都是西方英雄,地圖有迷霧存在,操作上要求比較高,新人比較難入坑,亂鬥西遊當時也是一味的堆戰力,並不怎麼管你有什麼技術,起初騰訊對全民超神是重點投入的,大牌代言,精緻的畫風,無奈也是西方背景的英雄模式,而且也是培養堆戰力模式,並不是公平對戰

作為東方人,可能先天喜歡王者榮耀這種一進去就是,趙雲,項羽,妲己,荊軻,嬴政,這種熟悉的名字一起戰鬥的口味吧,畢竟這是我們自己的文化

人和,

也許是基於以上兩點原因,雖然王者榮耀當時有很多不足,但是依然抵不住玩家的喜愛,東方歷史人物,神話人物的公平對戰模式迅速在年輕人群中火爆開來,就像滾雪球,越滾越大

這三點皆備,可以說想不火都難


遊手遊




王者榮耀能火起來,主要有一下幾個原因:

1、王者榮耀和英雄聯盟、data等遊戲模式是一樣的,都屬於moba類遊戲。英雄聯盟和data都是很火爆的遊戲,所以王者榮耀火也是必然。

2、王者榮耀相比其他手遊更公平,不管你是人民幣玩家還是非人民幣玩家都不會有太多差別,唯一的差別就是可能好看一點,裝逼稍稍成功一點點,但是如果操作出故障的話,這逼就徹底地裝失敗了。

3、可以跨平臺跨區一起玩,這是很大的好處,這樣和好友開黑更容易,不用重新註冊一個區,這就更具吸引力了。

┏ (^ω^)=☞


手機用戶52101902144


王者榮耀火爆未必是偶然,而是有原因的,

1 王者榮耀是騰訊出產的,雖說騰訊出產的不一定是精品,但是騰訊擁有龐大的用戶量和推廣力度,像之前的混沌與秩序之英雄說實話比王者榮耀好玩多了,但是可惜的是出品商gameloft沒有知名度,導致這一款第一個移動moba類遊戲沒有火爆起來

2王者榮耀是一款移動類moba遊戲,英雄聯盟之所以現在火爆,是因為英雄聯盟是一款電腦內moba遊戲,同理,王者榮耀是手機moba遊戲,符合大眾口味,能不火爆嗎?現在moba是流行趨勢

3王者榮耀玩通俗易懂,操作簡單,方便,又可以跨區組隊,很適合裝逼,


人生百年不過如此I


Hello,大家好!我是你們的老朋友小河豚,歡迎各位來到小河豚遊戲資訊“茶話會”。本期,我們要聊的是騰訊旗下的一款手遊大作《王者榮耀》!

眾所周知,王者榮耀前身叫《英雄戰跡》,後來才改名《王者榮耀》!但是其作為一款實時MOBA手遊,壽命卻遠高於其他同類型手遊,自從《王者榮耀》大火之後,各類模仿其類型的手遊層出不窮,裡面英雄角色技能機制幾乎如出一轍!可唯獨《王者榮耀》熱度不減!


在小河豚看來,原因有以下幾點:

1、騰訊在QQ與微信的使用人數上佔用絕對優勢!

王者榮耀的登錄方式只有兩種,除了微信就是QQ,而這兩種方式都是騰訊自家的,其自己在上面做的宣傳也是保持《王者榮耀》熱度的一種方式!QQ與微信的登錄方式也更讓王者榮耀成為了全民遊戲!


2、層出不窮的炫酷皮膚!記得吃雞遊戲大火的時候,網易在第一時間出了一款叫《荒野行動》
的手遊以及普通電腦可以帶動的PC版本!在騰訊還沒有做出吃雞遊戲的時候,荒野行動確實給王者榮耀帶來了很大的衝擊,一度流失很多玩家。但是騰訊依靠“砸皮膚”這種方式一直在維持《王者榮耀》的熱度,那段時間基本上是兩天一個皮膚,層出不窮的炫酷皮膚以及各類折扣皮膚一度幫助王者榮耀渡過了那段“吃雞熱潮”!後來騰訊拿到版權,推出了屬於自己的吃雞遊戲,騰訊再次拿到了遊戲熱點的控制權!

