此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面兩張圖) 。
建模過程:
1.在前視基準面上畫草圖。
2.曲面旋轉。
3.新建基準軸,參考前視有右視基準面。
4.圓周陣列——實體,圍繞基準軸陣列:5個 。
4-1.陣列後的圖形,內部有交叉的曲面。
5.曲面剪裁,相互——選擇五個實體。
5-1.保留的實體——還是選擇五個曲面。
5-2.剪裁後的樣子。
6.圓角,半徑:5 。
7.曲面填充,相切——應用到所有邊線。
8.曲面縫合,創建實體。
9.縮放比例,Y軸:0.6 。(在工具——特徵裡面)
9-1.縮放後。
10.彎曲——扭轉:45 ,在三重軸裡調整一下角度,可以讓一端翹起。
10-1.彎曲後的圖形。
11.添加外觀,塑料——火花燭塑料。
12.顯示樣式——上色。
13.完成。
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