盤點2019年12部款“黑馬”爆款遊戲 小廠商也有大製作

每年都會發布不計其數的遊戲,其中不乏出現小製作,發售後卻一鳴驚人的遊戲,2019年不乏一些精彩的“黑馬”遊戲,它們在發售前沒多少期待值和熱度,而正式推出後則令玩家感到驚喜。下面就一起來看看12款2019年的“黑馬”遊戲。

《迸發2》

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《迸發》系列的遊戲的故事背景被放在了未來,在未來世界裡,資源短缺,全球經濟和社會秩序瀕臨崩潰,而大企業掌控了世界的權利,同時外骨骼和納米技術全面進入了人類的生活。

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《迸發2》與1代僅隔了兩年時間,雖然時間不長,但Deck 13工作室通過《迸發2》把“科幻機甲+魂like”的特色很好地傳承與延展開來,在茫茫的魂系作品中做出了獨樹一幟的風格。

《血腥劍鬥》

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這款遊戲雖然早在2015年就已公佈,但相關新聞並不多,且不少網友都對它不抱期待。而今年4月發售後它一週就賣出了將近50萬份,連續三週蟬聯Steam周銷冠軍,熱度瞬間起飛。在射擊類遊戲大行其道的今天,這樣一個冷兵器近戰遊戲確實比較新鮮,在人群中拔刀亂戰,或是1v1格鬥,能玩出很多花樣來。

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《殺戮尖塔》

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將卡牌構築玩法和 Roguelike 深度結合並非《殺戮尖塔》的創舉,但就是這款遊戲,讓這個冷門小眾的玩法變成了一時風潮。在它之後,跟風者層出不窮,既有拙劣的模仿,也有發揚新意的鼎革之作。毫無疑問的是,在它們之中,《殺戮尖塔》依然據有非常特別的地位,很少有一款同類作品能夠將豐富度,爽快感和策略深度權衡得如此出色。

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精心設計的卡牌組合,搭配豐富多變的特殊效果遺物,讓遊戲極具重複遊玩性,最終制造出了一部可以輕鬆吞噬玩家上百小時的時間機器。

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《瀆神》

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《瀆神》是一款高難度的平臺動作遊戲,結合了「魂」與「惡魔城」的風格,營造出頗具深度的探索感和劇情氛圍,在美術、音樂和文本各方面都表現出色。遊戲的首日評價為“特別好評”(90%好評),可以說口碑還是相當不錯的。

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《瀆神》是一款畫風令人毛骨悚然、惴惴不安的動作平臺遊戲。本作展現了怪誕的氛圍、華麗的像素藝術以及繁複的動畫,這些優點不論何時都能讓人印象深刻。

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《貪婪之秋》

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《貪婪之秋》是法國工作室Spiders開發的角色扮演遊戲。故事背景被設定在一個與17世紀歐洲十分相似、有著許多與現實世界國家組織與文化環境相呼應元素的架空奇幻世界裡。在上手體驗方面能感受得到從演出、對話與分子理念再到戰鬥系統與流程機制,製作組大量參考借鑑了一些著名的新時代歐美RPG代表。

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根據之前的報道所講,《貪婪之秋》的開發人員只有40人,然而遊戲所表現出的超高自由度和它的團隊規模形成了鮮明反差。除此之外,它還有著BioWare老派RPG的一些影子,自由戰鬥,自由人物培養,自由陣營,自由劇情走向,當然還有喜聞樂見的異性和同性之間的愛情養成,可以說五臟俱全。

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《武士零》

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《武士零》是一款高節奏的平臺動作遊戲,遊戲的操作並不複雜,玩家需要在不同場景穿梭,躲避傷害並一招制敵地擊殺敵人。遊戲在關卡設計、節奏感、劇情講述等方面都獨具特色。遊戲發售的首周銷量便突破了10萬。

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採用了 80 年代復古的賽博朋克霓虹風,確實夠炫酷。角色動作華麗、豐富,一氣呵成的打鬥場面看起來如行雲流水。光影效果一流,四處飛濺的血漿也會讓人覺得相當的過癮。像素畫面非常精緻,不同場景的細節都很豐富,元素也眾多。而且其中還穿插著大量製作精良的細微動畫。