3、新穎有趣的對戰模式!

《王者榮耀》也一直在做著屬於自己的變化,力求給玩家帶來各種不同類型的遊戲模式,讓玩家在不同類型的模式中感受遊戲樂趣,類似於邊境突圍,無限亂鬥,契約之戰等等!我們應該看到騰訊的努力。而且每一次的更新都是在對王者榮耀進行更加符合玩家要求的修改,優化皮膚手感,優化場景,修繕bug。這會讓玩家在王者峽谷有更好的遊戲體驗,所以才會有更多人去玩這款遊戲,其遊戲壽命才可以一直長長久久!


4、多種多樣的線下推廣活動!王者榮耀的線下推廣活動想必各位看官都見識過,無論是肯德基還是麥當勞,王者榮耀都合作過,包括現在的雪碧可樂等等!廣告打的好,不怕顧客少!由此看來騰訊對於王者榮耀的重視度,另外就是各類現場活動了,給小河豚印象最深的就是哈爾濱的冰雪峽谷了,概括一下就是:壯觀,鬼斧神工!廢話不多說,先放圖:
這是航拍的全景圖,進入其中就是置身王者峽谷呀,腦子裡瞬間迴響起一句話:歡迎來到王者峽谷,敵軍還有五秒到達現場!(就是凍的受不了😂😂😂)!


這是紅buff,每天遭受各種蹂躪,打野蹂完射手蹂,射手蹂完戰士蹂,戰士蹂完輔助蹂,時不時對面還過來蹂(真是苦了他們啊)!線下的瘋狂推廣更是給王者榮耀打了波好廣告,讓其一直保持熱度!

5、對於競技類遊戲段位的痴迷!這也是最核心的一點,王者榮耀排位賽可是讓玩家又愛又恨的一種遊戲模式,很多玩家對於段位比較看重,基本上玩王者榮耀的玩家都會有一個王者夢,當然了小河豚也有,不過只能打到這樣的低星王者,不過我已經很知足了但是部分人因為段位不理想,所以會一直奮戰在王者峽谷,直到哪一天段位達到自己的目標的時候可能就不會對於上分那麼熱衷了!

綜上所述,王者榮耀這些年一直熱度不減的原因也應該就是小河豚所認為的這幾點。不知各位看官對此有什麼看法呢?歡迎在下方留言探討哦(´-ω-`)!


小馬同學vlog


我是s5賽季入的坑 說說我的感受 就是身邊太多人在玩 每次都被他們的音樂吸引 不得不說一聲每位英雄的配音真的很有特色 剛開始不會玩兒 到處亂匹配坑人 這是一個5v5靠團隊合作的遊戲 所以遇到幾次大神隊友躺贏以後太開心了 慢慢的就開始研究入坑了


作為一款遊戲 它的設計以及經常更新這點非常棒 英雄不僅有絕大部分男生喜歡的 還有許多吸引女生的英雄和皮膚 卡哇伊的動漫人物般的英雄配上迷人可愛的英雄語言 很難不吸引女生 無論你是御姐還是少女心的蘿莉 王者榮耀都有適合你的英雄 這很大程度上打破了遊戲為男生設定的這個限定。

再者 它可以組隊開黑 一個玩家很容易對身邊的人群有帶動效應。而且他還有專門針對情侶的情侶英雄 男生再也不用在遊戲和女友之間做出選擇了 因為帶她一起開黑 你會發現入坑後的她估計連你都不要了

最後,不得不說天美抓住了目前移動互聯網時代的消費心理, 王者榮耀與英雄聯盟有著密切的相似 但是它是一款手遊 作為移動端手遊 它更便捷 傳播更快 隨時隨地都可以開黑。


分享到:


相關文章: