國產rpg的巔峰,可惜被毀於一旦,最經典的是第一部

國產rpg的巔峰,可惜被毀於一旦,最經典的是第一部!這個遊戲就是仙劍奇俠傳!

國產rpg的巔峰,可惜被毀於一旦,最經典的是第一部

仙劍系列第二代劇情太短,其他的都可以算得上中上品了。一代到六代我都玩過,靜下心來玩的話,五代和外傳的景色,對話,情節,過度都可以的!

國產rpg的巔峰,可惜被毀於一旦,最經典的是第一部

現在仙劍軒轅劍都不如古劍了,古劍每一個都在改革,從回合到即時,從第一部到第三部晴雪客串,無論戰鬥方式的改變,劇情的連續,玩法的創新都比仙劍強很多。

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之前逼走了上海軟星及工長君的團隊,仙四成了絕唱;仙五蜀山塌了,仙六主神變了,仙三建立的神話體系世界觀從此不復存在。感覺5和6太垃圾了 姚做遊戲不行,看看上軟團隊後面做的古劍奇譚,比仙五要好很多!

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仙劍系列首先要劇情,戰鬥都是次要的。仙六的戰鬥系統一言難盡,劇情倒是不錯,但是已經沒有了仙俠。仙劍1是經典,仙劍4是巔峰。

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沒有對比就沒有傷害,古劍一和仙劍五,古劍二和仙劍六,古劍三和還沒出的仙劍七。吃情懷老本根本沒想著好好做遊戲,終有一日會被玩家拋棄!

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仙一時代早,確實經典,仙二就水了。三四巔峰是上海團隊做的(後來古劍團隊),五之後收回去了,就一直被詬病!

大陸第一批仙劍玩家現在基本上都過不惑之年了,基本上是不差錢的。只要續作質量過硬,無論賣399還是599都不是事兒。但是現在仙劍已經爛了,爛到連一個基本的故事都講不好,更別提系統、文化背景、可玩性、彩蛋設計、遊戲優化等等。簡而言之,大宇製作仙劍續作的態度是非常不端正的。這種粗製濫造的殘次品一文不值。


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