使命召喚16"戰區"模式今日上線,美國CF的免費"吃雞"到底香不香?

今天,被玩家們戲稱為“美國CF”的《使命召喚16:現代戰爭》,如期上線了"戰區(WarZone)"模式。正如動視此前承諾的那樣,所有平臺的玩家均可免費暢玩這一全新模式。回顧過去,使命召喚幾乎在每一代作品身上,都在不斷嘗試加入一些新玩法——而從15開始,使命召喚開始熱衷於加入"吃雞"模式。

使命召喚16

那麼這一次,不論口碑還是銷量都已經實現雙豐收的《使命召喚16:現代戰爭》,能否通過"戰區"模式的加入,撼動《絕地求生》的"雞王"地位?

免費的吃雞,竟然還有點香?

經過85G的巨量客戶端下載,所長終於得以進入遊戲,一窺這個名為"戰區"的"吃雞"玩法。而在客戶端主界面,我們可以看到動視對菜單做了劃分,中間是所有玩家都可以暢玩的"吃雞"玩法,左側是需要購買才能玩到的戰役和對人對戰,最右側是商店。

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進入戰區模式,本代將劃分為兩種並不算相同的玩法:第一種是大逃殺,顧名思義就是傳統意義上的"吃雞",需要存活至最後取勝;第二種是奪金之王,需要在地圖中儘可能多的收集現金,率先攢夠100萬的取得勝利(屏幕左下角可以看到收集進度)。

使命召喚16

不同的玩法,所使用的地圖也不盡相同。

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順帶提醒一下各位,在正式開戰之前,記得先去設置中調整一下畫面配置。一開始所長直接進入戰局之後發現,遊戲會出現非常離奇的頓卡,但考慮到自己是6700+1070的配置,進去後發現居然默認是低配置……更神奇的是,在將畫面效果調高之後,遊戲反而不會再發生卡頓!

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從所長目前的體驗來看,《使命召喚:戰區》的節奏其實非常接近《APEX》和《堡壘之夜》——並不算大的地圖,高速空降,導致各位玩家在落地後很容碰面。也因此,大家需要儘快去搜刮房間和箱子收集武器,否則很容易被對手擊倒。

進入遊戲之前,可以選擇自己的人物,這些都是《使命召喚16:現代戰爭》戰役中的角色。但除了好看之外,不同的角色之間,其實並沒有多大區別。

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不過所長真的很想吐槽這位聯軍角色,看起來真的很像某人……

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做得好,不如"借鑑"的好

除了遊戲節奏,《使命召喚:戰區》在很多細節上,都有著明顯模仿《APEX》的痕跡。

首先在大逃殺模式下,每位玩家可以佩戴2種主武器,1種投擲武器(根據種類不同數量也不同),1種連殺獎勵,以及1種戰地升級。前兩種相信大家能理解,連殺獎勵需要找到購買站花錢獲得(錢可以撿到)。而最後一個戰地升級,可以理解為《APEX》中的技能,冷卻時間結束就可以繼續使用。

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順帶說說補給站,你可以理解為《APEX》的復活點。但是在這裡,你還可以用不同的價格購買連殺獎勵、自定義裝備等。

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與大逃殺不同的是,現金之王模式在正式開戰或重生前,可以調整自己的裝備。在這個玩法下,每人還能攜帶三個被動技能,在升到8級解鎖"火力全開"之前,每人只能攜帶一把主武器和一把手槍。此外,現金之王模式的戰地升級,可以根據對局戰況隨時替換。

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武器也和《APEX》一樣,分為白色、綠色、藍色、紫色、橙色,共計5種稀有度。但在現金之王玩法下,使用默認配置還多一個紅色品質,應該是最低檔次……

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在大逃殺玩法下,你一開始只有一把手槍,能獲得的品質都是完全隨機的,越為稀有的武器所帶的配件也越多。

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而在現金之王玩法中,所有人出生就有一套武器,所以落地就是個幹!一般來說,出生武器並不算太好,你可以去撿品質更好的武器,也可以靠升級通行證解鎖。但對於勇於氪金的玩家來說,他們可以提前解鎖並佩戴帶高品質武器進入戰局,這不得不說真是個巨大優勢……

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遊戲內還有機會撿到護甲板,這一設定看著像《絕地求生》的防彈衣,實則更像《APEX》的護盾。所以,只要各位手上有護甲板,記得務必把自己的三層護甲補充全,否則很容易在交火時暴斃。

當然了,大逃殺模式自然少不了毒圈的設定,進入後會逐漸掉血。但是撿到防毒面具可以幫你抵擋一陣,但身在毒圈的時候別忘了關注右下角的面具耐久度。

現金之王模式雖然沒有毒圈設定,但是每人被擊殺後,所攜帶的現金就會掉落一半。當然了,如果你能撿到送錢氣球或是冒死把錢送到直升機上,金錢就會被永久保留至本場戰鬥結束。

和絕大多數"吃雞"遊戲不同的是,《使命召喚:戰區》的兩種模式下,死亡後的待遇也有所不同。在大逃殺模式中首次陣亡後,你會被送進名為古拉格監獄的地方,和一名陣亡對手上演1對1的較量——只有一把手槍兩顆雷,勝者重返戰場,敗者只能等隊友拿錢去前面提到的購買站復活你。

使命召喚16

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而在現金之王模式下,所有人陣亡後,等待20秒即可返回戰場,且沒有次數限制。

一些小提示

遊戲裡有一套類似《APEX》的標記系統,可以隨時給隊友發信號,按alt鍵即可使用,非常方便。

《使命召喚:戰區》除了護甲板外,沒有任何類似藥品的道具,受傷後找個地方就能呼吸回血。

在進入對局之前可以接到挑戰目標,進入對局還有機會獲取對局專屬任務,各位只需按下ESC即可看到相應的任務進度和獎勵。

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遊戲目前已經加入了當下最為流行的通行證功能,也分為免費和收費兩種版本,後者可以獲得更多的獎勵。

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遊戲裡有車輛,可以用來跑毒或者轉移,但小心——載具很容易被打爆!

總結——

(以下評分標準為滿分10分)

  • 畫面表現:8分(和16是同一個引擎,但吃雞模式稍有頓卡,應該還需要繼續優化)
  • 上手難度:9分(COD老玩家無縫銜接,就算沒玩過FPS的人也很容易上手)
  • 戰術性:7分 (道具和技能的加入,讓戰術更為多樣化)
  • 趣味性:8分 (尤其現金之王,落地就是突突突,不要太爽)
  • 平衡性:6分 (噴子和M4太過變態!)

綜合得分:7.6分,非常爽快且好玩的吃雞模式。而且永久免費,各位沒事幹的話不妨去試試。不過記得開個加速器,否則有可能會丟包甚至掉線。

簡單歸結:《使命召喚:戰區》基本上延續了這個系列一貫的快節奏特色,秉承了落地就是個乾的路數。也因此,這個新模式可能是到目前為止,整個遊戲市場當中最為簡單暢快的"吃雞"類作品。

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