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《Apex英雄》

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《Apex英雄》絕對堪稱今年最強黑馬,發售前它連一丁點宣傳都沒做過,而在2月上線後,其玩家數三天內就突破了1000萬,一週內突破了2500萬,震驚遊戲界。大逃殺 + 英雄技能的玩法備受好評,很長一段時間內它都風頭無兩。雖然最後它“涼下去”的速度也很快,但依然算是一部好遊戲,而且可以免費開玩。

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《我的朋友佩德羅》

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《我的朋友佩德羅》是一款暴力血腥的平臺動作類遊戲,故事的主角看起來像一根會耍特技的香蕉,他不僅能在子彈時間內表演出各種超高難度的動作,還能利用遊戲裡的物理系統反彈子彈進行戰鬥,場面十分炫酷。

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《我的朋友佩德羅》成功模仿了吳宇森槍戰片的風格,遊戲的動作設計非常棒。慢動作槍戰,充滿想象力的特技和得分戰鬥讓遊戲體驗時刻腎上腺素飆升,儘管遊戲可能通關一遍後就沒精力在來第二遍了。

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《遺蹟:灰燼重生》

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《遺蹟:灰燼重生》是一款第三人稱生存類射擊遊戲。在遊戲設定中:人類世界受到了另一個次元古老邪惡生物的入侵,陷入毀滅和混亂中,可以說這就是一個末世。人類只剩下小部分倖存者,而玩家是倖存者其中一員,努力揭開邪惡物種的來源,爭奪資源,重建地球,對抗潮水般恐怖的敵人。

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這是一款黑魂風格的第三人稱射擊遊戲,發售前沒多少熱度,甚至發售初期也不算太火,但它逐漸進入了更多玩家的視野,後來還在Steam上蟬聯數週銷冠。遊戲的合作玩法很有趣,還可以跳入別人的世界中;而隨機動態生成的世界也為它增添了可重玩性,不少玩家就喜歡跟好友談論雙方世界的不同點。

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《搗蛋鵝》

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《搗蛋鵝》可不是一般的潛行遊戲。在這場 House House 打造的輕鬆愉快大冒險中,玩家扮演一隻大白鵝,一隻探索遊戲沙盒世界,喜歡把人類攪得不得安生的壞鵝。村民們原本過著幸福平靜的生活,可這隻坑蒙拐騙、無惡不作的鵝出現了,讓人類深刻體會到被鵝支配的恐懼。

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嘎嘎亂叫的“黑惡”大鵝是一匹表現不俗的“黑馬”,當時很多主播都遊玩了這款看著有點沙雕的小品遊戲,推特上尤其出現了大批相關新梗。這個遊戲沒有很多限制條件,玩家能自由發揮,因此它很適合被二次創作。只可惜遊戲的流程不長,很快就玩完了。

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《瘟疫傳說:無罪》

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《瘟疫傳說:無罪》講述了姐弟兩人在歷史上最黑暗的時刻為生存而鬥爭的殘酷故事。這款由Asobo工作室開發的新遊戲將玩家帶入一段回到14世紀法國的情感之旅,遊戲玩法結合了冒險、動作和潛行,並輔以引人入勝的故事。跟隨年輕的阿米西亞和她的小弟弟雨果,玩家將面對殘酷的蹂躪世界,在黑死病的威脅下,揭露一個黑暗的陰謀。

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這款女主冒險遊戲一經發售便在Steam上獲得了91%好評,之後好評率不斷上漲至95%,它緊湊的劇情很吸引人,角色形象塑造到位,背景音樂和藝術指導都很好,畫面表現也特別棒,還帶有一些恐怖元素。

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《極樂迪斯科》

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《極樂迪斯科》寫作水平極高,通過海量的文本和支線,搭配上獨特的桌遊式劇情生成手法,創造出了一個精雕細琢,富有魅力的世界,和許許多多活靈活現,有血有肉的角色。

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這款遊戲也是一匹很強的“黑馬”,發售前沒多少人知道,而發售後直接拿下了IGN 9.6分和Steam周銷冠軍,之後在TGA盛典上更是大放異彩,一口氣拿下最佳獨立遊戲,最佳RPG,最佳敘事,最佳新晉獨立遊戲廠商四項獎項。它是一款極具創新性的開放世界偵探RPG,Steam總體好評率高達95%。只是由於遊戲中文本內容太多,所以目前僅支持英語語言;此前有消息稱,官方將在明年推出中文。

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